搭出好色彩
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APP界面设计
本教程重点是背景部分的处理。素材图的背景部分看上去有点杂乱,可以用一些特殊的滤镜模糊处理。然后再调整一下颜色并把人物部分适当调整好颜色。效果就出来了。原图最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图拉出下图所示的线性渐变,然后把图层混合模式改为“正片叠底”效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、
本教程跟平时我们调图有点区别作者先在通道里面把图片锐化好,这样调图更为简便。原图:最终效果第1步:打开原图选择菜单:图像模式LAB模式,点通道面版用USM锐化明度通道。再转回RGB模式。第2步:点通道面版然后点绿通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴。第3步:按Ctrl+J复制一层,把图层混合模式改为:滤色,加上蒙版把
本教程简单介绍立方体像框的制作方法,制作的时候先用PS里面的3D效果制作出立方体,然后适当的调整好各个面的光感,人物加进去以后还需要调整各个面的明暗度! 最终效果 1.建立蓝色渐变背景 2.制作或下载方体置于背景中 3.将人物置于方体内 4.
本教程需要一定的PS基础,作者教程没有详细的图示说明,很多细节需要自己慢慢去摸索。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:图像调整阴影/高光,参数设置如下图。2、把副本图层加上图层蒙版,蒙版填充黑色,然后选择白色画笔工具把人物部分擦出来。3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,再执行:图像调整
原照片:最终效果图:1、打开原图,按Ctrl+J复制图层,然后执行高斯模糊,设置如下图所示。2、然后去色。3、然后把图层模式变为正片叠底。4、拼合图层,然后使用减淡工具把人物涂抹出来。5、效果如下。6、然后建立一个调整层,设置如下。7、建立曲线调整层。8、最后再建立色阶调整层。具体设置数值和照片有关!效果如下所示。
最终效果图 1,新建白色背景。大小自定,建议初学者建像素为640*480。 2,用矩形选择工具在画定一长方形,并建一新层。 3,选择两种不同的青绿色,在矩形中做线形渐变。如下图: 4,利用椭圆选框工具,将图上矩形做以处理,使之圆润自然。 5
本教程介绍风景照片的调色技巧。思路:调色的时候需要把色彩尽量往一个色系调,尽量加大色彩的层次。调色的方法可以完全按照自己习惯调。多注意细节部分的调整。原图最终效果1.打开原图,创建“通道混合器”调整层,选择“红”通道,把“源通道”的数据调节为:红色:-50,绿色:200,蓝色:-50,图层混合模式改为“变亮”。2.创建“可选颜色”调整层,选择“黄色”,
最终效果 1、新建一个大小适当的文件,前景色设置为:#00589d,背景色设置为:#409ed3,由下至上拉出下图所示渐变色。 2、新建一个图层,由上至下拉出下图所示渐变色。 3、执行:滤镜 扭曲水波,参数设置如下图。 4、按Ctrl +T变形处
蜜糖色的调色方法有很多,一般只需要调成淡淡的粉色即可。大致过程:先给把图片简单的美白及磨皮处理。然后再用调色工具调成想要的粉色调。如果想要画面看上去清爽一点,背景部分可以加上一些补色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对各通道进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。
本教程介绍颓废风格照片的制作方法。制作的时候先把人物照片磨好皮,简单的调成自己喜爱的色彩。调得色彩最好是有点脏的感觉,然后再用滤镜加上纹理即可。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图,然后拉出图中所示的径向渐变确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然
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