搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程仅仅介绍的是画面的构思及绘画的大致过程。并没有一些具体细节的绘制方法。初学者可能无从下手,不过多了解一些大师的创作过程还是有好处的。最终效果 1、我在一个相对暗灰色的背景开始了速写。你在什么背景下开始的,这其实并不重要-如果你喜欢,你可以用黑色或白色的开始,但我个人更喜欢中性灰,因为它增加了你加入明亮色彩素描的可能性
本教程更多的是一些文字描述和图层参照,没有一些过程效果图。作者提供的仅是思路,细节部分及一些参数的设置还需要自己用心去把握。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,用加深工具加深一下眉毛和睫毛。2、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图层不透明度
我们在之前的课程中已经不止一次地接触过图层样式,大家也一定对这个使用方便、效果出色的功能留下了深刻印象。图层样式是在Photoshop5.5版本时候开始出现,在版本6的时候就已发展得相当完善了。它说简单也简单,一些效果很容易实现也很容易理解,比如阴影、外发光等,一看就明白是作什么用的。但说复杂也复杂,有部分内容还是比较难理解的。在这里我们先从容易理解的
花纹素材有很多,需要的时候,我们可以用图层样式等增加颜色、质感、纹理,就可以得到相当不错的效果,可更好装饰画面。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先保存图
本教程介绍暖色调照片效果的调色方法。调色的时候为了快速可以把背景和人物分开来调。这样就不要担心调色的时候会影响人物。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图,调得时候人物部分会失真,不过不要着急后面会慢慢修复。2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图然后由上至下拉出如图所示的线性渐变,拉好后把图层混合模式改为“正
本教程主要应用CS3,新建调整图层结合应用图像的运用,给MM调出调出另类黝黑健康肤色。原图效果图1效果图2制作过程的图层面板。1、打开原图片,点击图层-新建调整图层-色相/饱和度,参数如下图设置: 2、点击图层-新建调整图层-亮度/对比度,参数如下图设置: 3、点击图层-新建调整图层-曲线,降低亮度,多少自己
本教程调色方法有点另类。利用填充色差值模式来迅速改变照片的色彩。一般来说差值模式下照片都是很特别的。如果好好利用的话调出的色彩也是很有个性的。原图:最终效果:1、打开原图素材,点通道面板,选择红色通道,执行菜单:图像 应用图像,参数设置如图回到图层面板效果如图2、新建一个图层填充颜色:#FFD800,然后把图层混合模式改为“颜色简单”,效果如图3、把
先看看效果图:第1步:首先新建一个图层,用渐变工具拉出如图所示的渐变效果。第2步:使用路径工具勾出图中所示的路径。第3步:然后使用细小的硬画笔调整边缘的外形。第4步:新建一个图层,用细小的画笔画出树的外形,然后再使用白色画出积雪的效果。第5步:将刚才的树木复制几份,再稍稍修改下,使它们外形有点区别。第6步:用路径工具勾出房子的外形,然后给屋顶和房子的墙
在本教程的效果处理中,作者用到的外挂滤镜较多,如磨皮及HDR等滤镜。这些能够给我们提供很多方便,如果喜欢的可以先下载这些滤镜。教程中的润色部分较为简单,我们需要先根据背景色简单的对人物调色处理,让画面看上去更融合更亮丽即可。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微调亮一些,如果不会请
模糊的人像图片处理起来比较费时间,如果单纯的用磨皮及锐化工具处理的图片色彩不均匀,而且容易失真。如果要更好的处理需要有一定的鼠绘基础。处理的重点在人物轮廓处理。原图最终效果1、打开原图,按Ctrl+J复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如图效果如图2、创建色阶调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,
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