文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在很多设计中都可以看到这种光丝效果,绚丽,飘逸,梦幻,给人的感觉是非常舒服。其实制作的方法也很简单:先用钢笔工具勾出柔和的曲线路径,然后描边路径,再定义成画笔。然后应用到图层里面,加上一些图层样式和颜色,完美的效果就出来了。最终效果 1、先建立一个新的文档,这里我使用了1024 X768px和72dpi的规格。使用油漆桶
本教程介绍游戏场景的创意合成。合成之前需要根据素材图片去发挥想象,大胆去尝试不同的效果。这样做出的效果视觉效果才会更加突出。原图 最终效果 1、先打开这个素材然后创建通道混合器!数值如图设置。 2、盖印图层并将这个图层拉到有城堡的那个图层里!按 ctrl+t自由变换调节大小!然
取景是不是成为热爱摄影的你的一个问题呢?不用担心PS让你瞬间变成创意达人。拍多了公园式的甜美写真,是否想要突破一下?可是又无从下手?那些制作精良的人像大片究竟是怎么样来实现创意的?今天我们就来分享这样一期很有借鉴意义的人像佳作制作案例,梦幻人鱼小姐创意合成。1.对比分析图片分析:前期的创意方向已经确定,为了方便合成处理,选择了蓝色的背景,同时在拍摄时有
最终效果 素材 1、打开素材图开始磨皮。 2、把背景图层复制一层,然后把眉毛用套锁工具勾出来,适当的羽化一下,填充眉毛附近的皮肤色,效果如下图。 3、适当的用减淡工具把脸上的阴影部分加亮。 4、对人物整体磨皮,方法自己把握,大致
灰白照片色彩很好把握,只要把人物脸部等调白一点,再加上一些补色效果就出来了。不过背景需要简单处理一下,不要太杂乱。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置与效果如下图。3、新建一个图层填充颜色:#878787,把图层混合模式改为“变暗”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物
本教程的效果图非常华丽及气派。不过作者的制作过程非常简陋,只稍微介绍下思路,其它如调色及细节修饰方法多没有详细说明,制作的时候只有靠自己去慢慢调整。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,打下下图所示的素材,用套索工具适当选取下图的两部分适当羽化后放到画布的两边,把边缘部分用加深工具或者橡皮
本教程的过程介绍有点简单,鼠绘的时候可能会复杂很多。山峰、树木、云雾等都需要先自己设置好笔刷后再慢慢绘制。最终效果 1、新建一个500 *800像素的文档,背景选择白色。 2、新建一个图层,随意画些山体结构,以确定画面的整体布局。此图层可作为后面的机构参考,以后的勾画和渲染不要在此图
绘画之前,我们需要先设置好画笔属性,调出类似水墨感觉的笔刷。然后就找一些水墨画来参考一下,按照自己的思路画出简单的水墨画。最终效果 1、选择画笔,打开画笔预设面板,选择画笔形状,我用的是 柔角45选择形状动态大小抖动稍微调一下就好了。 2、选择双重画笔,我选的是 大油彩蜡笔63
我们很早就接触过Photoshop的历史记录功能,也知道历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史中某一步操作的效果。这就是历史纪录画笔工具〖Y/SHIFT_Y〗。这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要
偏暗的照片转手绘只是多了一个美白的过程,其它操作基本跟手绘一样。不过处理起来还是比较费时间,因为光线不足时,人物皮肤及五官部分细节会不太清楚。需要一定的耐心和时间去修复。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键点
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