搭出好色彩
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APP界面设计
水墨字制作方法有很多,这里介绍一种比较简单的方法,用液化滤镜来完成。过程:先设置好简单的背景纹理,输入所需文字,栅格化后用液化滤镜涂成类似水墨效果,后期再用画笔加上水墨纹理即可。最终效果 1、创建一个尺寸为“1275x610px”的背景画布,画布颜色为默认的白色。然后将下载好的“纸张纹理”素材导入Photo
在鼠绘风景图片的时候,我们不仅要能够制作出完美的场景。同时也需要根据做好的场景再渲染出夜景效果。绘制的过程可能有点复杂,不过学会场景切换是非常必要的。最终效果1 最终效果2 1、我每次起稿的方法并不固定,我觉得画这样的大场景最需要把握的是画面内容的大关系,所以我采用的方法是在灰色的
教程介绍风景图片夜景效果的处理方法。过程:先把图片压暗,尤其是地面部分可以稍微调暗一点,并处理好一些光影细节,然后加入月亮,流星等丰富画面。最终效果 1、打开月球素材,把周边黑色清除。 2、月球羽化后去掉一半。 3、月球去掉一半后透明度改为
人物转手绘中五官部分的处理非常重要,其中嘴唇和眼睛的处理最关键。下面的教程详细介绍嘴唇部分的处理。不同的图片处理的大体方法相同,部分细节需要灵活运用。原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、我们先把嘴巴模糊处理。 3、这步是确定嘴
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。最终效果 1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)将背景填
本教程部分纹理效果实在通道里面完成。这样做的好处是可以方便调用。很多滤镜效果可以使用现有通道的纹理。这样省去了重新制作纹理的过程。最终效果 1、打开下图所示的墙壁素材,点通道面板,新建Alpha1通道,执行“云彩”滤镜。 2、复制出“Alpha1副本”通道,调整色阶,将对比度增强,执行反相,以
本教程人物美白有点特别,颜色比较亮基本上接近白色,也可以按照自己喜好调成不同颜色。基本操作比较简单,磨皮部分基本上使用减少杂色滤镜完成。原图 最终效果 1、将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带的滤镜来磨皮就可以了,执行滤镜-杂色-减少杂色命令,具体参数设置如下图。
本教程的祛斑方法有点复杂,不过原理大致相同。先把雀斑的大致区域选取出来,适当的模糊处理,然后利用通道及其它滤镜来制作质感。祛斑的方法也很多,可以使用自己的方法去做。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层。3、按字母“Q”进入快速蒙版状态,然后用画笔涂抹人物脸部有雀斑的部分,涂得不好的部位
看到这些非常匀称的石头效果和真的一样。制作起来也比较容易。最主要是要用滤镜和调色工具把石头的选区做出来。然后填色再加上图层样式,效果就出来了。最终效果 1、打开PS按Ctrl +N新建文档,参数设置如下图。 2、新建一个图层,填充白色。 3、按字母“D”把前背景颜色
教程的制作过程虽然比较繁琐,不过难度不算大。总共有三个大的部分:首先需要搜集一些漂亮的素材,用来制作背景;然后加入人物图片;再根据人物动作等增加合适的装饰等即可。最终效果 1、让我们开始吧。创建一个新文件(文件 新建…或者Ctrl+N),使用900×1341。 2、将
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