文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也
最终效果 1.新建一个 500px*300px的文件,背景填充为黑色,选用文字工具打上文字文字颜色为:#D7D7D7,然后删格化图层 2.选择菜单: 滤镜杂色添加杂色参数设置如图2,效果如图3 3.调出图层样式选择图案叠加,再选择适
本教程介绍风景人物照片的调色及美化。思路:需要更具具体的照片来处理成不同的效果,可以模拟出如初或者晚霞等优美的画面,可以根据自己想象取发挥。原图:最终效果:1、打开原图新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图确定后拉出由上到下的线性渐变,确定后加上图层蒙版,只保留天空部分,其它的地方擦掉,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、新建
首先祝贺大家完成了本教程的学习,对于一些图像基础知识已经有了足够的认识。不过不要满足于此,要具备全面的能力,还需要学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,一个针对矢量图像的绘制,才能形成较为完整的图像知识体系。我们已经给大家提过Photoshop的局限性,虽然也能操作矢量图形,但是功能较为薄弱,而
涂抹效果可以说有点类似素描的笔触,当然它的范围要更大一些。所以,很多人用涂抹效果来制作一些类似素描的手绘效果也很不错。 打开AI,新建一个1800px*1800px的文档。在画布中画上如下图所示的几个黑色矩形。关闭矩形的描边。矩形的排列和大小随机。 选中全部对象,点击右键,选中“旋转”。屏幕中弹出旋转设置面板。面板中将角度设置为-45°。 这时,
本教程主要是用蒙版素材来制作签名的主体,然后适当的加上文字及其它装饰完成签名制作。教程中文字用的非常不错!最终效果 人物素材 蒙版素材 教程部分:1.打打人物图片按Ctrl+J复制一层把图层混合模式改为“柔光”,然后再按Ctrl+J复制,按Ctrl +E合并所有图层效果如图
最终效果 1、新建一个400*180像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,本教程字体为“Jokerman”。 2、双击文字图层调出图层样式,参数设置如下图。 3、渐变叠加参数设置。 4、描边参数设置。 5、用画笔刷
前面我们都是改变曲线的中间部分,现在我们来改变一下曲线的端点,将高光点往左平拉一些,观察下方的输入数值为200,输出为255。如下图的样子。这时图像变为下图的样子。注意观察右边所演示的直方图变化。首先我们看到的是图像变亮了,然后观察直方图,可以看到原先没有像素的高光区域现在充满了很多像素,并且达到了右边界。达到右边界说明什么呢?因为直方图亮度色阶方式的
想要调出影楼级的效果,核心其实不在于把皮肤磨得像塑料一样光滑,而在于光影的立体感、肤色的通透感以及细节的精致度。结合影楼后期的标准流程,我们整理了一套从皮肤处理到色调统一的精修方案。只要按这个步骤走,你的照片质感立刻就能提升一个档次。1.皮肤处理:拒绝“塑料感”影楼级修图最忌讳把皮肤修得一片模糊。高级的修图是保留皮肤纹理,但让光影过渡更均匀。首选:高低
想学好Photoshop,那必然要先弄明白什么是图像(图片)。因为把Photoshop当作工具的话,那图像就是加工的材料。如果我们连自己加工的材料都不清楚,还如何做出好的产品!那么计算机是如何保存一幅图像的呢?这就涉及到了我们要讲的位图与矢量图,这是目前计算机保存图像的两种方式。图像存储方式一:位图位图是最常见也是最常用的图片保存形式,我们通过手机、相
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