文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
涂抹效果可以说有点类似素描的笔触,当然它的范围要更大一些。所以,很多人用涂抹效果来制作一些类似素描的手绘效果也很不错。 打开AI,新建一个1800px*1800px的文档。在画布中画上如下图所示的几个黑色矩形。关闭矩形的描边。矩形的排列和大小随机。 选中全部对象,点击右键,选中“旋转”。屏幕中弹出旋转设置面板。面板中将角度设置为-45°。 这时,
想学好Photoshop,那必然要先弄明白什么是图像(图片)。因为把Photoshop当作工具的话,那图像就是加工的材料。如果我们连自己加工的材料都不清楚,还如何做出好的产品!那么计算机是如何保存一幅图像的呢?这就涉及到了我们要讲的位图与矢量图,这是目前计算机保存图像的两种方式。图像存储方式一:位图位图是最常见也是最常用的图片保存形式,我们通过手机、相
本教程介绍风景人物照片的调色及美化。思路:需要更具具体的照片来处理成不同的效果,可以模拟出如初或者晚霞等优美的画面,可以根据自己想象取发挥。原图:最终效果:1、打开原图新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图确定后拉出由上到下的线性渐变,确定后加上图层蒙版,只保留天空部分,其它的地方擦掉,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、新建
让你的产品图片会说话这是产品图片处理的一种境界,这是无声胜有声的境界。但是现在最重要的是如何让您的产品图片会说话?什么是会说话的图片?什么样的图片会说话?我们举个简单的例子:我们通常可以见到街市上卖西瓜的摊档,他们把西瓜切开部份展示给人看,我们看到那西瓜的第一感觉肯定不是给大家吃的,而是给别人看的。那西瓜就是产品信息中的图片,一个完整的西瓜别人是难以猜
1.首先,我们先打开一张图片(我随便在度娘了一个)2.用矩形选框工具,框选小腿部分(因为增高拉长都是在小腿部分,一般没有人拉长大腿的)3.然后ctrl+t(自由变换工具),用鼠标往下拉选框(不要拉长太过,否则太假啦!)4.回车确定之后,你会发现地面少了一块,如果你要保留重要地标的话,在菜单栏里选择图像-显示全部5.这样就完成了,以后再也不用怕自己腿短拍
用图层样式制作玻璃字是最快的,方法也非常简单。先设置好背景,可以使用素材。然后输入想要的文字,把填充改为:0%,再用图层样式设置一下,即可得到非常不错的效果。最终效果 整个效果只有一个图层,用最简单的方法做最优的效果。 1、新建大小是的文档,背景填充深蓝色或拉上深色渐变
原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl+J复制一层,图层混合模式改为“滤色”。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来。3、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。5、新建一个图层填充颜色:#03043a,然后把图层混合模式改为“排除”。6、创建亮度/对比度调整图层,参数
上一节我们介绍了文字工具的公共栏中出现的选项,本节介绍的是字符调板。在菜单里点击【窗口_字符】后,即会出现字符调板,如下图。在其中可以对文字设定更多的选项。在实际使用中也很少直接在公共栏中更改选项,大多数都是通过字符调板完成对文字的调整的。其中的字体、字体形式、字号、颜色、抗锯齿选项就不重复介绍了。注意其中的为亚洲文本选项,需要在Photoshop首选
最终效果图素材图1素材图2素材图3}1、打开素材图1,解锁,复制图层0。2、对图层0副本进行图像-调整-去色。3、打开素材图2,将素材图1拖入图层0副本,把混合模式改为柔光。4、打开素材图3,再将素材图2拖入图层0副本,混合模式改为滤色。5、选中素材图3所在的图层,用橡皮擦工具擦年人物皮肤上的图案。6、刷上自己喜欢的笔刷,打上文字,合并图层。7、最后对
漫画人物和我们一样有着喜怒哀乐,所以了解在不同情绪下人物面部表情的特征,对描绘动画人物的表情很有帮助,也可以形象地表达这个人物的情绪。1、喜在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧,通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。2、哀这是一种相当普
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