文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在本教程的效果处理中,作者用到的外挂滤镜较多,如磨皮及HDR等滤镜。这些能够给我们提供很多方便,如果喜欢的可以先下载这些滤镜。教程中的润色部分较为简单,我们需要先根据背景色简单的对人物调色处理,让画面看上去更融合更亮丽即可。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微调亮一些,如果不会请
本教程的合成比较容易,用到的素材也比较少。仅背景和一幅城堡图片,处理的时候只需要溶一下图,再加上自己喜好的颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把城堡图片拖到天空图片中,如果觉得空间不够,可以把画布的高度加大一点。 2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉
Photoshop还提供了其他的一些色彩调整命令,对于这些命令我们不再详细介绍,只采取简述的形式。其中通道混和器这个工具目前较难理解,因此暂时不作介绍。在今后应用到的时候再作讲解。并且随着大家对Photoshop和基础概念的日益深化,自己也有可能无师自通的。渐变映射命令我们将在介绍了渐变设定之后再作介绍。可选颜色命令在下一小节中做简介。亮度/对比度:其
本教程主要应用钢笔、路径、通道工具的结合运用,绘制金属质感的飞镖。最终效果图 飞镖轮廓的制作1、新建一个背景为黑色,前景色为白色的文件。2、用钢笔工具勾出飞镖的样子,然后利用路径面板的“前景色填充路径”上色。3、取消路径后,选择绘区域,然后使用滤镜-模糊-动感模糊,参数如下图设置:4、为刀做细致一点的修饰,如加洞(边缘要小模糊
本教程介绍人物头像大图的美白方法。人像较大处理起来需要注意好细节,磨皮的方法可以选择自己最拿手的,然后再用模糊图层来叠加,并适当锐化效果及出来了。原图 最终效果 1、打开原图,将背景层复制一层,生成背景副本,在副本上给人物进行磨皮。2、将背景副本层复制一层,命名为图层1,执行图象-调整-匹配颜色命令,勾选中和
最终效果 1、新建一个大小自定的文件,选择“椭圆选框工具”画出两个圆形,分别确定盘子与碗的基本比例与位置关系,先暂时填充灰色来区分3个面,盘子在最下面,然后是碗的边缘,最上面是碗口,由于视觉透视的影响,我们看到的都是2个椭圆的面,这样才能区分立体关系符合近大远小的视觉规律。 2、我们要进一步的
外景图片可以按照自己喜欢的风格处理,如一些背景较为散乱的图片,处理的时候重点需要把人物部分突出来,可以适当给图片加上暗角,再把人物部分调亮一点,让画面的视觉中心集中在人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,感觉画面有点暗,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,
在PhotoshopCS3中有不少新功能,其中有一个叫做vanishpoint2,它是vanishpoint(灭点工具)的升级版。本篇教程即是要介绍这个工具的使用! 教程开始前,我们需要有一张没有贴图的DVD包装盒的图片,如下:还需要一张包装盒封面的平面展开图,如下:OK,开始制作吧!首先,我们ctrla再ctrlc,全选并复一款封面素材,然后,在p
效果图1 效果图2 第一步,是勾出头的大体形状.这个已经有很多高手讲过多次,我就不再多说了.HOHO 第二步,把大体的明暗表达下... 第三步,接下来是眼睛.由于整个图很复杂.所以眼睛画的很简单偷懒了因为是远古的感觉.色彩比较灰.. .....
本教程介绍简单的人物签名制作方法。过程也比较简单,制作之前需要找一些高光及背景素材。制作时候只要稍微给人物简单磨皮及美白,然后用高光及纹理素材叠加溶图即可。最终效果 1、打开下图所示人物图片,适当剪裁和调整大小。2、简单给人物磨皮及美白,用曲线调亮。磨皮可以用Topaz滤镜磨。 3、打开下图所示的背景
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