搭出好色彩
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调色的唯一目的是为了好看。。。如果你不承认我也无话可说。。现在大家从网上学到的非主流调色,90%使用通道,所以造成一个误导“所有调色都用通道”。这是完全不正确的,那么简单的调色不能达到美的效果吗?答案是否定的。原图:最终效果:创建色彩平衡调整图层参数设置如下图,确定后完成最终效果
黄褐色图片用通道替换来调色是比较快捷的。因为通道替换后得到的颜色比较简单的图片,后期只需要把整体颜色转为黄褐色,再简单美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl+V
最终效果图 原图 磨皮和锐化是一对茅盾的统一体,我们通常所说的磨皮就用模糊手段消除图像上的噪点或皮肤上的斑点,通常磨皮使用最多的是用PS的高斯模糊滤镜或外挂插件来进行,在磨皮的过程中,通常教会把你选择的模糊范围向四周扩散,所以磨皮会使图像变的不清晰,因此一般情况下,在图像处理完后的最后一步就需
PS制作类似3D的效果还是蛮费时间的,需要把物体的超强质感渲染出来。制作之前最好找相关的素材多参考一下,分析好质感部分的色彩层次。然后慢慢细化即可。最终效果 1、绘制之前我们先了解一下液滴的构造,需要把液滴分为两个部分来完成。一个是主体部分,另一个就是侧枝的液滴部分。主体部分的构造如下图。 2、新
过程:首先把鞋做一个分解,根据不同的材质和部位进行分解。分清主要部件的前后关系,有助于之后的阴影和前后关系的建立。最终效果 先看一下分层图。 1、画好鞋的轮廓:通过之前的分解,按照不同的部位和颜色用钢笔工具勾勒出鞋的轮廓。造型是关键的一步,如果把握不好可以多收集一些
本教程介绍人物照片的一些后期处理技巧。人物照片拍出来后,并不一定是完美的。这就需要后期的处理。大致处理方面包括背景,肤色质感,装饰等。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复,保底作用。抠图:由于背景右端凌乱,我们第一步先抠图换背景(至于换背景的方法
原图 最终效果 修补思路:观察整个图片的残缺部分,用不同的手法进行修补图像,残缺区域比较大的地方,先用【矩形选框】工具圈出选区,复制出图层,对图像进行修补。对比较细致的地方使用【仿制图章工具】进行修补。 (1)打开文件。使用Photoshop打开素材图片。(2)圈出选区。使用【矩
灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。最终效果 1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充淡黄色:#FFF0B
本教程的水墨画处理方法非常简单,只需要用模糊滤镜中的特殊模糊适当模糊处理,然后调整一下颜色,再适当把图层柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,如果原图素材太乱可以用图章工具处理一下。 2、执行:滤镜 模糊特殊模
素材图片的暗部区域较多,比较适合褐色调。处理的时候只需要简单调出主色,并把暗部调成所需的褐色,再简单美化人物,渲染高光及补色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把图片的主色转为黄褐色。
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