搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的色调调得非常经典,作者以橙黄色与暗蓝色搭配,背景以暗蓝色为主,人物肤色就调成橙黄色,给人以无限温馨的感觉。调色的过程也不复制,作者多数是用填充色叠加来调主色,后期再微调一下即可。原图 最终效果 1、打开素材,图层——新建填充图层——纯色,模式记得设为“正片叠底”。
本教程介绍非常精细的小物体的鼠绘方法。冰块表面的细纹及冰凌等都非常多,这些都是半透明的,刻画的时候需要一定的耐心。最终效果 1、打开PS新建一个大小适当的文档,背景拉上蓝色渐变。新建一个图层,选择画笔工具,把前景颜色设置为白色,画笔不透明度设置为:60%,先把冰块的大体轮廓线勾画出了,如下图。
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。最终效果 1、翅膀是对称图形,制作的时候只需要做出一边翅膀即可。这里从左边翅膀开始,大致要完成的效果如下图。
我们P图的时候,最重要的是大胆,有了好的想法尽管去尝试一下,哪怕是做的一塌糊涂也要坚持下去,下面的教程本人也是本人发“高烧”时的想法,尽量去打破平常的思路。这样才能P出个性的图片。原图 最终效果1 最终效果2 1.打开原图,按下图箭头的地方创建调整图层选择“渐变映射”
最终效果图 下面我们开始制作. 设置下工作区大小. 建立一个600*600象素的白色背静图层。 第1部分:建立主形状和数码显示 1.首先需要建立播放器的形状,用多边形套锁工具建立和下面相类似的形状选区。 2.现在进入通道面板,点击“将选区存储为通道”按钮。 3.按C
这里介绍的火焰字是使用火焰素材来完成的。过程:先设置好想要的文字,如果喜欢立体效果,就需要用3D等做出立体字;然后用纹理素材给文字表面增加一些纹理,并用火焰素材叠加到文字上面;后期给文字周围及画布的其它位置增加一些火焰即可。最终效果 1、新建一个黑色背景1400px *782px的文档,我们将从使用下载的
我们所看到的图像,究竟是如何构成的呢?这就需要涉及到图像类型的概念。电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。 点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图,如下图就是一个典型的点阵图。把这幅图片调入Ph
本教程基本上都是在SAI软件里面完成,也就是说效果图基本上都是用手工画出来的。因此绘制的要求也比较高,首先要对SAI软件有一定的了解,同时要有一定的美术功底,尤其是人物绘画。如果PS熟练的话,也可以直接用PS来画,过程基本类似。原图 最终效果 1、打开素材图片,调整下图像大小(图像 图像大小),我的
最终效果:MM素材:教程步骤:1、打开图片,复制两次背景图层(按两次Ctrl+J);2、工具箱-钢笔工具,对人物进行抠图;描边,图层样式-投影;3、对复制的第二图层使用滤镜模糊-特殊模糊,半径2.0、阙值20.0、品质低、模式仅限于边缘;Ctrl+I进行反相,将图片的混合模式改为“正片叠底”;4、选择最后一个背景图层,按D(设置前景色为黑色),图像-调
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
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