搭出好色彩
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Portraiture确实是一款不错的磨皮滤镜,不仅磨皮全面,而且还能增强肤色的质感。是人物处理不可缺少的外挂滤镜。下面教程就是个不错的滤镜范例。原图最终效果1、打开原图执行图像应用,(正片叠底;不透明84%)。2、选择菜单:图像 调整颜色匹配,(选定中和;渐隐17)。3、图章修复,(画笔39;不透明83%)。4、图章修复初步效果图。5、选择外挂滤镜
光晕看上去并不复杂,不过包含的细节很多,如底部透明度较低的发射光束,边缘部分的光环及顶部的一些小光斑等。这些细节非常重要,制作的时候需要非常细心。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由左下角至右上角拉出图2所示的线性渐变作为背景。
作者制作火焰字的思路非常不错:用图层样式来制作初步的红色纹理字,然后增强边缘的高光,再用火焰素材叠加,就可以得到非常不错的效果。最终效果 1、首先创建一个1000x600px的背景,填充黑色。添加一个径向渐变图层,参数如图。完成后调整图层不透明度为40%。 2、打开
效果图构成的元素不是很多,有背景、人物、装饰素材等几部分。合成的时候先把背景做好,然后加入人物并调整好颜色,最后加入一些装饰及高光素材即可。最终效果 1、首先新建一个1920 *1080px的画布,将素材拖入到画布后进行溶图处理,可以结合图层模式以及蒙版工具处理,为了渲染效果,在表面使用云彩笔刷刷上一层云
效果图有点复杂,其实思路非常简单:文字部分实际只有两层,第一层用样式设置好渐变色及简单的发光效果;第二层把填充改为零,应用简单的内发光后用滤镜做出波纹效果。其它装饰光束也是用同样的方法制作,后期再用素材叠加增加梦幻效果即可。最终效果 1、新建一个1600px×1200px的文档,背景色设置为黑色。
本教程的效果图看上去很光滑,不过作者并没有做磨皮处理。人物部分只做了一些美白及调色处理。人物部分调白一点什么瑕疵都消失了,比较神奇。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,用图章工具去掉脸上的点点和疙瘩,图章不透明度30%左右,(我的32%)。 2、再复制一层,把图层的混合模
虽然是虚幻的场景,不过故事的出处都是源于古代。因此画面用到的元素及总格调都需要以古典为主。可以多浏览一些相关的聊斋故事,找出想要刻画的角色,再慢慢绘画。最终效果 1、首先,新建一张画纸,大小根据自己想法和所要绘制的内容而定,我选择的是横向的画纸,并且我们可以把画质的分辨率定到300dpi。
原图素材可能是手机拍摄的图片,像素有点低,颜色有点偏色。不过都是轻微的。调整的时候只要稍微修正一下颜色,再适当美化一下即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图1-3,效果如图4。
火焰球的制作思路非常简单。先用选区及图层样式做出一个球体,然后在上面增加火焰及纹理素材,渲染出火焰的效果即可。最终效果 1、打开PS,新建800 *800像素的文档,首先制作背景层。打开渐变工具,设置好颜色后,由画布中心向外部做一个径向渐变,然后再在此图层上新建图层,填充自制的图案。
制作颓废描边字方法有很多,最直接的方法就是用颓废画笔描边路径。这里介绍一种更好的方法,用描边路径及滤镜来完成。不过过程有点复杂,需要多次设置前背景颜色,并用特殊的滤镜来突出文字的边缘,得到初步的效果后再细化处理即可。最终效果 1、新建一个大小1152 X864像素的文件。设置前景色#fff
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