搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的合成效果比较简单。仅为一些基础的调色及画笔的应用。大致制作过程:先把素材图片简单的处理,包括去背景,调色等。然后用一些光束笔刷,效果就可以了。最终效果 1、新建大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图:
本教程介绍简单的外景人物润色方法。需要处理的色彩范围不多,主要是把背景部分的绿色稍微调成青黄色色。一般用可选颜色等即可调好,也可以按照自己的喜好调成不同的颜色。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制一层得到图层1,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮。
淡调图片调色方法有很多,下面介绍一种比较简单的方法。过程:先降低图片的饱和度,这样可以去掉很多杂色,然后用曲线等快速给图片加上想要的主色,后期细调局部及整体颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,适当降低图片饱和度,参数及效果如下图。这一步适当减少图片杂色
随着抖音的流行,相信大家都有看过类似下面这种风格的图片。这就是拼音故障艺术效果。故障艺术,顾名思义因为故障而产生的艺术效果,他是新媒体的一个小分支,早在2010年的时候就出现了,英文称作glitchart,可以理解成自动的认为的bug,也是基于故障的一种审美创作,可以称为“美化故障”。这种风格会给人感觉逼格慢慢,科技感十足,并且一些电影海报和许多设计作
本教程文字制作部分非常简单仅利用一些简单的图层样式即可。不过背景部分制作比较讲究,需要设置好画笔,然后慢慢画上去。也可以使用相关的喷溅素材。最终效果 1、用白画布创建一个新的Ps文件。在这个例子里面我用580×300px at72dpi,但我建议你在一张更大一点的画布上做这个效果,那样就有更多的发挥空间。我选择这个尺
DB也就是中性灰磨皮,本教程简略介绍用这种方法修图的基本过程。虽然介绍的比较简单,不过基本的几个步骤都有说明,这是修图中比较重要的,如果能够很好的掌握这套方法,以后的修图将会非常简单。原图 最终效果 PSD分为:5组,粗修、DB、调色(这个组是整理)、整理(这个组是调色)、最后整理和锐
本教程的人物构成比较复杂,尤其是衣服部分花纹及色块较多。上色的时候需要非常细心。有条件的话最好用数位板来画。最终效果 1、线稿:首先当然是画线稿。线稿我一般是绘制在A4黑白打印纸上,笔用的是普通的自动铅笔。一般在正式稿开始前,我会先画很多草稿,以确定出人物的动作、画面中的要素等,对我而言线稿的设计基本会跟成稿一样,只是稍微小些
本教程制作都是用滤镜来完成。从简单的一个光源开始,多次经过变形及调色,最终变成绚丽的彩色光束。整个制作过程比较简单,不过滤镜的效果有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜渲染镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 渲染
作者:HZ 本教程非常巧妙的使用外挂滤镜给人物磨皮及线性化,然后再用Lab模式调色并加上好看的背景素材。整个图象感觉非常清新,漂亮! 原图 最终效果 素材 1.打开原图按Ctrl +J复制一才层。用NeatImage降噪滤镜降噪下咯因为配置麻烦所以就直接先点自动配置吧然后点
本教程主要是灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!最终效果 1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示
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