搭出好色彩
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本教程原图素材有点暗,人物脸部显得有点肮脏和油腻。作者处理的时候先用通道选区消除人物脸部的一些杂点等,然后用高光选区来调白。不用磨皮效果也很不错。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一下。 2、打开通道,复制蓝色通道,然后对蓝色
这张图做完之后才觉得这个蜥蜴萌死了,要是嘴巴能张开点就好了,但是没有办法了;这也是前期素材没有考虑好的问题;写这个分享,也是想自己总结一下经验,和大家一起交流一下。最终效果 1、整理信息收集参考图: 2、根据参考图画一个草图: 3、根据参考图和草图去找
人物磨皮及美白的方法有很多,不一定要跟作者的一样,自己多尝试一下。掌握一套切实可行的方法,可以为我们节省很多宝贵时间。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,执行:图像调整自动色阶、自动对比度、自定颜色。 2、按Ctrl+J复制一层,点通道面板,把蓝色通道复
在制作图片特效的时候,外挂滤镜显得越来越不可缺少。如下面的教程仅用一些非常简单的云彩及水波滤镜即可作出一幅非常壮观的海天图,而且设置也非常简单。喜欢的朋友如果还没有这两款滤镜可以去网上下载。滤镜名称:“Alien SkinXenofex”,“Flood104水波倒影滤镜”。最终效果 1、新建一个1024 *
这里的立体字同样也是用自带的3D工具制作的,只是制作之前选好合适的字体,然后对文字进行一些变形处理。后期渲染好立体效果后添加一些潮流装饰即可。最终效果 1、首先我们打开Adobe PhotoshopCC创建995x670px的画布创建字体HelloZcool字体为“Vivaldi”。目前,我们的文本应该类
原图素材有点背光,人物脸部有点暗。处理的时候先把人物脸部调亮,然后适当给人物磨皮及消除斑点。为了保持人物肤色的质感,最后需要用滤镜来制作人物脸部的毛孔。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为滤色,加上图层蒙版,只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效
漫画绘制过程与一般绘画完全相同。只是漫画的表现形式要夸张很多。绘制之前需要仔细观察一些实物图,找出一些最主要特征,然后用极为夸张的方式画出来即可。最终效果 1、我打算画四个NBA球星的肖像漫画(科比,杜兰特,韦德,詹姆斯),前两个画得不太理想,这个韦德自己挺满意,借着热火夺得总冠军的时候,分享下自己的作画思路和绘画
梦幻的花纹非常好看,制作起来也不复杂。过程:先选好花纹素材,用图层样式加上简单的高光和暗部,然后复制图层,适当模糊后就会有梦幻效果。后期控制好颜色,局部再增加一点装饰元素即可。最终效果 1、打开PhotoShop,新建一个大小600px *600px的文件,背景填充黑色。新建一个新图层,命名为“云”,不透明度
本教程介绍非常逼真的布帘制作的制作方法。制作重点是把布纹的褶皱效果的制作,这些需要用到多种滤镜才能做出来。做好后再用变形工具调整弧度,最后上色即可。最终效果 1、创建一个新文件,尺寸按自己需要进行设置(建议为1280*960)。将前背景色设置为默认(按D键),使用油漆桶工具(G)将其填充为黑色。复制背景图层一次
本教程在制作过程中用到了两款不错的外挂滤镜,如果你还没有安装,可以尝试去试一下。它们的功能非常强大。尤其是在处理人物图片时效果特别明显。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,先用Neat Image滤镜去噪(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载),详细操作设置如图:
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