搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的调色过程较为简单,主色为蓝色和橙黄色。处理的时候只需要把暗部及中间调部分颜色调为蓝色,高光部分的颜色调为暖色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把背景树叶绿色转为蓝色。 图
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
本教程的调色效果非常不错,不过作者整体调色过程都是在同一层完成,这需要较强的美感,因为一步出错又要返回去调整。建议使用调整图层来调整,这样操作简单,同时也比较好修改。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后新建一个图层,如下图。 2、然后选中图层
本教程介绍平底锅的制作方法。大致过程:先简单的分析锅子的构造,把锅子分为锅身、手柄、托盘等几大部分。然后逐一刻画质感和纹理即可。最终效果 1、先来制作锅底部分,图层分解图如下图。 2、新建大小适当的文档,背景填充灰色。选择椭圆工具画出几个椭圆,并调整到一个合适的角度。然后将颜色
本教程介绍比较复杂背景人物的鼠绘方法。相对于其它教程,本教程少了很多文字细节说明,不过却多了很多的过程图片,如果有点鼠绘基础的朋友就很容易看明白。最终效果 1、绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。 2、上底
最终效果图
本教程的立体字部分是在AI完成。如果没有这款软件,自己用PS也能做出来。立体字做好以后适当用纹理素材加上一些表面纹理,再调整一下质感即可。最终效果 1、我们先打开AI,然后在里面输入字体,这里可以随便适用任何字体,我们要学的是技巧。 2、然后我们到效果3D凸出与斜角。设置如下:
中性色的图片看上去比较有个性,调色的方法也较为简单,重点是把图片的饱和度及色彩浓度降低,看上去接近灰色即可。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮。处理完了以后记得用黑色的画笔工具把除了人物傍边的地方擦出来(我们磨皮仅对人物皮肤
教程其实是介绍小块的水的制作方法。主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境。最终效果 1、打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484。
最终效果图 1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,将前景色设置为黑色,填充背景层。 2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。 图1 3.按CTRL
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