搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
黝黑质感人像是很多广告中常用的效果。下面介绍这种效果的制作方法。过程:复制背景图层,执行应用图像操作,选择质感较好的通道,把混合改为“正片叠底”。这样可以得到较暗的图片,高光部分需要用蒙版擦出来。如果觉得暗调还不够,可以在其它模式下进行相同的操作,后期降低图片饱和度并加强一下高光即可。原图 最终效果
本教程调色方法比较简单,作者直接用纯色图层来上色,只需要简单一步就可以调出主色,后期微调一下颜色,适当修饰一下细节等即可。原图 最终效果 1、打开原图,新建纯色填充图层,填充白色,图层模式:柔光,不透明度:25%。这一步主要是整体提亮。 2、再新建纯色填充图层,填充粉
AdobePhotoshopCS2软件是专业图像编辑标准,也是 Photoshop数字图像处理产品系列的旗舰产品。虽然你毫无疑问地想要自己动手把照片做些处理,想要马上发挥你的潜能,但是我建议你最好先着重了解一下Photoshop是如何工作的。首先确保你的Photoshop CS2已经正确的安装,并且事先浏览此程序各个方面的功能以便使你对它的工具和布
虎年已经到来,一直想找只喜庆的卡通虎来画一下。今天在网上找到了相关的素材。特意用PS画出来并写成下面的教程。希望大家能够喜欢。版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出虎头部分的路径,转为选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,
效果图中的人物较多,制作之前最好是认真打好线稿,人物的形态等都需要清楚画出来。然后再慢慢上色及刻画细节。绘制过程中部分纹理及花边都可以直接使用素材。最终效果 1、在ComicStudio中起草勾线,具体的勾线步骤这里就不过多讲述了,请大家直接看之前在友基发布的《Comic Studio黑白插画教程——勾线功能
本教主要介绍人物磨皮后增加质感的方法。处理的时候先把人物部分修饰好,然后磨皮及处理一些细节,也可以调好颜色等。然后复制出想要增加质感的部分,加上滤镜效果,适当改变下透明度即可。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,磨皮处理,适当液化修一下脸。主要是去痘适当磨皮。
本教程介绍单色人物图片调色方法。大致过程:先确定好主色,并用调色工具把人物转为所需颜色。再简单给人物磨皮及处理细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,磨光滑一点,效果如下图。 图1 2、创建曲线调整图层,对绿,蓝进行
最终效果图 1.新建一个10*10厘米的文件,设分辨率为每英寸72像素,RGB模式,白色背景。2.建立图层1。3.在工具栏里选取径向渐变工具。4.设定默认色彩(前景色黑色,背景色白色)。5.在径向渐变选项中选取“前景色到背景色渐变”。点击“编辑”按钮进行编辑。编辑后效果如图1(形成白-灰-白色渐变)。
最终效果 1、用钢笔工具勾出眼睛的大致轮廓,2像素黑色画笔描边,不要勾选模拟压力。 2、用低不透明度的软性橡皮擦出轮廓深浅。 3、用低不透明度的黑色柔角画笔画出眼线,注意深浅过渡。 4、用圆形选框工具选出眼珠大小,羽化1像素,填充黑色。
蝴蝶结重点是褶皱部分的制作,制作之前最好把整体拆分一下,然后铺出底色。再用剪贴蒙版图层分段加上细节。作者写的有点简略,实际刻画的过程要复杂很多。最终效果 1、钢笔绘制轮廓:钢笔绘制轮廓时最好选择形状图层,至于为什么大家应该都明白。这里共分了三个图层,如下图。 2、刻画细节:在做细节的时候,我很喜欢直接
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