搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
青蓝色是较为常用的颜色,不过调色的时候人物部分很容易也变成青蓝色,可能不太好看。处理的时候最好把人物及背景分开调色,这样颜色比较好控制一点。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”。进入通道面板选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,
打散效果制作方法有很多,下面介绍一种非常实用的方法。过程:先把人物及背景分离,背景需要修复完整;然后把人物复制一层,用液化等工具变形处理,幅度要大一点;最后给原图像添加图层蒙版,用喷溅画笔涂出一些留空的颗粒,再给副本添加黑色蒙版,用白色画笔涂出流体效果即可。最终效果 1、在Photoshop CS6/CC
本教程主要是讲解卡通动物的鼠绘过程,基本流程是先画好基本轮廓,然后再局部上色,上色以后再用加深减淡工具增强光感,最终整体调色再加上背景!最终效果 1.先勾出简单的外形 2.顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。 3.去掉轮廓图层,接着勾出小马身
本教程介绍简单的粉红色图片调色方法。过程比较简单,只需要用调色工具把素材图片中的主色调成粉色,然后再适当柔化处理并加上高光和补色等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
本教程是签名效果中用到比较多的,从通道调色,美化到抽丝,也是此类做图的惯用手法。学习的时候可以边做边想,学会思路才最重要。原图 最终效果 1.打开原图,选择菜单:图像模式LAB颜色,然后点通道面版,点A通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点B通道按Ctrl+V粘贴然后选择菜单:图像模式RGB颜色效
从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量格式呢?这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图,如果使用点阵方式来记录,只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背景花草的每一片叶子等。这将
原图最终效果
本教程介绍柔和的阳光色调色方法。大致过程:先给图片增加合适的暖色,然后再渲染高光部分的颜色,做出类似阳光的效果。后期再适当柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把树叶颜色调成黄绿色,并给暗部增加
本教程的签名效果有点颓废及非主流的感觉。作者在制作的时候没有使用其他的装饰元素和高光素材。而是把人物部分多复制几分,适当用滤镜等处理做为背景。再配上文字即可。原图 最终效果 1、新建一个400 *120像素的文档,打开原图素材拖进来,放到右边。 2、执行:图像 调
效果字基本上都是用图层样式来完成。思路:先铺好背景,然后输入想要的文字或图形;把文字多复制几层;分别给各文字图层增加不同的样式,增加文字的纹理和质感,然后改变副本图层填充度即可得到不错效果。最终效果 1、新建个文档,我用的尺寸是1920*1080像素,设置前景色为#5d5
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