文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字制作方法非常简单。基本上就是制作一颗小宝石,然后就是复制和调色。整个文字都是用小宝石叠加完成。也可以直接用宝石素材来制作。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,先开始制作背景部分。按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染 云彩,效果如下图。
本教程介绍把照片处理成黄昏中的效果。处理的时候需要把主体及背景等分开来调,尽量保持人物等皮肤不要失真。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图,然后拉出图中所示的渐变确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,然后把前景颜色设置为:#F9A267,用画笔工具涂抹人物部分,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shif
要做出如此绚丽的效果还是要下很大功夫的。首先要对眼部构造有较深的认识,然后根据自己的美学知识慢慢美化眼部,过程跟鼠绘眼睛难度差不多。最后就是彩妆的添加,这一步非常重要,也要非常细心,因为已经很漂亮的东西还需要美化,难度是非常大的。原图 最终效果 1、打开原图,复制背景层,先磨下皮,液化工具把眼睛整
本教程介绍制作小动物蚂蚱,虽然是坏虫,不过有它可爱的一面,鼠绘时需要细心绘好美一个细节,同时也要培养自己的色彩运用。初学者请不要操之过急。沉下心慢慢画。最终效果图1、用路径勾画出物体的轮廓,注意分层保存路径,在以后的渲染过程中方便应用。2、为方便修改分层填充颜色,基色基本接近物体即可,每层间的上下关系要理顺。3、在致找出每部分的明暗关系,运用喷笔喷画技
本教程介绍非常逼真的冰雪字效果的制作方法。制作的时候用到的滤镜较多,因为文字表面的纹理部分都需要用滤镜来完成。其中较为重要的就是风滤镜,需要用它做出细小的冰凌效果,做好纹理后再简单的调色并加上一些图层样式即可。最终效果 1、打开PS,新建文档,选择文鼎霹雳体,随便输入个啥。当然,别的字体也可以,不过我觉得文鼎霹
透射光束的制作方法基本相同。大致过程:先要调出照片中高光部分,一般都是在通道完成。不过在本文中作者直接用色阶压暗,这样操作的好处就是做出的光线能够保持原有的色彩,减少的上色的麻烦。原图 最终效果 1、首先我们要寻找合适的素材图片,ps教程中我找来了一幅背光的人物照片,我们先用pho
原图 效果图 01、打开图片,ctrl+j两次,得到图层1和图层1副本。点击红圈处,创建新图层,得到图层2把这层放于图层1与背景层之间,并填充颜色,这里填充了绿色,作为检验效果和新的背景层。 02、在图层1执行滤镜--抽出命令。在强制前景处打勾,颜色选择白,为抽取头发
偏暗图片调亮的方法有很多,最重的是调亮的时候多保留一些图片的细节,局部不能过亮。如果人物脸部等部分杂色过多的话,可以适当磨皮。整体颜色可以按需要调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步简单调亮照片亮
本教程效果有点淡淡水彩的味道,比较适合女孩子的照片。大致调色过程:先给人物美白和磨皮。这些是基础。然后调色,可以用通道及其它调色工具。后面就是一些细节的处理。整个过程比较简单,不过效果非常不错。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层,填充白色,图层混合模式改为“柔光”,效果如下图。2、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,
透射光制作方法有很多,下面介绍一种比较实用的方法。过程:先用通道或色彩范围等把高光部分选取出来,并复制到新的图层。然后用径向模糊及高斯模糊滤镜模糊高光区域做出初步的放射光,后期用调色增加亮度等即可。原图 最终效果 1、菜单“选择”→ “色彩范围”,把容差的数值设置大一点100以上,然
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