文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍非常实用的外景人物调色方法。过程非常简单:先把背景图层复制一层,在通道中把像素较好的通道复制到图层面板中,然后用滤镜加上一些纹理后把图层混合模式改为“滤色”,这样画面就明亮很多。后期再用色相/饱和度调出想要的单色调。再把人物部分单独润色即可。原图 最终效果1 最终效果2
本教程介绍公文包的制作方法。制作之前我们需要对公文包的构造有一定的了解。然后再分步来制作。材质部分可以用一些皮革的素材。最终效果 1、新建文档,尺寸自定,背景白色,建新层,画一圆角矩形,填充黑色。 2、添加图层样式。 3
本教程的文字并不是在同一个图层完成。需要用到多个文字图层。制作的时候先从底部开始,用图层样式制作出不同的纹理和光感,叠加成我们所需的材质效果。后期再装饰一些素材即可。最终效果 1、新建文件。 2、输入一个圆滑的字体,粗一点的字体好看些。 3、对字体参数设置如下。
效果图中的鸡蛋使用气泡与淡黄合成的。过程也比较简单,选取气泡以后,用变形工具变成鸡蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
本教程作者用到的调色工具非常少,仅通道混合器和曲线。不过作者善于把握色彩,用最少的步骤调出最佳颜色。方法简单实用。原图 最终效果 1、执行文件/打开命令,打开需要调色的图像。 2、执行图层/新建调整图层/通道混合器命令,详细调节如下图:
效果图由两部分构成,纹理及高光。纹理部分基本上不需要处理,直接用纹理素材。高光部分稍微复杂一点,需要把文字多复制几层,并把填充改为0,然后分别设置样式增加高光即可。最终效果 1、创建一个新的文档,宽度600,高度340。2、创建调整图层,选择“渐变”,然后进行以下更改,并创建你的背景。
本教程的字体效果虽然有浮雕效果,不过不用用图层样式来完成。而是用光照滤镜和曲线打造的。制作的时候先做出黑白效果,后期再调色即可。最终效果 1、新建一个文件,注意一定要是RGB模式的。 2、将前景色调为灰色:R100,G100,B100。 3、打上喜欢的文字。4、删格化
本教程介绍红色调色方法。大致过程先利用调色工具把人物,背景等部分的色调调成一致。可以利用蒙版来控制局部的色调,然后稍微美化一下即可。原图最终效果1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,把叶子变红,使得背景和衣服很协调。3、创建曲线调整图层,稍微把画面调亮一点,效果如下图。4、新建一个图层,按
本教程表现手法非常畅快,以几条流畅的线条及文字搭配表现画面生动的主体,再配上较暗的背静整个主体就更具视觉冲击力!最终效果 1.新建立一个文档,首先利用渐变工具填充一个由棕红色到黑色的径向渐变,前景色和背景色颜色分别为#922f00和#000000。 2.现在按CTRL+J复制一个图
水彩画的制作思路并不复杂。大致过程:先选好素材,背景如果较为复杂,需要把人物单独抠出来。然后用滤镜做出纹理,再用素材叠加增加颜色和水墨效果即可。最终效果 1、打开人物素材,进行适当的裁剪,图像--调整--阈值。 2、滤镜--风格化--扩散,使得人物线条更柔和,像墨水一样
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