搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
木纹的前期部分可能大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实。最终效果 1、新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。设置前景
本教程的星体制作非常经典。大部分效果都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束。最后再整体调色即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色,新建一个图层,使用套索工具(羽化50px)绘制一个椭圆选区,然后执行“滤镜—渲染—云彩”,如图所示。
效果图中的色彩相对来说比较少,仅有黄、红、黑色,刻画的时候相对要容易一些。不过树木的树枝和叶子比较难刻画,最好下载一些相关的笔刷。最终效果 1、新建文件,并建一新图层(背景通常我都保持其空白)画出天空与地面分隔处的远山。使用笔刷为wet mediabrushes(湿介质画笔)中的WatercolorTextu
用Photoshop表现类似这样的人物“出画”效果,在技术方面只需动用滤镜、蒙版等功能即可。这种效果难在创意,怎样出新、出奇,不落俗套才是耗费脑细胞的事情。最终效果 1、对素材进行扭曲,使其符合画面中的透视关系。Photoshop中的扭曲工具有很多,像透视扭曲、操控变形、变形网格等。如果画面中的画纸不平整,建议
效果图非常有创意,作者在黄金字的边缘及中间部分装饰了一些金色花纹及珍珠等。虽然只是简单的装饰,效果却更加华丽。最终效果 1、新建一个1280×1024像素的文件。设置前景色#6a000c,背景色#111111。选择渐变工具,选择前景色到背景渐变,径向渐变。然后从文档中心拖动到其中一个角落来创建渐变。
夏末初秋,当色彩随炎夏一同褪去,你是否依然着迷于那些淡雅忧伤的秋色。对于喜好插画的朋友来说,你们是否曾用薄荷一般清新的色彩来描绘一幅时尚插画呢?这里我们示范一幅由浅咖啡和粉绿色为主色系的时尚人物插画,教程中我们将教给大家如何在打造好精致五官的同时让头发更显轻薄细腻。最终效果 用到的笔刷及主色系参照。
效果图看上去光束比较多,其实都是由几条简单的光束复制变形得到的。而且小光束的制作非常简单,可直接用钢笔勾出弧度光滑的曲线路径,用描边路径或转选区填色都可以得到非常不错的光束。最终效果 1、新建一个800 *650像素的画布,背景填充黑色。先来制作一条简单的组合光束,需要完成的效果如下图。
在亮度比较大的地方,人物肤色会显得比较暗沉。处理的时候需要对人物进行美白。方法很多,也可以选择自己拿手的方法去处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:图像调整自动色阶、对比度、颜色。然后再执行:图像调整 阴影/高光,参数设置如下图。
花纹素材有很多,需要的时候,我们可以用图层样式等增加颜色、质感、纹理,就可以得到相当不错的效果,可更好装饰画面。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先保存图
本教程简单的介绍人物磨皮美白的一些基础方法。在处理图片之前,首先需要对原图分析一下,有哪些部分需要处理(这个完全根据自己的感觉而定的)。处理的时候可以适当用一些外挂滤镜来磨皮及调色。原图 最终效果 1、首先我们分析原图,这个片子人物皮肤与脸部皮肤差距较大,皮肤有明显痘痕和色斑。现在我们开始来修正。把背景图
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