搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
单一的一个水滴图形并没有什么特色,不过用一组这样的图形,更换不同的颜色,局部保留一些透明度效果,再通过一定的方式叠加起来,效果就非常不错。最终效果 1、创建画布,染黑。选择椭圆形工具(U),按住shift键绘制一个颜色鲜艳的正圆。拖出一条参考线与圆心对齐,然后Ctrl+T,按住shift键将上面的圆旋转45度。
最终效果图1、先在Photoshop里面新建图层,用软刷在黑色背景上画一个浅蓝色的点,点的大小依据个人需要调整,如下图。2、现在用涂抹工具,需要用硬刷笔来完成,目的是不要把尾巴拖得太长,根据个人需要调整长短。3、当你觉得尾部长短合适的时候,复制这一层,然后同时把这层隐藏。完成后,可以重复做新的层或是直接复制这层,当有两层的时候,选中一层来。把两层依中心
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如下图。 2、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 4、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shif
原图素材有点惨不忍睹,可能是近距离拍摄,人物又没有化好妆的缘故。不过利用PS可以轻松修复。大致的过程就两步:磨皮和调色,现实起来就这么简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用Portraiture滤镜磨皮降噪。这款滤镜需要去网上下载,参数设置如下图,确定后按Ctrl +F重复操作
原图和最终效果图的对比 1、在Photoshop中打开照片,在右下角图层处点住背景下拉创建新的图层(在处理图像的时候第一部一定要先做这一步——创建背景副本)。然后局部放大后点击磁性套索工具,在胳膊上沿着边缘进行点击(注意与边线留下一定的空间,羽化值可设定在10-20之间,不要太大),圈定以后点击滤镜——高斯模糊(模糊半径我
最终效果图 原图 素材图
本教程是利用通道调里面选区来处理人物图象,这样的效果非常理想省出了勾图的麻烦!原图最终效果素材1.打开原图按Ctrl+J复制一层,选择TOPAZ滤镜磨皮和锐化,如果你还没有安装请点这里下载,参数设置自己满意就可以。效果如图1图12.点通道面版,按Ctrl点红色通道调出红色通道的高光如图2,回到图层面版点图层面板中间按钮新建调整图层选择色阶如图3,参数设
最终效果图 1.打开Photoshop,新建一个文件。模式为RGB,分辨率要大一些,我把它定为150像素/英寸,白色背景。至于文件大小,要看你的需要了。 将前/背景色板复位,选择文字工具,用你喜欢的字体在背景上写上文字。如果你没有合适的字体,那么可以和我一样选择最普通的Times NewRomans,字型为普通,大
本教程介绍人物照片的另类调色方法。制作的时候需要把人物和背景分开处理,先用滤镜效果制作出纹理背景,然后再把人物勾出来放到背景上,再整体修饰和调色。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,前景颜色设置为:#BAB0AF,背景颜色设置为:#3B1719,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,效果如图然后按Ctrl+J把云彩图层复
最终效果图1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)。2.用喷枪随意画几下。3.高斯模糊一下。 4.用手指头随意抹一下。 5.使用波浪滤镜,可多用几次加强效果。 6.再旋转一下,然后用一下最小值命令。7.将本通道作为选区载入。
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