文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍婚纱照片的润色和柔化处理,作者调色非常细致,一些看似不起眼额色彩,在作者的操作下,却格外的抢眼和舒服。原图:最终效果:1:打开素材图片。复制一层。执行:滤镜 模糊高斯模糊(数值为:4.0),确定后把图层混合模式改为:柔光。2:创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。3:创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4:创建色阶调整图层,参数设置如
调色是非常讲究个人经验积累及美感的。同样的素材,每一个人调出的颜色是不同的,即使是按照教程的参数去调,效果也未必一致。因此教程只是参考,具体的操作及一些细节的处理,需要自己慢慢去领会和探索。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮。再按Ctrl +Alt+~调出高光选区,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、新建一个图
本教程的效果有点抽象艺术感觉。总体感觉非常唯美。真想不到如此美丽的效果,制作起来就是简单几步而已。不得不佩服作者的创意思维和PS滤镜的强大功能。最终效果 1、新建一个800 *1200像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如下图。 2、拉出下图所示的径向渐变。 3、执行:滤镜
在Windows系统中,字体文件都保存在系统目录下的fonts子目录中,如果想要使用更多的字体,就要将字体文件(文件本身或快捷方式)拷贝到这个目录中。我们在使用文字的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真
很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,也就是设计过那么几个游戏的LOGO,平时也爱收集一些LOGO的设计,所以攒了一
本教程介绍暗灰色照片色调色方法。思路:多次使用应用图像跳出照片的主色调,再适当的用其它的调色工具润号色。教程的效果非常不错,简单的色彩,却有艺术的效果!原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,选择菜单:图像应用图像,参数设置如下图。2、再选择菜单:图像 应用图像,参数设置如下图。3、选择菜单:图像 应用图像,参数设置如下图。4、创
原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,把背景图层复制一层,进入通道面板,选额明度通道,执行:图像应用图像操作,参数设置如下图,确定后再执行一层应用图像操作,勾选“蒙版”,回到图层面板,转到RGB模式,点不合拼。2、创建曲线调整图层,参数及效果如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤
最终效果图 第一步:运行Photoshop,打开一幅人物照片。在图层调板上,单击底部的“创建新的图层”按钮新建一个图层,将其命名为“散点”(见图1)。 图1 第二步:按下D键,将前景色和背景色恢复为默认的黑色和白色。点选矩形选框工具,然后在选项栏中,将“样式”设置为“固定大小”,并将其后面的宽度
人物磨皮及美白是照片处理中较常见的,最好能够自己掌握一套行之有效的方法。这样处理起来效率就会高很多。美白的时候一定要把握好尺度,做到清新自然。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、在图层副本用60%的水滴工具(模糊工具)对人物进行磨皮,注意避开五官部分。3、创建曲线调整
星光笔刷由于其独特的发光效果,在很多图片中都可以使用,是一款必备的笔刷。下面的教程将介绍如何快速制作一款实用的星光笔刷。大致过程:新建一个较小的画布,用设置好的细线笔刷刷出细线,然后通过复制几变换角度组成想要的星光效果。最后定义成画笔就可以使用。原图 最终效果 1、新建一个50 *50像素的文档
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