搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程是用通道和滤镜制作一个边框,很简单,很实用,不过效果还不错哦!希望大家喜欢。 效果图1 效果图 2 素材图 1、打开素材图片,进入通道面板,点击创建新通道按钮,(就是面板下面用红色圈起来的地方)如下图: 2、按住Ctrl+A键,全选择Alpha
暗夜提醒大家,学东西要学以致用,方能达到学习的效果。不要为了记住某种颜色,而死死的记住数值。这样的是起不了学习的作用。多问自己一个为什么,对你自己以后也会有帮助的。本教程所表现的是一种英伦风格。作者没有提供原始素材,大家可以去网上找一些素材来练习。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。这里大家可以理解下,我为什么要减青色和
最终效果图原图1、选择兰色通道,全选复制,回到图层面板新建图层一粘贴。2、选择蓝色通道,全选复制,回到图层面板新建图层一粘贴。3、添加图层一的图层蒙板,使之变为可编辑状态,用黑白画笔进行编辑留下需要调色的部分。4、在上面再加一层曲线调整层,而且与下一层编组色调,注意我们调的是沙发的颜色,其它不管。5、再加一色相饱和度调整层,与下一层编组,调整机仓颜色,
教程主要思路:使用滤镜磨皮,然后调曲线选择需要更改的颜色通道,最后加上一些装饰效果就可以制作出自己喜爱的效果。原图:最终效果:1.打开原图按Ctrl +J复制一份2.简单磨下皮3.新建调整图层选择曲线,调RGB通道和蓝色通道参数设置如下图4.向下合并图层5.执行菜单:滤镜渲染镜头光晕.105海米的那个,180%.然后把模式改为“线性加深”6.执行:图
最终效果图 最终效果图
粉色调现在越来越流行,尤其是人物图片看上去非常的甜美,清爽,给人以非常舒服的视觉效果。这种图片调色的时候需需要控制好色彩,数值不要太大,淡淡的,看上去舒服就可以了。原图最终效果1、打开原图,复制一层,给图片祛噪磨皮处理。2、我用的是Topaz Denoise降噪滤镜,图片噪点较多的话,这个降噪滤镜效果非常不错。如果没有这款滤镜的话可以去网上下载。3、
做完的效果图:1、新建立一个文件:2、设置一种自己喜欢的渐变填充效果,并且打上自己喜欢的文字:3、然后单击样式面板中的"蓝色玻璃"4、去掉内发光和颜色叠加,设置斜面和浮雕:5、设置渐变叠加:6、设置渐变颜色:7、设置等高线、投影、描边:这样就做完了。
本教程介绍室内照片的美化。室内照片人物的肤色不是很自然,背景看起来不是很真实。处理的时候需要返还人物的肤色,然后再把背景模糊处理加大图片的景深。原图:最终效果1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,然后加上图层蒙版,用黑色画笔只保留脸部,其它的地方擦掉,效果如图2、新建一个图层,
本教程介绍静物图片的颜色渲染方法。图片如果没有光源我们可以设定边角位置为光源,然后开始渲染色彩,颜色等可以按照自己的喜好调整!原图:最终效果:1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“柔光”,如图2、新建一个图层填充颜色:#006281,然后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。3、新建一个图层,按Ctrl+Alt
素材图片非常大气,不过层次感有点缺失,处理的时候可以先把天空部分加深一点,然后把边角压暗一点,再根据需要微调每一部分的颜色,直到自己满意为止。 原图 最终效果 1、首先,模仿海域天空的效果,在打开的原图上利用图层的混合模式正片叠底合成天空素材,加厚天空云层,一改轻薄平淡的原貌,增加天空层次,压低感起到引
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