搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图看上去比较简单,不过要处理的细节是非常多的。首先鸡蛋包含三个部分:蛋壳、淡黄及蛋清。每一部分都很很多细节要处理,制作的时候需要多点细心和耐心。最终效果 1、新建文档(Ctrl+N),设置分辨率300dpi。 然后新建一个图层(Ctrl+Shift+N)命名为“背景”。
最终效果图 1.使用“圆角矩形工具”和“钢笔工具”绘制打火机的雏形 (a)新建一图层,取名为“机身”前前景色定义为“E19842”。然后用“圆角矩形工具”绘制出打火机的机身。如图a1。 (b)制作齿轮,新建一图层,取名为”圆环。“选择“椭圆选框工具”,然后同时按住shift+alt+鼠标左键,在图层上绘制一个正圆,
效果图其实是夜色效果,不过用的素材都是白天拍摄的,合成的时候就需要对素材进行调色处理,用曲线等把素材调暗并调色,再用蒙版控制显示范围即可。最终效果 1、建立一个新的画布,数据如下。 2、至于云图像,再使用自由变换使其与画布大小相符。
本教程的重点是火焰部分的制作。可以使用涂抹工具来涂抹火焰,不过这样出来的火焰不太自然,弧度也不是很好控制。最好使用钢笔工具勾出火苗的路径,再用画笔描边路径来制作会更真实一点。最终效果 1、制作之前我们需要亲手做出一些火焰素材,要完成的火焰如下图。 1、新建一个600 *700像素的文档,背景
转手绘现在越来越流行,不过详细的教程非常少。下面的教程将用较大的篇幅来一一介绍转手绘的每一个细节和注意事项。作者制作的也非常讲究,几乎达到完美的境界。这真是初学者和新手的福音。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+j复制一层,模式为滤色,不透明度26%,这一步主要就调节一下亮度。
最终效果图1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图。2、打开通道调板,新建一个通道,填充黑色。3、设置前景色和背景色分别为白和黑,执行菜单栏上的“滤镜→纹理→染色玻璃”命令,设置参照图所示。4、执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,设置参照图。5、执行菜单栏上的“图像→调整→反相”命令,
看似简单的动画,制作起来还是非常需要技巧和方法的。作者在这方面非常有经验,而且用了非常详细的文字来描述动画从前期到结尾,我们需要用到哪些面板和动作,怎么新建图层和保存动画等。这些都是非常难得的学习资料,有了这些,我们的动画制作水平会有质的提高。最终效果 其它效果 1、前期准
教程翻译的不是很好,很多细节部分的制作基本没有翻译出来。制作的时候最好根据提示及参考图慢慢发挥。制作的时候会用到3D功能,最好选用较高版本的PS。最终效果 1、新建一个1800 *1350像素的文件,分辨率为300像素。确定好双击背景图层填充图层样式,设置渐变叠加,参数及效果如下图。
木尺的重点是木纹部分的制作。制作之前最好找一张木板图片参考一下,根据木板中木纹的构造,慢慢把纹理部分做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心向边角拉出白色至黑色径向渐变。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区。 2、选择渐变工
效果图中的立体字制作比较复杂,文字为多层,同时还有一些装饰。制作的时候先分层做出平面图;然后用PS自带的3D工具立体化及渲染颜色。能熟练掌握3D工具,制作也很快。最终效果 1、建立1280 *1024像素,的新文件,背景颜色:#a1a1a1;新建文字图层,字体:BritannicBold,颜色:#e6e6e6
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