搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本文的教程其实都是一些最基础的操作。如用滤镜来制作圆环,用图层样式来制作漂亮的浮雕效果等。运用的都是一些基础,不过能够灵活运用就可以做出非常不错的效果图。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择透明。 2、用矩形选框工具在图层的中央画一个方框,方框的宽窄决定了玉环的宽度。注意左
本教程介绍色彩比较单一的照片调色方法。调色的时候只要用色相/饱和度吸取图片的主色,然后即可调成自己喜欢的色彩。再适当的整体调整下即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,然后用吸管在图片中吸取菜叶的绿色,如图红圈位置吸取后调整参数,如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、创建曲线调整图层,参数设置
3D字的制作方法有很多,制作的时候主要注意好字体的构造如构成面和受光等,就非常容易上手。如果想要突出立体效果字体最好选大一点的字体。最终效果1、先在ps里输入数字3,当然也可以是其它数字、标点或英文,但不推荐中文及其他复杂的文字,字体不限,但一定要粗体字;渐变我用的是5-100的洋红(M),外加浮雕效果,具体数值可以自定,高光和暗调的透明度调到100%
假设我们写了一首新的乐曲,要把它交给唱片公司,可以通过两种方式:1.把这首乐曲弹奏出来并录制在磁带上;2.把这首乐曲的乐谱写下来。这两种方式的最大区别在于记录的形式。前者是记述性的。包含乐曲的音频信息。其中的所有信息都是固定的,如演奏速度、乐器音色等。如果你想把笛子换成排箫,那就要重新录制一遍。后者是描述性的,不包含音频信息,只包含对乐曲音律的描述。如
原图素材色彩构成比较少,天空蓝色比例较大。处理的时候只需改变天空的颜色就可以改变整体颜色。主色确定后,局部可以按照自己的喜欢渲染颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色再用吸管吸取天空颜色调整,参数设置如图1。这一步主要是改变天空的颜色,可以调成自己喜欢的
最终效果图
本教程详细介绍圣诞贺卡的制作方法,可以“现做现卖”,做好了就寄给你的朋友,让他们多一份惊喜!最终效果素材1.做之前要想好结构。新建一个图层,然后填充黑色。再建一个图层,用矩形选框工具在顶部选择,然后填充绿色。2.再新建一层,用多边形工具在适合的地方截取,填充红色。然后按CTRLJ可以复制相同的图层,然后把它移到合适的地方3.新建一个图层,用多边形工具,
原图 最终效果 我们来分析,我们制作的大致过程!1、压暗,巧克力可定比其它颜色要深很多。2、色彩,可以使用色彩平衡及色相/饱和度等来现实。3、需要手绘高光部分。 教程部分:1、打开原图,复制一层,把图层混合模式改为“正片叠底”,然后创建色相/饱和度调整图层,适当的降低饱和度和明度
本教程的合成大致分为两大部分,首先是背景部分,需要有古堡、枯木、圆月、蝙蝠等,色调越暗越好。人物部分的处理比较简单,稍微调白一点,再画点妆即可。最终效果 1、打开原图素材复制原图,执行图像—调整—去色,透明度降低为60%左右。让人物看起来苍白。 2、合并所有图层,用钢笔工具把人物抠出进行修饰,
效果图非常简洁可爱,制作的过程也非常简单:先制作一个简单的背景;输入文字,并添加图层样式做出描边及浮雕效果;然后把文字多复制基层,填充改为零,分别加上图层样式丰富文字层次感即可。最终效果 1、新建文档:500px *400px。 2、添加背景,添加渐变叠加样式。
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