搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材看上去有点偏暗肤色有点偏色。不过人物肤色及质感保持比较完整。只要稍微修正一下颜色,再磨皮及美白一下即可。也可以按照自己的思路去美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,参数及效果如下图。 2、创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,
本教程主要是借助通道来调色。从原图可以看出照片有点偏暗,可能是下午的时候照的。处理的时候先把照片处理清晰,然后再整体调色!原图:最终效果1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为8,确定后把图层混合
本教程的磨皮方法有点类似高低频磨皮方法。不过操作的方法有点不同。高低频也是把需要的图片分为两个图层来处理,其中一个图层需要用滤镜提取细节部分再适当改变图层混合模式来加强图片质感。下面的教程大体是用这个原理来实现,不过操作的时候用到了一些外挂滤镜,这样处理的方法更灵活,效果也更精细。原图 最终效果
打散效果制作方法有很多,下面介绍一种非常实用的方法。过程:先把人物及背景分离,背景需要修复完整;然后把人物复制一层,用液化等工具变形处理,幅度要大一点;最后给原图像添加图层蒙版,用喷溅画笔涂出一些留空的颗粒,再给副本添加黑色蒙版,用白色画笔涂出流体效果即可。最终效果 1、在Photoshop CS6/CC
本教程的3D工具在CS4才有,如果版本较低的就不能操作。不过这个工具确实非常强大,难得有这个实例来见识一下。不过教程中有很多单词没有翻译出来,制作的时候需要边思考边制作。最终效果 1、建立一个新的文档,大小为1000像素乘以500像素,分辨率为300pix/inche,并且命名为Home。 2、我们接下来
灰白照片色彩很好把握,只要把人物脸部等调白一点,再加上一些补色效果就出来了。不过背景需要简单处理一下,不要太杂乱。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置与效果如下图。3、新建一个图层填充颜色:#878787,把图层混合模式改为“变暗”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物
最终效果 素材 1、打开素材图开始磨皮。 2、把背景图层复制一层,然后把眉毛用套锁工具勾出来,适当的羽化一下,填充眉毛附近的皮肤色,效果如下图。 3、适当的用减淡工具把脸上的阴影部分加亮。 4、对人物整体磨皮,方法自己把握,大致
光效字制作并不难,只是过程有点繁琐,过程:用钢笔分步勾出不同的路径,并用设置好的画笔描边得到想要的颗粒和光束;然后用图层样式增加发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *550像素,分辨率为72的画布,背景填充暗紫色:#9F0E5D,如下图。 2、新建一个组
素材图片人物衣服颜色以红色为主,调色的时候可以把背景及周围颜色调红并调淡一点,这样人物与整体会更融合。后期的高光及暗部可按自己的喜好渲染。原图 最终效果 1、打开素材,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步主要增加图片亮度。 图1
效果图中的鸡蛋使用气泡与淡黄合成的。过程也比较简单,选取气泡以后,用变形工具变成鸡蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
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