文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程中立体字有两层,一层是原文字,一层是描边层。制作的时候先给整体渲染立体面,然后修改其中的一些参数做出两层立体面;后期分别渲染颜色,添加纹理及调整好透视即可。最终效果 1、创建一个新的文档(不建议特别大),并填充背景为黑色。 2、在创建文本颜色白色,使用字体素材字
文字效果看上去非常简单,只是一些小文字的叠加及组合。不过制作起来还是比较费力的。首先需要较多的字体,然后需要调整好文字的大小,要做到错落有致,这样效果看上去才有艺术感。最终效果 1、首先打开一个大小为1920 ×1200像素的空白文档,填充背景颜色#242424。复制背景图层,命名为Filmgrain。然后去滤镜-艺术-
潮流海报极具视觉冲击力,表现在色彩的渲染和素材的动感处理上。色彩方面最好选用较暗的背景,这样好突出主体。至于素材方面,尽量让每一幅素材都有动感和冲击力,具体操作需要自己去发挥。最终效果 1、先建立了宽度为10厘米,高度为14.24厘米,分辨率300的空白文件。 2、填充为黑色。
效果图非常有创意,制作过程也不是很复杂。过程:先选好合适的素材图片,最好高清一点的;然后在AI或PS中画出合适的方格子线条;把方格子贴到人物脸部,做一些变形处理,做出立体感;复制素材图,用格子线条选区删除选区部分图像;再把需要的方格子选取出来,通过复制及添加投影等做出剥离效果;后期给剥离的皮肤区域加上不同的肌肤,再配上一些碎片等即可。原图最终效果1、观
效果图看上去是由一条条直线构成。直观思维的话,就直接画直线。其实用滤镜一步就可以完成。有了直线底纹还不够。还需要渲染立体感及色彩,需要单独把直线部分选取出来,加上图层样式,然后再调色。最后加上发光背景及投影。经典的效果就出来了。最终效果 1、新建长度1000像素、宽度600像素,分辨率300像素的文档,填充
建筑图片常用的美化方法就是给图片加上朝霞效果。可能处理的难度较大,需要根据光源方向慢慢渲染整体颜色。天空部分最好选用日出素材,这样做出的效果更逼真。原图 最终效果 1、打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自
最终效果图素材图1,打开文件复制一层,把背景的前面眼睛关掉。2,打开另张素材,用放大工具,电击右键实际像素,以便观察实际像素下的图片。3,用矩形选框工具,选中头部,把它拖拽到背景副本上来。4,把图层一的不透明度降低到50%左右。5,大概位置如图。6,用橡皮工具,把硬度降低为0,直径跟橡皮的流量随时调整。7,把不透明度调会100%,橡皮擦出大概这样的效果
本教程的文字对字体的选择非常讲究。最好是一些连写的手写字体。这样做出的效果更生动。没有这些字体可以用钢笔工具勾,然后描边路径就可以得到想要的字体,后期加上发光效果,再渲染背景即可。最终效果 1、首先创建一个新图片,图片的尺寸大小可以自行决定,如图所示。 2、背景图层填充黑色,选择画笔工具,按下F5
效果图中的立体字制作比较复杂,文字为多层,同时还有一些装饰。制作的时候先分层做出平面图;然后用PS自带的3D工具立体化及渲染颜色。能熟练掌握3D工具,制作也很快。最终效果 1、建立1280 *1024像素,的新文件,背景颜色:#a1a1a1;新建文字图层,字体:BritannicBold,颜色:#e6e6e6
你是否有遇到过明明内容不多,但PSD文件却有几十几百M,即使另存成PNG或JPG格式,保存的图片依旧是很大。这很可能是文件中的原始数据搞的鬼!可以在PS中的文件菜单,打开文件简介选项查看其原始数据。为什么会有这些原始数据呢?因为你的PSD中使用的素材可能是经过很多手的,里面保存了很参考线之类的信息。那么如何去除这些原始数据呢?可以把下面这段代码(*线内
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