文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是花瓣部分的制作,说花瓣其实就是一个气泡,需要慢慢的渲染气泡边缘的高光,尽量多加入一些彩色。然后把做好的气泡变形处理做成类似花瓣的效果,再自由组合成花朵即可。PS版本要求:CS3及以上版本。最终效果1 最终效果2 1、教程的效果都是由下面这个气泡变形出来的。制作之前先来制作气泡效果。
本教程介绍相对较为简单的文字人像效果的制作方法。大致过程:先用文字工具输入文字,文字需要排满整个画布,局部的文字可以自行设置大小。然后把文字稍微变换一下角度,并调出文字选区,再把这些选区应用到需要的图像上即可。原图 最终效果 1、新建文档1000x1000像素,背景黑色。
光影花朵没有实物花朵那么复杂,制作的时候我们只需要把花瓣的高光部分渲染出来即可。然后把花瓣叠加在一起,会组成非常梦幻的效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、现在开始制作
水晶蝴蝶制作重点是把蝴蝶翅膀部分的高光渲染出来,过程也比较简单。先渲染整体的高光,做出水晶底色,然后再慢慢细化局部的高光和暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变。 2、蝴
简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。 2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所示的选区,然后给组添加图层蒙版,如图3。
单一的光束制作是比较简单的,不过用小的光束来组成一些好看的图形就要复杂很多,需要根据图形的形状去构思,然后构图再逐层铺色。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充暗紫色:#AB1E85,如下图。 2
梦幻心形构成比较简单,最重要是把发光部分渲染出来。大致过程:先用图层样式给整体加上发光效果。然后用画笔及减淡工具渲染局部边缘高光。最后加上装饰小点即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变,如果觉得过亮可以用曲线压暗一点。
本教程介绍如何利用石纹素材制作古典水泥石头字。思路:先找到合适的纹理素材,然后用文字选区复制出来,再通过复杂的调色,加滤镜纹理,再加图层样式等修饰。最后的效果就出来了!最终效果 1、新建一个文件,单击工具箱中的文字工具在窗口中输入文字,图像效果如图1所示。 2、在文字图层上单击右键,并在弹出的快捷菜单中选择栅格化
本教程主要是介绍透明水晶质感文字的制作,制作的时候只需要设定图层样式就可以了,具体的参数和颜色可以根据自己的喜好来设定!最终效果 1.新建一个600ps *350px的文件,背景填充为黑色,然后打上文字字体请选择比较粗一点的字体,字体颜色为:#F9DA06,效果如图1 2.双击图层调出图层颜色,参数设置
本教程主要是使用图层样式来设置字体效果,制作的时候仅仅就是调节图层样式中的参数和方式,数值大小还需要根据字体实际大小来设定。 教程需要使用CS及以上版本。最终效果 1.新建一个600px *300px的文件,选择渐变工具,颜色设置为黑色到深蓝色渐变然后把背景拉上线性渐变,效果如图1
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