搭出好色彩
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APP界面设计
看到素材图片,可能你会有点印象。不错,前几天刚好别的作者用这幅照片写了一篇教程,效果图的色调也比较接近。只是上次的色调淡一些。两者的效果也各有特色。喜好的朋友可以尝试一下。原图最终效果1、首先打开图片,进行进入通道面板,选择“绿”通道,执行“全部”和“拷贝”命令,然后选择RGB通道,返回图层面板,执行“粘贴”,然后设置混合模式为“滤色”,并调整“不透明
原图:最终效果1、打开原图,执行:图像 调整自动色阶。2、接下来给人物简单磨皮,自己找个合适的方法。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。4、创建色阶调整图层,参数设置如下图。5、合拼可见图层,然后复制一层,选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼。6、创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如下图。7、然后执行:图像 模式RGB颜色,选择
本教程主要是介绍怎样把照片中角落的一堆鞋子去掉,思路:利用复制相同背景的素材去覆盖原来的地方,本文只是提供了一个参考思路和方法,当然碰到不同的图片可以采取不同的方法。本教程需要用到photoshop cs2及以上版本.原图 最终效果 1、应用图章工具擦去遮住柜子的鞋子 我们首先把遮住柜子的
人物处理中质感的制作非常重要,因为质感丰富的图片显得真实。不过制作起来就比较费劲。本教程作者用PS自带的滤镜来制作质感纹理部分,用到了添加杂色和浮雕效果。出来的效果非常不错。原图最终效果1、打开文件,复制一层,用自己图章打理人物妆面,哪种是健康,我想你都知道。2、新建一层:填充50%灰,添加杂色与滤镜---风格化----浮雕效果,设置如下;(shift
素材 合成效果 1、先研究一下底图人物--米勒中尉--的面部。此人五官距离比较近,而我们的理想却是帅哥,因此,常用的参考线对瞳的办法在这里用不上,必须参考唇缝的位置,做一个适当的折中。心中有数以后,把理想的头像贴上去,这个时候当然还很不像样。 2.在半透明状态下旋转、
本教程效果有点类似V2视觉效果,色彩调得非常大气。主体以蓝色为主,人物部分调成鲜红色有点对比的感觉,人物部分非常突出。处理的时候可以适当用一些外挂滤镜来增强照片层次和清晰度。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用黑色画笔涂上半部位。2、再创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定
本教程简明介绍头发的绘制方法,主要是用钢笔工具勾丝这是个需要耐心的过程,发丝需要飘顺自然。头发最好是分层管理这样修改就很方便!最终效果 1.新建一个400px *560px的文件,背景填充为灰色,新建一个图层,用钢笔工具勾出发丝轮廓按Ctrl+Enter转为选区按Ctrl +Shift+D羽化一下数值自己把握,填充头发
可选颜色是Adobe Photoshop中的一条关于色彩调整的命令。但与色阶,色彩平衡和色相饱和度相比,就没有那么直观,所以大家常常遇到可选颜色时,并不是那么顺手,我也在网络上查了查关于可选颜色的教程,但基本上都是些以实例为主的,参数调好了,跟着一调,就OK了,但真正让自己调别的图的时候,又不知如何入手。或者效果不理想,干脆抛弃了这个很有用的调色工具
本教程多次利用模糊图层叠加来加大照片的柔化效果,然后再适当的调色及磨皮完成效果。制作的过程比较简单,方法也挺实用。原图:最终效果:1、打开原图,复制三个副本层。2、选择第一个副本,模式设为柔光,不透明度:15%。3、选择第二个副本,模式:柔光,不透明度100%不变,执行滤镜—模糊—高斯模糊,数值和效果如图:4、选择第三个副本,模式:柔光,不透明度55%
原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,做黑灰色线性渐变,颜色设置如下图,确定后把图层混合模式改为“叠加”。 2、创建纯色填充调整图层,颜色选择:#6699cc,确定后把图层混合模式改为“叠加”。 3、打开下图所示的素材,拖进来,适当的调整大小,然后
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