搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
一张看似非常糟糕的图片,在PS高手的手里,几个步骤即可变成完美的艺术照。不得不佩服作者的高超技术。调色的时候需要注重整体渲染,先把背景云彩部分调成淡黄色,然后再渲染地面等部分。整体协调好了效果也自然更出众。原图最终效果1、打开原图素材,把原图复制一层,创建色阶调整图层,参数设置如下图,让整个画面变暗一点,但是考虑到保留人物本身的细节,我们把人物除外的部
素材1:素材2:最终效果我前两天产生这个想法的时候向人提到过,被斥之为痴心妄想 ,差点放弃!如下图,我们要做的就是上面半透明的一层(大且复杂的一个水印)去掉,还原底图的原貌。(注:下面图层的运算实际上是RGB值的运算)这好比我们从一个地方走到另外一个地方,需要返回,最安全可靠的方法就是沿原路走回去。先看看我们是怎么走过来的!不透明度混合原理:覆盖图层
在Photoshop(以下简称PS)中,我们常常碰到很多对象变形的需求,“自由变换”就是完成这一功能的强大制作手段之一,熟练掌握它的用法会给工作带来莫大的方便。大家都知道在PS中编辑(Edit)菜单下有一个变换菜单,它的子菜单包含缩放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往会以强记的方式,其实这样学习效果并不好。这里我根我自己的一些经验和体会,对“自
通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关的。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法。我们可以动手来做一下,使用矩形工具的第三种绘图方式,通过颜色调板〖F6〗的HSB方式将S和B
图片偏暗的照片处理的时候,最重要的是修饰细节如人物的轮廓,五官等。把细节处理好了以后再去调色就会感觉图片清晰很多。调白的时候不能一步调好需要慢慢去调!原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3
本教程简单介绍灰蒙蒙照片的调清晰方法。思路:先把照片的对比度、亮度,饱和度等调大一点,然后调色彩平衡等把图片中相应的色彩加强即可。原图:最终效果1、打开图片,Shift +Ctrl+L对图片进行自动色阶处理。2、Ctrl+U,打开色相/饱和度面板,把饱和度增加至30%左右。3、Ctrl+B,打开色彩平衡面板,选择阴影增加青、绿、蓝色,数值不要超过15
最终效果图 1.新建一文档,大小自定,背景设置为黑色,输入文字“YESKY”,设置字体为较粗的字体,例如这里使用的是“Arial Black”,文字的颜色设置为白色,如图1所示。 图1 2.选择“图层图层样式斜面和浮雕”(或者在图层调板中双击文本图层名称右侧空白处打开“图层样式”对话框,然后选择
本教程多次利用模糊图层叠加来加大照片的柔化效果,然后再适当的调色及磨皮完成效果。制作的过程比较简单,方法也挺实用。原图:最终效果:1、打开原图,复制三个副本层。2、选择第一个副本,模式设为柔光,不透明度:15%。3、选择第二个副本,模式:柔光,不透明度100%不变,执行滤镜—模糊—高斯模糊,数值和效果如图:4、选择第三个副本,模式:柔光,不透明度55%
手机UI设计该遵循什么样的原则才能做的好看?这里给大家总结了十个原则,不妨看看是否能对你有所帮助!1.材质给用户展示界面元素是由什么构成的:轻盈的还是笨重的?死板的还是灵活的?平面的还是多维度的?你需要让用户对界面元素的交互模式有个基本的感觉。2.运动轨迹你需要阐明运动的自然属性。一般原则显示没有生命的机械物体的运动轨迹通常都是直线,而有生命的物体拥有
最终效果图 1.新建一个文件(快捷键:Ctrl+N),命名为“足球”,宽度400象素,高度也是400象素,RGB模式,背景选择“白色”。单击“好”新建一个文件。 2.在图层面版上点击“创建新的图层”按钮,新建一个图层,系统自动为之命名为“图层1”。为了下一步更好的定位,我们采用“参考线”来定位,按下快捷键Ctrl+R调
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