搭出好色彩
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原图素材有点惨不忍睹,可能是近距离拍摄,人物又没有化好妆的缘故。不过利用PS可以轻松修复。大致的过程就两步:磨皮和调色,现实起来就这么简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用Portraiture滤镜磨皮降噪。这款滤镜需要去网上下载,参数设置如下图,确定后按Ctrl +F重复操作
本教程主要是使用图层样式来设置字体效果,制作的时候仅仅就是调节图层样式中的参数和方式,数值大小还需要根据字体实际大小来设定。 教程需要使用CS及以上版本。最终效果 1.新建一个600px *300px的文件,选择渐变工具,颜色设置为黑色到深蓝色渐变然后把背景拉上线性渐变,效果如图1
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如下图。确定后重复操作一次,确定后把图层不透明度改为:80%。 2、选择背景层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,继续按Ctrl+J复制图
原图素材有点偏暗,色彩构成比较少。不过像素很好,比较容易处理。只要稍微把背景部分的绿色调成青色,再整体调亮一点,并用曲线加上一点淡黄色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1 -4,效果如图5。 图1 图2 图3
本教程介绍简单拼贴图的制作方法。大致过程:处理之前需要用网格及辅助线把素材均分成一些小方块,然后分别用选区把这些小方块复制到新的图层,适当给小方块描边并添加投影。最后把小方法变形处理,再改变背景颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,调出网格,按Ctrl +R调出标尺,用辅助线把画面平分成若
本篇风景调色教程主要讲解了如何模仿别人的色调,大师的作品,低饱和度、明暗反差小,整体偏青灰色,色彩十分好看。效果对比(左为原图,右为效果图)下面这张是我们要模仿的大师之作:素材图片:教程开始:首先分析大师的作品,低饱和度、明暗反差小,整体偏青灰色;再分析原图,相对青色饱和度较高,高光过亮,无明显偏色。第一步:降低饱和度。降低天空中青色和蓝色的饱和度第二
本教程简单的利用渐变映射叠加来调色。先设置好想要的渐变色,然后改变图层混合模式,主色就出来了,然后修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后选
本教程介绍色彩单一的照片调色方。大致过程,先简单调整下图片的光感,然后调成自己喜爱的颜色,再适当的加上一些装饰元素,如光线及树叶等即可。原图:最终效果1、打开原始素材。2、复制图层,并将复制层的混合模式设为“强光”。3、再次复制背景层,并将复制层置于所有图层顶端。按下Ctrl +U打开色相/饱和度面板,色相设为-180,饱和度为+70,明度-10。将
先看看效果图:第1步:首先新建一个图层,用渐变工具拉出如图所示的渐变效果。第2步:使用路径工具勾出图中所示的路径。第3步:然后使用细小的硬画笔调整边缘的外形。第4步:新建一个图层,用细小的画笔画出树的外形,然后再使用白色画出积雪的效果。第5步:将刚才的树木复制几份,再稍稍修改下,使它们外形有点区别。第6步:用路径工具勾出房子的外形,然后给屋顶和房子的墙
本教程主要是通过旋转扭曲来制作旋涡装图形,可以选择不同的背景做这个效果都很很不错的效果,颜色方面可以根据实际需要制定。最终效果 1、新建一个300像素*300像素文件,背景填充黑色背景,选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕参数设如图1。选择菜单:滤镜艺术效果塑料包装参数设置如图2。效果如图3
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