搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 素材1 素材2 1、打开素材1,把人物先勾出来。 2、打开素材2,把勾好的人物拖进来。 3、回到素材2背景层,调整色彩平衡,参数设置如下图。 按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数如下图
面对边缘稍微复杂的文字,用纯手工的方法制作立体字是非常复杂的,不过可以找出里面的一些共有特性,可以简化很多繁琐的过程。如下面的文字,字体边缘有很多锯齿纹理,用普通的方法制作立体面是非常复杂的,我们可以先把立体面的高光及暗部刻画好,然后再用复制的方法制作立体面就非常简单了。最终效果 1、新建一个1024 *
我们P图的时候,最重要的是大胆,有了好的想法尽管去尝试一下,哪怕是做的一塌糊涂也要坚持下去,下面的教程本人也是本人发“高烧”时的想法,尽量去打破平常的思路。这样才能P出个性的图片。原图 最终效果1 最终效果2 1.打开原图,按下图箭头的地方创建调整图层选择“渐变映射”
原图 效果图 01、打开图片,ctrl+j两次,得到图层1和图层1副本。点击红圈处,创建新图层,得到图层2把这层放于图层1与背景层之间,并填充颜色,这里填充了绿色,作为检验效果和新的背景层。 02、在图层1执行滤镜--抽出命令。在强制前景处打勾,颜色选择白,为抽取头发
本教程介绍稍微难一点的人物转手绘方法。基本操作跟转手绘类似,不过需要较强的鼠绘功底。不仅要把人物转为近似手绘效果,同时还需要把不完美的部分处理好,如人物脸型。衣着等。原图 最终效果 1、开始之前先介绍本教程用到的笔刷,这两个都是PS默认的笔刷,喷枪钢笔不透明描边是比较硬的,喷枪柔边是比较软的笔
本教程的签名制作方法非常简洁,不过效果非常甜美。大致过程:先给人物简单的磨皮及润色处理,然后用用蒙版把人物融入设置好的背景中,最后用高光素材叠加等加上高光即可。原图 最终效果 1、打开人物素材,进行简单的磨皮。我重复一下磨皮步骤帮大家温习一下,方法不止一种,按“ctrl+J”键复制
最终效果图 下面我们开始制作. 设置下工作区大小. 建立一个600*600象素的白色背静图层。 第1部分:建立主形状和数码显示 1.首先需要建立播放器的形状,用多边形套锁工具建立和下面相类似的形状选区。 2.现在进入通道面板,点击“将选区存储为通道”按钮。 3.按C
本教程色调以淡淡的青色为主,调色幅度不大。不过效果却看上去非常清爽。作者调色的时候基本上都是用可以选颜色调色。这个调色工具比较好控制。原图:最终效果:1、打开素材,复制一层,然后给人物磨皮(方法自定),可以选择Nioseware滤镜磨皮。2、选择菜单:图层 新建调整图层可选颜色,参数设置如下图。3、再次选择菜单:图层 新建调整图层可选颜色,参数设置
在Photoshop(以下简称PS)中,我们常常碰到很多对象变形的需求,“自由变换”就是完成这一功能的强大制作手段之一,熟练掌握它的用法会给工作带来莫大的方便。大家都知道在PS中编辑(Edit)菜单下有一个变换菜单,它的子菜单包含缩放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往会以强记的方式,其实这样学习效果并不好。这里我根我自己的一些经验和体会,对“自
原图 最终效果图 1.选择涂抹工具(shift+R两次)。 2.详细工具栏设置中,选择1象素画笔,正常,强度100%。 CS以上版本,请选择“对所有图层取样”,然后新建一个图层进行绘制,如果是CS以下版本,请直接在原图层绘制。 3.鼠标,在画面上任意绘制,
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4