文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材看上去已经非常不错了,不过作者还是敢于挑战。虽然色调的改变没有多大,但是视觉效果却强了很多。感觉非常清新。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微把颜色调暗一些。2、建立曲线调整层,,分别对几个通道进行调整,如图:PS:这步主要是改变苹果和北京的颜色亮度等对比,所以需要用笔刷
本教程介绍较为复杂的机器人的绘制方法。为了符合古典的韵味,作者在制作中非常讲究。机器人的表面材质没有选择光滑的金属,而是用了木纹材质。最终效果 1、这次设计主题是一个古代机器人。还是使用老方法,从剪影开始绘制。用默认的圆头笔刷配合橡皮工具绘制了大体的轮廓。在我的构思中它有着厚重的下肩和相对细小的上肩。躯干强
这例效果图中的图层样式并不复杂,为简单的立体字,如果你发现你的效果颜色灰暗无冲击力,那么使用色彩平衡及曲线工具可以很好的帮你解决问题,希望我的教程能给你的设计带来帮助!最终效果 在做之前呢我们先网上搜点资料,下面是我找的四张图,我们需要借鉴的就是它们的色调,样式,然后再结合自己的想法就能做出一件满意的作品。
作者合成的非常不错,素材是一张风景照片,不过作者善于处理,把天空变成湖面的倒影,再加上人物和水波,画面看上去非常完美。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,打开下图所示的素材图片,选择菜单:图像旋转画布垂直翻转,然后拖进来。 2、再打开刚才的素材图片,拖进来,
制作单色图片,用通道替换法是非常快的。不过颜色模式的选择也比较重要,了解清楚后就可以快速替换相应的通道得到想要的暖色或冷色图片,后期微调颜色即可。原图 最终效果 1、打开图片,转成LAB颜色(图像 模式Lab颜色),进入通道面板,将通道B复制并粘贴到A通道,效果如下图。
本教程介绍有点偏灰的人物照片调色方法。处理的时候先把整体调清晰一点,然后再细化人物部分。调色可以按照自己的喜好调成不同的颜色。原图:最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:80%,效果如图2、创建通道混合器调整图层,参数设置如图效果如图3、创建曲线调整图层,参数设置如图确定后用黑色
本教程简单介绍室外人物的调色方法。大致过程:先磨皮,这个需要看素材图片的质量。然后稍微修饰人物的局部细节。后面的就是调色,颜色可以根据自己的喜好调整。原图最终效果1、打开素材,复制磨皮【磨皮有很多种,我用的是外挂滤镜,大家可以自己看着办】再来就是液化我这里液化效果不是很好,这步可以跳过。2、创建可选颜色调整图层,对人物及背景大致调整,参数设置如下图。3
再次感谢作者再次给我们带来了经典教程。这次是人物调色教程,作者的美感很好,能用最简单的方法调出最优美的效果。原图:最终效果:1、复制背景图层,得到背景副本。使用污点修复工具将人物手臂上比较明显的斑点清除掉(只要用污点修复工具在有斑点的地方轻轻点下就好了。)2、祛眼袋:用多边形套索工具做出如图所示的选区。选择-修改-羽化,半径设置为2个像素。轻按几下键盘
注:这篇教程使用的软件版本比较早,而且还是英文版的,不过效果确实不错。大家不妨学习一下思路!最终效图1、新建一个500X500图象,背景色设为黑色,拖动水平与垂直辅助线到文件的中间,(按Ctrl+R使文件窗口显标尺)选择Elliptical Marquee工具,按SHIFT+ALT键的同理拖动鼠标,在文件中间画一个圆形选区。新建一层, 命名为chr
本篇教程介绍两种P大长腿的方法,分别适合站立照与躺卧照第一种:暴力拉伸。简单有效的方法,适合站立照片。打开软件,导入图片复制一层按下ctrl+r打开标尺工具,拉出一条参考线到模特膝盖的位置使用矩形选择工具对膝盖下方进行框选按ctrl+t进行自由变化拉动这个区域到满意为止简单的拉伸完成第二种:利用操控变形进行调整。适合躺卧照片。导入图片进行复制用选择套索
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