文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图合成的思路非常简单:直接把猫的高光部分转为选区,并用选区复制星光背景,通过修改图层混合模式得到初步的效果;后期把效果处理明显,再增强细节即可。最终效果 1、首先,打开你的Photoshop,然后打开星空素材,由于版式问题我们需要把图片先逆时针旋转90度。 2、置入
素材图片拍摄的非常有古韵味,不过画面颜色有点偏暗,色调还不够统一。处理的时候可以转为较为统一的颜色,然后增加一些纹理及画框等来增强古韵味。原图 最终效果 1、ACR调整后结果和主要调整参数如图: 2、调整好后在P
最终效果 1、打开一张光暗比较分明的照片或图片,以下图为例: 2、单击创建新的填充或调整图层,选择色调分离命令: 3、我这里色阶设置为2,得到这个效果.大家在操作时可根据实际情况具体调整. 4、新建一个图层: 5、用钢笔把需要的部分勾出路径图,剩下的工作当然就是非
本教程原创卡通画的创作流程及技巧。学习的时候我们不仅要学会作者的鼠绘及上色方法,更重要的是要学会如何从创意开始,直至作品完成的过程中需要注意的细节操作。最终效果 1、首先,确定整个场景的地平线位置,视角,以及大致的透视关系,并安排好各个主要部件的位置。 2、大致布局完成了,开始将它
本教程重点介绍人物润色及细节处理的思路。这些都是人物处理中非常重要的。我们可以根据作者的思路去发挥,找出人物中不完美的部分,然后慢慢去修饰,直到做出完美的效果。原图 最终效果 1、先整理思路:画面中皮肤不好,要修痘痘和痔,头发上杂毛太多,头发型不好,所以要修头发和液化合成头发型,纹身太跳,与画面不
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
本教程简单介绍跑车的鼠绘方法。绘制的过程中需要多新建一个图层,把车身的各个部分放到不同的图层。然后再一部分一部分的上色和调节质感。作者介绍的有点简单,可以根据效果图慢慢去调节。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,新建一个图层用钢笔勾出大致轮廓图填充黑色。 2、新建图层,画出反光镜部分,填
原图 最终效果 1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,把背景图层复制一层,进入通道面便,分别对a、b通道进行高斯模糊处理,半径为4像素。这一步是照片处理的关键。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用修复工具去除
本教程简单介绍文理字的制作方法,制作的时候滤镜效果用的比较多,里面的参数设置需要根据文字的实际大小及色彩而定,文字的色彩和文字自己可以适当更改本文只是一个参考!最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件,背景填充为黑色,选择文字工具打上文字,颜色任意效果如图1 2.把前景颜色设置为:#8266
本教程介绍比较复制的人物鼠绘方法,绘制的时候适当的把背景及人物分开画。注意好整体的光感渲染及色彩搭配。作者细节处理得很不错。最终效果 1、画出线稿,确定大体结构。 2、用大面积的色块填充皮肤,头发,衣服。可以用钢笔工具(快捷键P)准确选出每块地方填充(Alt+Delete填充前景色)大色块。背景需要画成瓷砖效
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