文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图最终效果:1:打开图片,调整曲线。数值如下。2:调整色彩平衡:数值如下,然后用黑色画笔把人物擦出来。3:调整色阶,数值如下:_4:调整色彩平衡:数值如下,同样是用黑色画笔把人物擦出来。5:继续调整色阶,数值如下:6:最后用TOPAZ磨皮锐化一下。完成最终效果。
教程重点介绍一下碎片人像的制作思路。如果是真实人像图片,还需要经过简单的处理,把暗部转为矢量图,然后再上色及添加碎片等。最终效果 1、打开人物剪影素材,用魔棒工具把人物选取出来,复制到新的图层。 2、新建一个图层,用画笔随手涂些颜色,看个人喜好 ctrl+左键点人物图层,
最终效果图 最终效果图
本教程的字体效果制作比较简单。大致分为两个大的过程来完成。首先是金属质感部分的制作,这一步用图层样式即可做好。具体的图层样式参数设置需要根据实际字体大小来定。后期就是高光及立体部分的制作,方法也很简单。最终效果 1、新建立一个背景黑色的600*400的文档,然后使用T文字工具,选择字体Times NewRoman,大小1
本教程介绍人物去痘的一些思路和方法。思路:脸上长痘的地方一般是一点一点,只要我们设置好画笔的大小,不同的痘需要选择不同大小的画笔,然后在痘附近吸取皮肤的颜色,然后直接用画笔把痘点掉。方法非常简单实用。原图 最终效果 1.把属性里的“源”设为“取样”,把“对齐”前的勾去掉;修复点的修复效果取决于取样点的颜色像素
本教程介绍暗调质感肤色的调色方法。调色的时候先给人物麽好皮,然后把色调调暗一点,用减淡工具加强皮肤部分的质感,最好整体调色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,简单的给人物磨下皮。2、执行:图像模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具刷高光,耐心刷会很不错
原图素材背景部分比较单调,有点泛白。调色的时候先要把背景部分加上一些底色。然后再整体调整颜色。如果觉得背景部分太杂乱的话可以适当模糊处理。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,对红色调整,参数设置如图效果如图3、再创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图4、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果
最终效果图 一、新建一个500*500像素的文件,分辨率:300。 二、打入自己喜欢的字,字体设为华立,行楷,字号150。 三、新建图层,前景为黑色,背景为白色,执行滤镜-渲染-云彩,再进入菜单中选择-色彩范围,吸取下灰色部分,如下
原图 最终效果 1、打开人物素材,简单的给人物磨下皮,方法自定。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充白色,然后适当的降低图层的不透明度。 3、创建可选颜色调整图层,把红色调大一点黄色减淡一点,再调整下灰色即可。
并不是图片的层次感越强效果越好看。部分图片适当减低层次感后图片会更个性。如下面的教程,作者先把图片的整体颜色调成一致减少了层次感,然后用可选颜色调整各个层次的颜色,出来的效果也非常不错。原图 最终效果 1、打开图片后,创建一个新的曲线层。增加绿色基调调整,以适应您的图。
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