搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
淡蓝色图片调色也有捷径,可以用通道替换得到青红色图片,然后把青红色转为蓝色就可以得到蓝色图片。后期再把图片颜色调淡,局部增加一些青色等即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ct
最终效果图 1、建立一个图层,绘制黑色矩形 2、执行切变滤镜,设置如下: 3、效果如下: 4、按Ctrl+J复制图层: 5、水平翻转复制的图层: 6、彼此移动使之重合:
效果图中的鸡蛋使用气泡与淡黄合成的。过程也比较简单,选取气泡以后,用变形工具变成鸡蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
光效字制作并不难,只是过程有点繁琐,过程:用钢笔分步勾出不同的路径,并用设置好的画笔描边得到想要的颗粒和光束;然后用图层样式增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *550像素,分辨率为72的画布,背景填充暗紫色:#9F0E5D,如下图。 2、新建一个组
素材图片人物衣服颜色以红色为主,调色的时候可以把背景及周围颜色调红并调淡一点,这样人物与整体会更融合。后期的高光及暗部可按自己的喜好渲染。原图 最终效果 1、打开素材,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步主要增加图片亮度。 图1
最终效果图
我们在作图的是很,图像菜单是用得最多的,其中调色菜单最为常用。下面的教程将简单介绍各个菜单的大致使用方法。 1、模式:对图象的RGB、CMYK模式,大家是知道喽,我们就简单了解一下“多通道”模式哈。 正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝,为提供更多色彩处理范围,“多通道”模式特殊提供复色通道。 2
最终效果 1、打架子,其实原图的线条没有这么酣畅,我先用了很多凌乱的小线条构筑比例。在最初明暗底稿描出大概稿,然后新建一层,随便填个色,在这层给画上色,为了确定五官,先像画漫画那样找个范围交代明暗。 2、深入明暗关系。以前比较懒,喜欢用“减淡/加深”工具,现在我认为这样容易在笔刷的边缘造成重叠工作
素材图片颜色也比较淡,处理的时候可以先用通道替换去除一些杂色,然后把整体颜色转为蓝色,人物肤色保留一些红色,后期把整体调淡,并适当柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道按Ctrl+V
果肉字制作之前需要先准备好相应的水果素材,然后打上所需的文字,把果肉纹理贴到文字上面,再用图层样式制作一些描边及投影等样式即可。最终效果 1、先把素材找来,果肉明显的为佳。 2、随你用什么方法,把中间的芯和皮修补掉,不仔细也没关系,看不出来的。 3、Ctrl +N新建一个5
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