搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的签名效果有点颓废及非主流的感觉。作者在制作的时候没有使用其他的装饰元素和高光素材。而是把人物部分多复制几分,适当用滤镜等处理做为背景。再配上文字即可。原图 最终效果 1、新建一个400 *120像素的文档,打开原图素材拖进来,放到右边。 2、执行:图像 调
本教程介绍锈迹背景的制作方法,教程的整个制作过程几乎都是在滤镜中完成,不同的滤镜有不同的特性效果,我们只有大致了解了,才能共同协调完成出色的作品。最终效果 1、Photoshop中新建图层,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,再使用【滤镜_渲染_分层云彩】,按〖CTRL_F〗重复分层云彩两三次,得到如下左图的效果。对其使
素材图片的人物衣服及肤色部分以暖色为主,调色的时候可以考虑整体用暖色。主色不需要太艳丽,用红褐色或黄褐色比较合适,调色过程也比较简单,先把背景转为所需颜色,然后整体柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,把肤色部分大致磨光滑。
粉色图片虽然好看,不过调色过程要稍微复杂一点。需要根据图片的颜色构成,慢慢调出所需的主色,然后再增加暗部及高光部分的颜色,把整体调淡,最后柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片背景颜色转
本教程介绍暗调婚片的调色方法。大致过程:调色之前先把图片的色调压暗一点,然后用调色工具把主色调成自己想要的颜色。后期再适当加上暗角并调整下大致明暗关系即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,勾选着色选项,确定后把图层混合模式改为“变暗”,图层不透明度改
最终效果 1、新建一个大小适当的文件,新建一个图层。2、选择画笔工具,在笔刷的下拉菜单选择下图所示的笔刷。 3、随意画几笔,大致效果如下图,不要太宽。4、双击图层调出图层样式,选择渐变叠加,颜色选择黑白,勾选反相,确定后合并所有图层。 5、执行:滤镜 画笔描边喷溅,参数设置如下图。
本教程的鼠绘过程有点简单,作者只说出了大致的鼠绘过程。很多细节部分没有详细说明。大家可以根据作者的提示以及效果图去慢慢绘制。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充紫色,新建一个图层开始勾轮廓线。 2、开始铺底色,每一个色块都需要新建一个图层。 3、大概的铺个明暗。
本教程创意思路非常不错,整个效果非常华丽壮观。然而背后的操作却非常简单。我们先定义好需要的笔刷,用钢笔工具拉上曲线路径,然后设好笔刷属性并描边路径,基本上就可以完成。后面就是上色和添加装饰效果。最终效果 1、新建大小适当的黑色背景文档,点通道面板,新建通道,输入白色文字。 2、执行:编辑/定义画笔,命名成
最终效果图 1、新建一个PS文件,大小为500PX*180PX背景填充为黑色。选取文字工具,字体选择“Arial Black”,大小为150pt颜色为:9A9A9A如图1,然后双击图层调出图层样式选择斜面和浮雕。设置如图3,效果如图2 2、把文字的图层的不通明
效果图中的立体效果是用图层样式来完成的,这个方法非常不错,也非常简单。过程:添加好一个样式后直接转为智能对象或普通图层,然后又可以再执行新的样式,可以多次重复,直到效果满意为止。最终效果 1、新建大小自定文件,使用两种蓝色(#1c80fc 以及#1252a0)来创建线性渐变。滤镜-像素化-彩色半调(CS6是滤
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