搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
单一的一个水滴图形并没有什么特色,不过用一组这样的图形,更换不同的颜色,局部保留一些透明度效果,再通过一定的方式叠加起来,效果就非常不错。最终效果 1、创建画布,染黑。选择椭圆形工具(U),按住shift键绘制一个颜色鲜艳的正圆。拖出一条参考线与圆心对齐,然后Ctrl+T,按住shift键将上面的圆旋转45度。
本教程调色比较简单,主要是调整背景部分的颜色,色彩不需要太鲜明,这样可以突出人物的色彩。调色的时候需要把人物及背景分开来调。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+1调出红色通道高光选区,然后按Ctrl+J复制得到图层1。2、在背景图层上面创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、在曲线图层上面创建渐变映射调整图层,参数设置如图效果如
本教程简单介绍竹蜻蜓的制作方法。作者的介绍过程有点简单,很多颜色及滤镜的实际参数没有说出来。制作的时候需要慢慢去尝试一下,颜色可以参考效果图的色调,不要求一样类似即可。原图 1、先画张竹蜻蜓的结构示意图,有兴趣的朋友可以用真材实料去做一个。 2、新建一个图层用矩形选框工具拉一个长方形选区填充大致木质颜色。
在学习路径的时候,也许有一个问题一直萦绕在大家心中,那就是路径究竟该如何去使用?锚点懂得了,方向线也懂得了,但究竟这些东西能组合出什么来呢?其实,大家现在已经站在了一条通往创作大道的路口。以前我们所学的基本都是针对现成图像的操作,比如调整颜色或将几个图层合成,虽然也有布局上的思考,但终究都是利用现成图像去做的。但是在创作这个层次上,我们还未有涉足。这里
原图最终效果图1、首先打开图片,选择滤镜-模糊-高斯模糊!半径3.5左右就行了!看图片来定。2、点击那个相机按扭,创建快照!如图片红笔处标识位显示快照相1。3、注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片,红色线框处。 4、选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼睛,鼻子,嘴,头
美化之前我们先看原图,分析原图是美化之前必须做的一件事,本教程的原图素材需要美化的是粗糙的皮肤质感,散乱的头发以及干燥的下眼睑和指纹。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,适当调整色阶,然后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:85%。2、新建一个图
本教程介绍基础的唇红及眼影的制作方法。作者介绍的是大致的思路和操作方法。实际运用中眼影及唇红的颜色需要根据人物的大致肤色和装饰而变化。效果越自然越好。原图 唇红效果 眼影效果 一、唇红部分制作:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,得到背景副本。2、新建一个图层。
这里制作翅膀的方法非常特殊。直接用金属素材,经过反相及调亮颜色可以得到初步的高光,后期用变形工具转为翅膀的形状即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、使用“滤镜 -模糊-高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 3、使用ctrl +
本教程制作方法比较特别,作者调色的时候并没有直接调成火焰的颜色,而是蓝色。适当加大蓝色的对比度,然后新建一个图层填充白色,再把图层混合模式改为“排除”,火焰的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开素材图片,按下Ctrl +U打开色相/饱和度窗口并按下图设置。得到如下效果。
本教程主要介绍签名效果的制作,需要注意教程有两个要点:1.用光照效果增强图片的光感,2.用画笔工具绘制自己喜爱的笔刷。教程只是参考,更多的东西还是需要自己去思考和实践。原图 最终效果图 1、打开原图,用钢笔工具把人物扣出来,然后按Ctrl+J复制一个新的图层,把扣出的人物图层隐藏,回到背景图层,选择渐变工
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