搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
1、要仅播放一个动作中的一个步骤,可以选择步骤并按下Ctrl点击“播放”按钮,在“动作”浮动面板下方的“播放选定的动作”。(窗口动作)注意:要改变一个特定命令步骤的参数,只需要双击这个步骤,显示出相关的对话框:任何输入的新的值都会自动被记录下来。2、要想从某个指定的步骤返回播放,只需要选中需要开始播放的步骤,接着点击“动作”浮动面板下方的“播放选定的动
本教程仅仅介绍的是画面的构思及绘画的大致过程。并没有一些具体细节的绘制方法。初学者可能无从下手,不过多了解一些大师的创作过程还是有好处的。最终效果 1、我在一个相对暗灰色的背景开始了速写。你在什么背景下开始的,这其实并不重要-如果你喜欢,你可以用黑色或白色的开始,但我个人更喜欢中性灰,因为它增加了你加入明亮色彩素描的可能性
先看看效果图:第1步:首先新建一个图层,用渐变工具拉出如图所示的渐变效果。第2步:使用路径工具勾出图中所示的路径。第3步:然后使用细小的硬画笔调整边缘的外形。第4步:新建一个图层,用细小的画笔画出树的外形,然后再使用白色画出积雪的效果。第5步:将刚才的树木复制几份,再稍稍修改下,使它们外形有点区别。第6步:用路径工具勾出房子的外形,然后给屋顶和房子的墙
原图素材有点对焦不清的感觉,照片有少量的重影。总体感觉不是很清晰。如果要让照片清晰,单纯用锐化是不行的,需要慢慢把五官的轮廓找出来,慢慢修正,这样照片的效果会好很多。这种方法只适合模糊程度不是很严重的,过度模糊的估计很难还原。原图最终效果1、磨皮,打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图
教程的绘制过程有点简略,每一个构件一张示意图,各部件的绘制及一些细节(高光,暗部)的处理没有详细说明,大家可以根据示意图去摸索。最终效果 1、新建大小自定的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,画一圆形框,填充淡黄色:#f3eecd。然后添加图层样式,设置斜面和浮雕,如下图。
教程 本教程介绍一些背景比较单一的图象勾图的方法,主要运用菜单选择中的色彩范围来选出背景,选择的时候可以适当调节色彩范围的容差。选出背景以后后面再简单修饰一下就可以去除背景。这个方法比较新颖大家可以尝试做一下!原图 最终效果 1 打开如下图片,复制图层,将背景层锁定。我们将在复制层进行抠图
本教程介绍色彩单一的照片调色方。大致过程,先简单调整下图片的光感,然后调成自己喜爱的颜色,再适当的加上一些装饰元素,如光线及树叶等即可。原图:最终效果1、打开原始素材。2、复制图层,并将复制层的混合模式设为“强光”。3、再次复制背景层,并将复制层置于所有图层顶端。按下Ctrl +U打开色相/饱和度面板,色相设为-180,饱和度为+70,明度-10。将
本教程主要是背景部分的制作。作者为了体现古典的风格,特意加上了一些古典花纹底纹和相框。色彩方面可以根据自己的喜好调整。最终效果 1、打开下图所示的人物素材。2、把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊动感模糊,数值自定。确定后再执行:滤镜模糊 高斯模糊,数值为10。确定后用橡皮工具把人物部分擦出来。
本教程主要应用CS3,新建调整图层结合应用图像的运用,给MM调出调出另类黝黑健康肤色。原图效果图1效果图2制作过程的图层面板。1、打开原图片,点击图层-新建调整图层-色相/饱和度,参数如下图设置: 2、点击图层-新建调整图层-亮度/对比度,参数如下图设置: 3、点击图层-新建调整图层-曲线,降低亮度,多少自己
原图素材色调有点偏灰,人物脸部及皮肤的质感和亮度不够。处理的时候可以适当加大图片的亮度和对比。调好后需要用通道或计算等工具找出肤色的高光部分,并适当调亮,进一步加强肤色质感。后期可以根据自己的喜好调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数设置如图1,效果
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4