搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
水墨字制作方法有很多,这里介绍一种比较简单的方法,用液化滤镜来完成。过程:先设置好简单的背景纹理,输入所需文字,栅格化后用液化滤镜涂成类似水墨效果,后期再用画笔加上水墨纹理即可。最终效果 1、创建一个尺寸为“1275x610px”的背景画布,画布颜色为默认的白色。然后将下载好的“纸张纹理”素材导入Photo
作者在制作HDR效果方面非常有经验,处理的时候大致分为三个大的步骤:增加暗部细节、增加人物与背景对比、增加整体细节;每一步现实的方法有很多,自己可以多尝试。原图 最终效果一、显示暗部细节选择“图像-调整-阴影/高光”命令,在弹出的对话框中将“显示更多选项”勾选,设置各选项的参数。在“阴影/高光”对话框中调整“中间调对比度”的参数,目的是提亮暗
最终效果:原图: 一、打开图片,复制一层,可以把人物的皮肤处理下,让人物的皮肤更加光泽。二、点击图层-新调整图层-曲线,参数设置如下图:三、点击图层-新调整图层-照片滤镜,参数设置如下图:四、SHIFT+CTRL+ALT+E盖印图层。五、图像--调整--去色,把图层混合模式改为叠加。六、点击图层-新调整图层-色彩平衡,参数设置如下图:
教程以明星范冰冰的照片作为本次的演示素材图片来源于网络(为突出效果,会稍微夸张)教程开始:打开图片滤镜——液化弹窗,左边最下面为调整大小,最上面就是液化。把你想调整的部分适当发大点击液化,把鼠标拖到图片上,按住左键,去拖拽你想调整的部分,调整满意后点击确定。这种方法简单有效,想瘦哪里就瘦哪里,当然也可以对朋友的照片进行恶搞,比如把鼻子变长等等。技术很简
本教程的合成相对来说比较简单。合成的时候不需要制作任何图形或特效。只要把一些用到的素材组合在一起,适当调好颜色。再把原图简单的转一下素描画,放到相框里面。大致的效果就完成了。最终效果 1、打开原图。 2、复制图层,去色,再复制图层,然后反相,改变图层模式为颜色加深,选择中间那个去色的图层,高斯模糊,模糊半
效果图看上去有点3D的效果,不过人物部分非常简单,用PS也很容易做出来。制作的时候,高光部分的制作非常重要,需要用高光来渲染物体的质感。质感越好,人物的立体感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主轮廓”。然后用钢笔勾出人物的轮廓路径,转为选区后填充黑色,效
本教程主要是利用图层样式制作质感字效果。制作的时候有的图层样式我们只需要它的一部分,我们就把效果转为图层,再用蒙版来切除。文字的颜色及背景可以自己选择!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景加点简单的暗色渐变效果如图1。 2、用套索工具勾出图2所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化数
本教程主要介绍人物的简单美化和背景的淡化制作。思路:先把照片调整好明暗及色调,然后把人物磨好皮,较乱的头发可以用涂抹工具涂顺畅,然后单独把背景选区出来,使用滤镜柔化处理,最好就加上笔画和签名即可。原图 最终效果 1.打开原图后,将背景层复制一层并进行磨皮。磨皮的方法很多,这里就不说了。2.使用图象-调整-曲线
现在我们来学习路径的另外一个很重要的操作,那就是运算。与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能。这其实应该在学习路径绘制的时候就接触,但当时单一的路径不容易体现出运算的效果,现在通过形状图层来学习就很直观了。因为形状图层会在图像中产生一个色块,这样就很容易观察到路径运算的效果。在顶部公共栏红色箭头处选择形状图层方式,橙色箭头处即为各种运算方式。
本教程的效果图基本上都是纯手工打造。制作之前需要找一些相关的素材图片参考一下。然后用PS画出大致的主干图,最好把图片分为近景和远景图层。然后按照视觉效果来制作。制作的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档(1024 *768像素),背景填充天蓝色渐变,效果如下图。 2、新建一个图
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