文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
CMYK颜色我们很少用到,不过特殊的图片在这种模式下调色效果非常不错。如下面的教程,仅用通道混合器就调出非常不错的基调。大致色彩确定后,再在RGB颜色下调整下局部及整体色彩即调出唯美的效果。原图 最终效果 1、打开原图,复制原图,把图层模式改为滤色,效果如图所示。 2、按
作者:HZ 本教程非常巧妙的使用外挂滤镜给人物磨皮及线性化,然后再用Lab模式调色并加上好看的背景素材。整个图象感觉非常清新,漂亮! 原图 最终效果 素材 1.打开原图按Ctrl +J复制一才层。用NeatImage降噪滤镜降噪下咯因为配置麻烦所以就直接先点自动配置吧然后点
本教程的制作需要几款外挂滤镜(Portraiture滤镜及NeatImage滤镜),用来磨皮及增强质感。如果没有安装的话可以去网上下载。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了,处理过的效果如图。如果没有这款滤镜可以用手动
风景照片比较注重整体的效果。调色时候不需要有任何的约束。可以完全按照自己的感觉去发挥。只要色彩协调即可。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图,对绿色进行调整效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,用吸管吸取图中红圈部分颜色参数设置如图效果如图4、新建一个图层,得到
本教程制作都是用滤镜来完成。从简单的一个光源开始,多次经过变形及调色,最终变成绚丽的彩色光束。整个制作过程比较简单,不过滤镜的效果有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜渲染镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 渲染
本教程介绍机器人的鼠绘方法。过程跟其它鼠绘实物一样,只是机器人的构成稍微复杂一点,同时表明的金属质感比较难画一点。鼠绘的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建大小合适的文档,选择笔刷画出大概的体形,可以随意点。 2、背景太刺眼了,我们换个灰色的背景,其实也是我们填充了个灰色调,然后把前景色改成白色,
本教程素材较少只有夜景及人物图片,处理的重点是人物部分。需要把人物部分调暗,对比度等增大,并在边缘加上一些环境色,这样人物才能更好的融入到暗调色彩中。最终效果 1、打开“背景”图片,然后在打开“女孩”照片,使用“钢笔工具”将女孩抠选下来,你可以使用任何你感觉好用的抠选技巧,我使用钢笔工具是想得到好一点的边缘,完成后
钻石字制作方法有很多,这里介绍一种最简单实用的。过程:先用图层样式做出带有质感的底色文字,然后用滤镜等做出上面的钻石,后期渲染一下颜色即可。最终效果 1、创建ps文件600*300像素,背景填充深灰色。写上一串文本,设置个特殊点儿的字体(字体最好使用粗犷点儿的字体),比如我使用Blackletter。颜色设置为白色。
本教程介绍公文包的制作方法。制作之前我们需要对公文包的构造有一定的了解。然后再分步来制作。材质部分可以用一些皮革的素材。最终效果 1、新建文档,尺寸自定,背景白色,建新层,画一圆角矩形,填充黑色。 2、添加图层样式。 3
本教程介绍非常实用的外景人物调色方法。过程非常简单:先把背景图层复制一层,在通道中把像素较好的通道复制到图层面板中,然后用滤镜加上一些纹理后把图层混合模式改为“滤色”,这样画面就明亮很多。后期再用色相/饱和度调出想要的单色调。再把人物部分单独润色即可。原图 最终效果1 最终效果2
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