文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程简单介绍通道选区美白方法。一些人物脸部斑点较多的图片,可以适当在通道面板,把高光部分的选区调出来,然后反选即可得到暗部的选区,然后即可适当调亮。其实较暗部分基本为脸上杂点的选区调白了,人物皮肤自然光滑了。原图 最终效果 1、打开原始图片,祛痘:使用套索及印章工具随便把大的去掉就行。
本教程的人物构成比较复杂,尤其是衣服部分花纹及色块较多。上色的时候需要非常细心。有条件的话最好用数位板来画。最终效果 1、线稿:首先当然是画线稿。线稿我一般是绘制在A4黑白打印纸上,笔用的是普通的自动铅笔。一般在正式稿开始前,我会先画很多草稿,以确定出人物的动作、画面中的要素等,对我而言线稿的设计基本会跟成稿一样,只是稍微小些
制作文字人像的思路基本接近,过程:先把人物单独抠出来,背景单一的图片可以不用抠;然后用通道或调色工具提取人像的暗部区域;再输入文字,稍微做一些排版后合并为一个图层;用人像暗部选区复制文字得到初步文字人像;后期处理细节,添加一些颜色即可。最终效果 1、打开要处理的素材,然后Ctrl +L打开色阶调整人物的明
教程中的文字制作非常简单,文字部分并不需要太多的处理,只需在文字底部画出圆角矩形,并用图层样式等做出纹理及浮雕效果,后期再整体调色即可。最终效果 1、我们来新建一个画布,大小分辨率如下图。 2、打开背景素材。 3、拖进来后调整大小位置。
制作的过程中有任何疑问请加入作者的QQ交流群:32692353 原图 最终效果 1、打开原图,复制两层,选择图层副本2,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3.2,确定后把图层混合模式改为“滤色”。 2、把图层副本2和图层副本1合并,按Ctrl +M调曲线,选择RGB:输入:177,输出:
折扇的构成其实也比较简单。大致由扇骨和扇面及一些装饰构成。其中扇面及扇骨基本上都是由相同的元素构成。因此在制作的时候,我们只要制作出相似的一部分,其它的复制并变换角度即可。颜色及装饰可以按照自己的喜好添加。最终效果 1、在Photoshop中新建一个1024*768像素的文件。 2
最终效果图
立体字的制作并不难,但想要与场景完美融合,就需要在细节上做很多处理,比如需要根据背景、光源、质感等重新给立体字的各个面进行细化处理,这样做出来的效果才能大气连惯,看着舒服。接下来我们就一起来学习吧!先看看教程最终效果:开始我们的教程:1、这里的逻辑是,先得到一个符合透视原理的3D文字轮廓然后放到photoshop中添加贴图和效果,做成艺术化的伪3D视觉
本教程教大家如何设计一张商务名片。先看效果图:新建文档,尺寸自定,填充#e2f2f5。前景色#06a4bd画一圆角矩形,半径为7。滤镜纹理纹理化。滤镜杂色添加杂色。用减淡工具加亮一下。建新层,画一矩形,填充#dde2e6,滤镜杂色添加杂色。放入logo,输入文字,合并logo和文字层,调出选区,选择灰色层,删除。添加图层样式。效果如下。图层图层样式创建
素材图片主色以黄绿色为主,转为冷色比较容易。只选需要把黄绿色转为褐色,再在暗部及中间调部分增加蓝色,高光部分增加淡蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步主要把树木部分的颜色转为橙黄色。
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