搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本篇风景调色教程主要讲解了如何模仿别人的色调,大师的作品,低饱和度、明暗反差小,整体偏青灰色,色彩十分好看。效果对比(左为原图,右为效果图)下面这张是我们要模仿的大师之作:素材图片:教程开始:首先分析大师的作品,低饱和度、明暗反差小,整体偏青灰色;再分析原图,相对青色饱和度较高,高光过亮,无明显偏色。第一步:降低饱和度。降低天空中青色和蓝色的饱和度第二
本篇教程通过PS拯救如何拯救看似没有灵魂要丢回收站的废片,拍照片是为了什么?有的照片不舍得删,觉得还可以做点什么,但是又实在想不到,在日常生活中,经常会有一些“废片”,其实有时并不是它没用,照片都是人赋予它意义,只要稍微想一下,就可以重新定义照片的意义,从调色和二次构图都可以改变要扔回收站的“废片”,具体通过教程来学习一下吧,也许学习一下吧,很多照片就
本教程介绍女战士的鼠绘方法。鼠绘的效果非常完美,人物的色调及光感,细节等都表现的很不错。不过作者没有大多的详细介绍,基本上是一笔带过。最终效果 1、新建画布,打出草稿。 2、另建图层,为身体和衣服上色。注意光源要统一,不用太计较边缘的溢出。 3、在这之上为衣服添加花边。注意与衣服
很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,也就是设计过那么几个游戏的LOGO,平时也爱收集一些LOGO的设计,所以攒了一
本教程介绍冷色调调色方法。原图素材色彩比较单一,处理的时候先简单的把色彩层次调开一点,然后再整体调色,色调主要是深蓝色,也可以调成自己喜好的色彩。原图:最终效果:1、打开原图素材,点通道面板,选择蓝色通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,回到图层面,新建一个图层,按Ctrl+V粘贴,把蓝色通道复制过来,然后加上图层蒙版,只保留地面以上部分,其
作者制作HDR的方法非常不错。过程:先增强图片中的明暗对比,并降低饱和度得到初步的效果,然后用高反差保留滤镜锐化即可得到不错的高清效果。原图 最终效果 1、打开素材,CTRL +J复制一层【图层一】,给一个自动对比度,CTRL+SHIFT+ALT+L【自动对比度】。2、图像调整阴影/高光显示更多
原图和最终效果图的对比 1、在Photoshop中打开照片,在右下角图层处点住背景下拉创建新的图层(在处理图像的时候第一部一定要先做这一步——创建背景副本)。然后局部放大后点击磁性套索工具,在胳膊上沿着边缘进行点击(注意与边线留下一定的空间,羽化值可设定在10-20之间,不要太大),圈定以后点击滤镜——高斯模糊(模糊半径我
本教程主要是通过旋转扭曲来制作旋涡装图形,可以选择不同的背景做这个效果都很很不错的效果,颜色方面可以根据实际需要制定。最终效果 1、新建一个300像素*300像素文件,背景填充黑色背景,选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕参数设如图1。选择菜单:滤镜艺术效果塑料包装参数设置如图2。效果如图3
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如下图。确定后重复操作一次,确定后把图层不透明度改为:80%。 2、选择背景层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,继续按Ctrl+J复制图
本教程制作之前需要把PS的部分差数设置一下。制作方法非常简单,先找一些简单的图形,适当的描边,由于之前设置好的参数,图形会有像素的边线。有了像素的效果后面再加上立体部分效果就出来了。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡绿色。 2、按Ctrl +K打开PS里面的设置,把常规里面
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