搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
现实中人的头像有3庭5眼的说法。所谓的3庭就是指(从上而下):头发长出来的地方—眉毛之间的连线(眉宫骨位置)为第一庭;眉毛之间的连线(眉宫骨位置)—鼻底(既人中最上面的位置)为第二庭;鼻底(既人中最上面的位置)—下巴(头骨最底点)为第三庭;而最重要的是,这3庭之间的距离是相同的。所以可以将他们做为绘画时的参考线。而5眼就是说:人的面部宽度约等于自己眼睛
插画对人的视觉还有精神刺激是最直接的,在一篇图文里,插画对于人的刺激远高于文字对人的刺激。插画要如何设计?怎样才能最大限度的吸引到人群呢?插画设计简约化这里的插画设计简约化可以理解为不要过于复杂,虽然平时我们看到很多精美的并不简单的扁平化图像,但设计本身,只需明确的表达出含义即可,简单图像让画面更具简洁感,也可增加设计感。插画设计形状化插画设计图形的造
动漫表情设计是动漫设计的重中之重,情绪表达主要依赖肢体语言和表情,下面我们来简单介绍一下动漫表情设计中需要注意的地方。一、眼睛和眉毛的设计表现在动漫表情设计中,眼睛更是重点刻画的部位,想要表现出一个人丰富的内心世界和情感变化,需要对眼睛仔细进行刻画。二、嘴巴的设计表现除去灵动的眼睛,嘴巴是角色脸部最富表情变化的部位。当我们挡住角色除嘴巴以外的其它五官时
对于插画设计来说,布局的地位非常重要!一幅插画或概念绘画作品如果没有很好的布局,其任何细节之处就不可能得到成功的体现。三分法是主要的构图技巧,下面我们简单介绍一下三分法构图技巧三分法构图技巧什么是三分法?三分法是由黄金分割定律而来的,实际上是同一个概念,只是三分法针对摄像比例作了些微改动。三分法其实是一种黄金分割定律,即所谓的神圣的比例。下面我们详细说
照片通常是指我们使用照相机、摄像头等光学镜头直接拍摄到的画面,本质上也是图片。而我们使用截图软件截取的图像、经过图像处理软件合成操作后(即添加了其他素材)的新图像或者是直接使用图像软件创作出来的作品等就不能叫做照片,一般都统称为图片。所以照片是图片的一个子集,是直接使用光学镜头拍摄到的图片。因为照片的拍摄会受到诸多因素的影响,比如天气、光线、周边环境以
看到这个标题有人会有疑惑,既然是插画设计的初学者画不好不是应该的吗?其实插画设计的初学者会有这个疑问是因为他们觉得明明自己知道应该怎么画但是一下笔还是画不好。对于有这个疑问表明那些插画设计的初学者已经进入第二阶段了。但是很多也会因此质疑自己画画的能力,是不是的确是自己手不巧,不灵活所以掌握不好画笔。对于有此疑惑的人说不是你不适合插画设计,其实表明你已经
本篇教程给大家说说PS滤镜里风格化滤镜组中的查找边缘滤镜效果。如下图所示,Photoshop有很多自带的滤镜,并且把其中一些相关的的滤镜分在同一个组里,查找边缘便是分在了风格化组中。下面我们用一个素材图片来操作一下查找边缘滤镜,看看它是什么样的效果。首先,使用Photoshop打开下面这张素材图然后,执行查找边缘滤镜(查找边缘滤镜不需要设置参数,点击即
最终效果:1、打开原图,图像——模式——Lab颜色,并复制一层。2、执行图像——计算,如下图设置:3、打开通道面扳,我们可以发现经过刚才的计算,生成了Alphal通道。4、CTRL+A全选Alphal通道,CTRL+C复制,激活a通道,CTRL+V粘贴。5、回到图层面板,添加蒙板,黑色画笔在要保留原色的区域涂抹。6、合并图层后,把图像模式改回RGB模式
原图:最终效果:1、打开原图,先用给MM磨皮,磨皮用滤镜也可以,这里就不讲了,不用过多考虑皮肤的纹理,少磨过一些效果更好。2、给图层添加曲线调整层,在菜栏的图层——新调整层——曲线,稍微提亮(因图而异,不一这都需要提亮)。3、继续给图层添加色阶调整层,在菜栏的图层——新调整层——色阶,调色阶,目的增一下对比度。4、至此,MM磨皮美白基本完成,合并图层,
之前本来只是想告诉大家用TOP滤镜的,但后续有很多朋友都在问那个色调是怎么调的..这两天我抽空做了一下教程。原图:最终效果1.打开原图,选择菜单:图像模式CMYK模式2.选择菜单:图相调整通道混合器参数设置如下图3.选择菜单:图像调整色彩平衡点高光,参数设置如下图4.选择菜单:图像模式RGB模式得到最终效果。5.完成最终效果后只要做下简单的调整又可以得
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