搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:效果:教程使用的是拉伸方法。保证图片内容相同,总长宽不变,只是对人的身体与大腿比例做调整(身体缩短、大腿伸长、脸部窄,腿和腰窄)具体操作步骤如下:在PS里打开原图选取下半身,通过剪切的图层。再选取上半身,通过剪切的图层。但是不要选脸部,不然脸会显胖。选中“显示变换控件”。选中身体图层,从身体和腿的连接处往上缩短:别怕,后面我们还会把身体缩窄,所以
最终效果图 1、新建一个文档:(CTRL+N) 2、把前景色选成白色,然后用油漆桶工具填充白色。在用画笔工具用黑色在图层上大致上做出以后图象的轮廓,包括树木,草,和鸟。 3、在背景层上建立一个新图层。换用其他笔刷在图层中加入天空和土壤: 4、在另
本教程作者用到的素材非常少,仅一只酒和一张水花素材。不过作者非常善于重复利用素材,把看似简单的水花素材通过一系列复制变形等操作,打造成完美的流畅效果。非常令人佩服。最终效果 1、打开下图所示的酒和水滴素材。 2、打开酒瓶素材,并将水花素材拖入画布。复制水花层,并隐藏其中一层。将另一层的混合模式
制作签名的时候滤镜效果不可忽视,可以针对不同的照片加上个性的滤镜效果,照片就更有个性!原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜扭曲旋转扭曲,参数设置如图1。确定后把图层混合模式改为“差值”,然后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2。 图1
最终效果图 1、在开始着手设计之前,我们需要把酒杯来剖析一下,分清楚哪些做为底层、哪些层放在最上边。最底层的自然是背景了,因为在这里我们需要表现出酒杯的透明特性,放上一幅有色彩起伏的图片,但为了大家能够看的更清楚一些,只做了一个单色的渐变背景衬托。接下来需要使用Photoshop的Path工具来勾画出酒杯的底层。
本教程简单介绍把素材图片合成创意的图片,作者很巧妙的把人物跟电脑融合在一起,然后在局部使用一些夸张的修饰,效果非常不错。制作的时候需要根据素材图来发挥!最终效果 素材1 素材2 1.把人物的图像拉到电脑的图层上,把人用套索工具抠出来,然后用自由变换工具让人物缩小到合适的比
木柜制作也不是很复杂,可分为两个大的部分。前期就是木纹部分的制作,基本上都是用滤镜完成。然后在根据木柜的构造,把木纹做成小块的木板,再把木板贴到合适的位置,调整好明暗并加上投影等即可。最终效果 1、在Photoshop中创建一个新的文档,一个600px的宽度和800px高度。
红外线效果在调色的时候很少用到,因为这种效果非常难控制,只有特殊的图片才适合这种效果。调色的过程也相当复杂一点,需要把通道的黑白图片叠加到原图层上,再利用滤镜及一系列调色工具调色,处理成我们想要的效果。制作的时候一定要细心。原图:最终效果:1、打开原片,并复制图层。2、将图层模式更改为滤色,不透明度为59%。3、合并图层,用索套选取工具分别在人物脸上和
素材图片以黄绿色为主,调色的时候可以先用色彩平衡或可选颜色等调色工具快速调出红褐色基调,然后再加强图片的高光做出淡色效果,后期美化人物部分再渲染高光及暗部即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的
原图素材背景及人物肤色都有很多杂色。严重影响了照片的质量。处理的时候需要给人物磨皮,背景部分可以模糊处理或者换其它背景。至于整体色调可以按照自己的喜好调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:滤镜杂色蒙尘与划
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