文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图素材曝光有点过度,不过还不是很严重。处理的时候用自动色阶快速修复图片,再用曲线等调整一下整体颜色。最后修饰一下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色阶调整图层,直接点面板上面的自动按钮,效果如下图。 2、创建曲线调整
本教程简单介绍暗调质感肤色的人物处理方法。大致过程:先给人物稍微磨下皮,然后就是一系列的调色过程,颜色需要调整的较暗。后面的就是高光制作。方法简单实用。原图:最终效果:1、打开原图,可以看出原图噪点很多所以我们需要用这个NeatImage插件磨皮(如果你还没有安装可以去网上下载),数据随便弄的,只要皮肤光滑就OK了。磨皮后的效果图:2、选择菜单:图层
前面我们学习了魔棒抠图,套索抠图,现在我们将要学习更高难度的钢笔工具抠图。为什么说钢笔工具是更高难度的抠图方法呢?主要原因在于钢笔工具的操作上需要多思考,多练习才能熟练掌握;其次在于使用钢笔工具创建选区的过程相对于其他工具来说会更耗时间,更需要耐心。钢笔工具用起来更麻烦,那肯定是有它的优势,最重要的一点就是创建的选区更完美,而且创建的过程更好把握。另外
教程非常简单的介绍素材合成的方法。制作的过程只要注意好图层的位置,然后处理好素材叠加时候衔接部分的细节及颜色处理。也可以按照自己的喜好刷上一些好看的笔刷。最终效果 1、打开下图所示的素材,将城堡抠下来,CTRL+J复制一层,取名“城堡”,如图。 2、拖进下图所示的素材,调整位置,按住CTRL点
我们可以用这样的思维来看待曲线:Photoshop将图像的暗调中间调和高光通过这条线段来表达。曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第二部分:初识曲线。在Photoshop中打开如下的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可撤销转换操作)。调整后如下图。可以看到近处的山体属于暗调
效果图的色彩非常经典,有点类似国外大片的画面效果。画面整洁大气。整个调色的过程也比较简单,不过作者提供的只是一种思路。要想调出好的色彩还需要不断的学习和磨练。原图最终效果1、打开原图、执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:在调整层的蒙板上拉一个黑白渐变。2、执行图层 新建调整图层“色相/饱和度”,设置如下:3、执行图层 新建调整图层“
本教程介绍较小的像素头像的制作方法。由于图像较少,制作的难度就会大一点。作者各部分介绍的不是很详细,制作的时候不求效果一致,大致相同就可以了。最终效果 1、首先我们建一个100X100的画纸。如果你不会调点,可以点“图象”--“属性”来进行调整。 2、我们用放大镜,放大6或8倍,如果你需要网格
本教程主要介绍入如何把自己变成插画的主角。思路:首先找一些好看的插画背景,把自己照片放进去,再调整色彩和光感,使照片能够整体协调。本教程的制作过程有点复杂,可以根据自己的方式取做。最终效果 素材1 素材2 1、打开素材1,按Ctrl +J复制一层。2、打开素材2
本教程仅仅介绍的是画面的构思及绘画的大致过程。并没有一些具体细节的绘制方法。初学者可能无从下手,不过多了解一些大师的创作过程还是有好处的。最终效果 1、我在一个相对暗灰色的背景开始了速写。你在什么背景下开始的,这其实并不重要-如果你喜欢,你可以用黑色或白色的开始,但我个人更喜欢中性灰,因为它增加了你加入明亮色彩素描的可能性
教程介绍的非常简单,略述了卡通人物的绘画基本过程,同时也介绍了通透肤色的刻画方法。不过这些都是最基础的,自己需要多练习才能画出好看的作品。最终效果 1、先在纸张上随意画你喜欢的萌物,有手绘板的同学可以直接在PS里乱涂。 2、将固有色在PS里平涂,每个色块建一个层,方
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