搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
看到这些非常匀称的石头效果和真的一样。制作起来也比较容易。最主要是要用滤镜和调色工具把石头的选区做出来。然后填色再加上图层样式,效果就出来了。最终效果 1、打开PS按Ctrl +N新建文档,参数设置如下图。 2、新建一个图层,填充白色。 3、按字母“D”把前背景颜色
本教程部分纹理效果实在通道里面完成。这样做的好处是可以方便调用。很多滤镜效果可以使用现有通道的纹理。这样省去了重新制作纹理的过程。最终效果 1、打开下图所示的墙壁素材,点通道面板,新建Alpha1通道,执行“云彩”滤镜。 2、复制出“Alpha1副本”通道,调整色阶,将对比度增强,执行反相,以
本教程前半部分的制作很多教程都有提到过,作者再在之前的基础上继续深化,加入了其它滤镜效果,从而使效果图更加美观。最终效果 1、新建一个400 *400像素文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后由上至下拉出下图所示线性渐变。 2、执行:滤镜 扭曲波浪,参数设置如下图。 3、执行:滤镜
效果图的制作比较综合,需要用到路径、滤镜、画笔及变形工具等。大致过程:先用钢笔勾出想要的曲线,描边路径后用风滤镜加上风吹效果。然后适当用变形工具变形处理,再加上渐变色和装饰元素即可完成效果。最终效果 1、创建一个640 *480像素的文档。 2、把背景图层填充黑色或者反向成黑色。
本教程效果图非常有意思。一些漂亮的全景图经过简单的处理,变成了类似3D效果的球体。而且透视效果非常逼真。这么奇妙的效果竟然就是用极坐标滤镜来完成。大家可以尝试一下其它素材的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 图像大小,把宽度和高度数值设定为一致,设定之前先把约束比例取消勾选。
本教程介绍一些特殊放射光束的制作方法。制作的时候需要先构思好光线的大致布局,然后用钢笔及其他工具做出光束的选区,填充颜色后执行径向模糊。再配上适当的背景即可。效果非常不错。最终效果 1、新建一个文件,在背景层双击打开对话框,然后应用混合选项如下:选择渐变叠加,渐变黑到绿。 2、新建一个涂层,前面层为白色,
本教程介绍简单的高光背景的制作方法。制作的方法不难主要是模糊滤镜为主,然后就是调色盒修饰细节。色彩方面可以根据自己的喜好调成不同的颜色。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行:滤镜渲染云彩,确定后按Ctrl +Alt+F加强一下,效果如图1。
用模糊滤镜制作动感效果是最快的,不过在模糊之前最好把图片转为智能对象格式,这样可以随意调整滤镜的数值及不透明度,做出更加逼真的效果。原图 最终效果 1、将原素材图片转换为智能对象。 2、滤镜→模糊→径
制作放射光束重点是径向模糊滤镜的应用,可以直接对背景素材或自制一些纹理模糊处理得到初步的放射光束,然后再用其它滤镜加强及锐化光束,后期再渲染颜色即可。最终效果 1、打开素材。 2、用尖角工具(不带柔边的画笔),设置前景为白色。 3、随意在画面四周涂抹(涂抹成以
本教程介绍较为奇幻的光影效果制作方法。过程虽然复杂,不过用到的工具非常简单及变形工具。运用它可以把光束加工及焊接成任意想要的效果,后期再渲染好颜色等即可。最终效果 1、创建一个新文件大小800px *1080px,背景用暗灰色,新建一个图层画上一个圆。 2、新建一个图层,使用套索工具,羽化30,
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