搭出好色彩
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APP界面设计
好看的水晶或塑胶字都不是用一个简单的图层样式完成的。需要用多层文字叠加,慢慢渲染出高光和暗部。再适当配上一些纹理或高光素材,作出晶莹剔透的效果才完美。最终效果 1、首先我们新建一个文档,尺寸:800x290px,背景填充灰色,可加上一些杂色。打上想要的文字,复制两层。然后分别讲解下这3个字体图层的图层样式:调整
效果图重点是烟雾部分的制作,需要在心形的边缘及中间位置增加类似烟雾的高光。至于火焰部分,直接使用火焰素材,稍作变形即可。最终效果 1、新建一个1024 *650像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。 2、在组里
本教程介绍漂亮的霓虹字效果的制作方法。这种文字需要较暗的背景衬托。制作方法基本上是利用图层样式及图层叠加来完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充黑色,选择文字工具打上白色文字,字体最好选择细一点的字体,然后右键选择“栅格化图层”。确定后执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为2。 2、
黑白老照片在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。执行“图层新建调整图层渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我
最终效果图1、新建一个文件,填充背景色为黑色。设置前景色为白色,选择工具箱中的“横排文字工具”,在属性栏中设置适当的字体和字号,输入文字,如图所示。2、右键单击文字图层,选择“将文字栅格化”,将文字转换为普通层。选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置“半径”为6,画面效果如图所示。按Ctrl+S键将图像以PSD格式保存。3
有墙壁或窗户的图片,比较适合调成暗蓝或蓝紫等色调。调色过程也较为简单,大致分析图片的色彩构成后,用可选颜色快速调出主色,人物部分适当调成暖色,这样对比起来,主体非常突出。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨皮,大致效果如下图。 图1
原图素材背景有点杂色,换背景可能比较麻烦。处理的时候可以把背景调成较为统一的颜色,以减少杂乱感。人物部分可以按照自己的喜好调色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“色相”,不透明度改为:50%,效果如图2。 图1
色彩平衡〖CTRLB〗是一个功能较少,但操作直观方便的色彩调整工具。如下左图。它在色调平衡选项中将图像笼统地分为暗调、中间调和高光3个色调,每个色调可以进行独立的色彩调整。从3个色彩平衡滑杆中,我们又一次印证了课程#01色彩原理中的反转色:红对青,绿对洋红,蓝对黄。属于反转色的两种颜色不可能同时增加或减少。我们使用下右图的范例图片,我就是在这栋楼内撰写
黄褐色是组比较经典的颜色,调色方法有很多。可以根据图片的实际颜色构成选择不同的方法来调。如下面素材图片,颜色比较单一,可直接用调色工具来完成。原图 最终效果 1、打开照片,复制一层,创建可选颜色调整图层,分别调整黄/绿/青/中性色,这一步是调整背景,使其变为统一色彩,参数如图,效果如图。
本教程大致介绍人物脸部的绘制过程,教程没有特别的详细说明。很多细节部分需要自己慢慢去摸索完成。看似比较简单的漫画效果,要画好也是要花一定功夫的。最终效果 1、先简单完成一张素颜,你可以初步取消脸的轮廓和色域。这次教大家用平面渐进着色的方法,将五官勾勒出淡淡的墨线。2、在工具箱内选择加深工具,在人的脸上来回画出立体感的色
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