搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
烟雾的制作方法跟光束基本类似,只是烟雾的构成稍微复杂一点,烟雾周围有很多散乱的烟雾,中间也有很多不规则的烟雾,刻画的时候需要细心和耐心。最终效果 1、新建一个700 *1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。 2、我们先来制作烟雾的第一部
本教程增强肤色质感方法非常不错,大致思路:先把需要增强质感的肤色部分选取出来,然后用自定滤镜来制作质感纹理,最后适当调整下图层混合模式在修饰下细节即可。制作方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +ALt+~两次选取高光,我们可以看见选区将脸部包住了。
本教程的效果图有点类似矢量图效果。不过作者是用PS来制作。整个制作过程:先用钢笔勾出花朵及叶子的路径,转为选区后填充颜色,再用加深/减淡工具调整明暗度。虽然过程比较简单,操作起来还是要花很多时间和精力的。最终效果 1、创建新文档,然后使用形状工具绘制如下形状当做背景,如果你还没有安装这款形状可以去网上下载。也可以自己手
通道替换可以快速得到干净的双色图片,再用调色工具调整这两种颜色可以得到自己想要的单色或双色图片,后期微调一下人物及局部颜色就可以得到自己想要的效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl
说明:本文以Photoshop CS3版本为例进行讲解,其他版本(6.0以上)操作上或许存在一点小小的差别。最终效果 值得注意的是,由于Photoshop云彩滤镜生成的效果是随机的,所以即使是使用同一方法,每次制作出来的效果都会不尽相同。好了,下面我们来介绍具体的实现方法:1、首先根据自己的需要新建一个合适尺寸的Ph
最终效果图 1.首先在新建立一个文档。我在这用300*500象素,然后用渐变工具填充由黑色到暗蓝色的渐变。 2.现在,选择画笔工具调整画笔的大小在180-240之间,画笔的硬度设置为0。而后,新建立一个图层,在图象中底部捎亮点的地方用画笔去点一下。就象下面这样。
本教程主要是利用图层样式来制作气泡效果。大致方法:先用选框工具拉出正圆选区,填充颜色把填充改为0,然后设置图层样式,制作出简单的气泡,再适当加点高光,效果就出来了。最终效果 1、新建文件背景色为黑,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后填充白色,把填充改为:0%,然后取消选区,创建图层调出图层样式,参数及效果如下
效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。最终效果 1、光束可以分为两层,我们先来制作底层的效果,如下图。 2、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的文档,背景填充黑色。新建
鼠绘人物是PS中比较难学的部分。需要较强的美术功底。因为人物的构成部分较多,如果又要画得真实的话,则需要大量的时候去细化。不过鼠绘的时候可以适当借助一些数位板。最终效果 1、首先用wacom(老外也用这咚咚)一步步画出草稿。 2、最后精简线稿,得到以下主要线
本教程介绍的是一张强促销型的圣诞海报,从设计前的构思再到设计执行的全过程。大家可以重点学习文案排版的方式和圣诞气氛的营造,教程写得有点粗糙但是瑕不掩瑜,依然值得大家学习。
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