搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果:1、打开素材图片,复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版,用黑色画笔擦出除天空以为的部分。2、创建色彩平衡调整图层,加强红色区域,蒙版填充黑色,用灰色画笔在右下角涂抹。3、创建色彩平衡调整图层,分别对中间色彩进行调整,用黑色画笔擦出人物和近景,木的是使画面色彩更蓝、更纯。4、盖印图层,执行应用图象命令操作,选项设置如下图,
调色的时候,如果自己偏爱某种色彩,可以直接用通道来快速实现。在通道面板中按Ctrl点不同的通道就可以调出该通道的选区,然后在图层中填充自己喜好的色彩,可以快速换色。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图2、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移
本教程介绍常见的人物签名的制作方法。思路和过程比较简单。先找好人物素材及一些高光素材。然后新建好文档,把人物图片拖进来,适当的磨皮及调色处理。用一些自己喜欢的高光素材叠加上去,再打上文字即可。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件。打开下图所示的人物素材,适当调整大小和位置。2、复制一层,执行:滤镜
最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,然后新建一个图层,前景颜色设置为红色,背景设置为深红色,执行:滤镜渲染纤维,参数设置如下图。 2、执行:图像 旋转画布逆时针90度,选择举行选框工具在画布上选区一个长条形,执行:滤镜扭曲旋转扭曲。 3、扭曲后的效果,主要是增强木质感。
本教程介绍暗灰色艺术色彩调整方法,制作的时候先用曲线,等工具调整好对比度然后使用灰色填充,再加上适当的滤镜效果,色彩就调好了,感觉非常的高档!原图:最终效果:1.打开原图,Ctrl +Alt+~提取高光2.然后创建调整图层选择曲线3.曲线调整参数设置如下图4.新建一层填充50%中性灰,按住Ctrl键点曲线1蒙板,按Shift +Ctrl+I反选,为
最终效果 1、新建一个800 *600像素的,200分辨率的文件,背景填充白色。然后用钢笔工具勾画出人物的大致轮廓。 2、然后用画笔工具为人物涂上一层薄薄的浅黑色和浅红色的色调,目的是要分开人物的层次关系,便于直观的为下一步工作打好基础。 3、下面来进行局部细化,首先用钢笔工具
最终效果图:新建一个白色文档,宽度400,高度300,分辨率150像素,颜色模式RGB颜色,18位。完成了.嘿嘿.最终的效果就是这样子了..
最终效果图1、勾出老虎在体轮廓路径,新建图层1,用2像素灰色描边路径,此层一直在最上面,作用:便于选择各个区域。2、新建图层2,要老虎区域填充灰色,并局部加深,(此层以后还在调颜色,不过要整体入手,便于颜色协调)3、新建图层3,用画笔圈出毛皮上深色部位。4、新建图层4,在深色部位填色。呵呵,因为没圈好,成独眼龙了,不过不在紧。 5
原图素材有点小,像素不是很高。不过这并没有影响作者的调色。整个效果图色调以粉色调为主。带有一种甜美的味道。原图:最终效果:1、打开原图素材,双击解锁。2、新建一层,填充黑白渐变,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:35%。3、再新建一层,填充黑白渐变(这次方向相反),模式“柔光”,不透明度96%。4、创建色阶调整图层,数值:1/0.93/245。5
原照片:最终效果:下面是PS的处理步骤:第1步:打开图片后,用曲线调亮;第2步:用可选颜色,调肤色,参数如图第3步:用色相/饱和度,降低饱和度第4步:按Ctrl+Alt+Shift+E盖印可见图层,然后进行适当磨皮第5步:用色相/饱和度,改变色相,使背景变得唯美些,然后用黑色画笔在蒙板上把人物涂出来第6步:用色彩平衡,调整一下色调,使背景变冷一些第7步
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