文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
想要调出影楼级的效果,核心其实不在于把皮肤磨得像塑料一样光滑,而在于光影的立体感、肤色的通透感以及细节的精致度。结合影楼后期的标准流程,我们整理了一套从皮肤处理到色调统一的精修方案。只要按这个步骤走,你的照片质感立刻就能提升一个档次。1.皮肤处理:拒绝“塑料感”影楼级修图最忌讳把皮肤修得一片模糊。高级的修图是保留皮肤纹理,但让光影过渡更均匀。首选:高低
想学好Photoshop,那必然要先弄明白什么是图像(图片)。因为把Photoshop当作工具的话,那图像就是加工的材料。如果我们连自己加工的材料都不清楚,还如何做出好的产品!那么计算机是如何保存一幅图像的呢?这就涉及到了我们要讲的位图与矢量图,这是目前计算机保存图像的两种方式。图像存储方式一:位图位图是最常见也是最常用的图片保存形式,我们通过手机、相
本教程主要制作一种仿非主流色调的教程,主要用到色彩平衡,可选颜色,色阶,曲线等调色,制作难度不大,方法非常实用大家可以按照自己的喜好调出类似教程的效果!原图:最终效果1:最终效果2:1.添加一个色彩平衡层:色阶值为12、0、02.添加一个可选颜色层:白色中减少黑色-90,透明度为50%3.添加一个亮度/对比度层:亮度:-5;对比度+54.添加一个曲线层
前言:这张图是我很早以前一直没调好的,今天又翻出来调了一下,也看过这种调严重偏色的教程,好像都是结合通道调整,但效果始终不能让我满意,所以还是转为传统调法来调,这次还算满意.有些人看了以后可能会说,不如去色后重新上色,其实这种图重新上色更麻烦.而且效果不一定会很好.今天我们就来练习一下如何调整严重偏色的图片,由于这种图偏色太重,我们要分块来调,而且有些
首先祝贺大家完成了本教程的学习,对于一些图像基础知识已经有了足够的认识。不过不要满足于此,要具备全面的能力,还需要学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,一个针对矢量图像的绘制,才能形成较为完整的图像知识体系。我们已经给大家提过Photoshop的局限性,虽然也能操作矢量图形,但是功能较为薄弱,而
原始照片:最终效果:1、打开素材图片,转为CMYK模式,复制一层,执行“应用图像”命令操作,看清各选项的设置。 2、打开色阶面版(CTRL+L),点色阶面版的“选项”,进入“自动颜色校正选项”,设置好相选项,然后确定操作。3、打开色阶机版作色阶调节。4、转为RGB模式,作“TOPAZ”滤镜操作。如下图设置:5、创建新的“色彩平衡”
原图最终效果图1、打开素材图片,复制力图层为背景副本和背景副本1,对背景副本1执行滤镜/模糊/高斯模糊数值为4,蒙版适当降低比刷透明度,再用黑色柔角比刷把人物主体刷出,在概效果如图。2、执行色阶具体参数如图:3、执行曲线具体参数如图:4、执行色彩平衡具体参数如图:5、执行色相饱和度具体参数如图:6、最终效果及图层给大家一个参考:最终效果图
我们看到的文字就好像是从厚纸中剪出来的,制作的时候有两部分需要处理。首先是剪出来的效果,可以直接用图形选区复制底色,然后渲染高光、暗部,投影等做出立体效果;然后在挖空的位置增加一些阴影,高光做出镂空效果。最终效果 1、新建大小自定的画布,首先给背景一个简不简单,如下图。我们从第一个叶子的挖空
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色。2、创建曲线调整图层,选择b通道,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“叠加”,用黑色画笔擦掉一些不需要的部位。3、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后选择菜单:图像 模式RGB颜色,完成最终效果。图层参照。
原图:最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红、绿通道进行调节,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“滤色”。2、新建一个空白图层,做透明到黑色的径向渐变,确定后把图层混合模式改为“柔光”。3、转到Lab模式,点合拼,然后创建曲线调整图层,参数及效果如下图。4、创建曲线调整图层,再对a,b通道进行调节,确定后用灰色画笔在人物部位涂抹
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