搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程创作思路非常不错。作者把我们平常所见的陆地上的效果图模拟成水底世界。因此在制作的时候需要用到较多的水纹,水泡等与水有关的素材。人物部分选取也很重要,因为是模拟水底世界,人物最好是在游泳的。有了这些素材,后期就是溶图,调色及修饰细节。原图 1、首先创建一个新的文档,尺寸大小可自定,在这里我使用了2480*3
本教程效果图看上去非常有艺术感。颜色及一些装饰效果制作的非常漂亮。看来作者在制作的时候一定花了很多心思,尤其是后期的渲染,光感等效果表现的很突出。非常值得学习。最终效果 1、现在开始,新建一个800 ×1200大小的画布,设置前景色为:#0e5358背景色为:#020d11颜色。使用渐变工具拉出如下图的渐变效果:
本教程介绍质感肤色的调制方法。制作的时候需要不断的加大图片的对比度,把高光和暗调很好的区分开来,然后再磨皮,这样皮肤就会感觉非常光滑。颜色方面可以按自己的喜好调成不同的颜色!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,然后点通道面板,选择滤色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点蓝
本教程作者需要表现的是类似透过结满水雾的玻璃看夜景的效果。自然看得的效果是比较昏暗和模糊的。处理的时候需要把背景图片模糊及压暗处理。然后再装饰水珠,文字等即可。原图 最终效果 1、新建2560*1440px的文档(素材已经被压缩,实际新建的画面要小一点),给背景填充深灰色。2、F5打开笔刷面板
使用Photoshop画苹果的教程有很多,制作的方法也都不太一样,当然制作出来的效果也不一样。本篇教程使用钢笔工具与加深减淡工具来制作,主要思路是通过钢笔工具来创建选区,使用加深减淡工具来表现明暗关系,模仿出立体感,从而让画出来的苹果吏加真实逼真。下面我们就开始制作吧!注:本篇教程演示使用的是PhotoshopCS6版本。学习本篇教程前请先熟练使用钢笔
效果图中的立体字制作比较复杂,文字为多层,同时还有一些装饰。制作的时候先分层做出平面图;然后用PS自带的3D工具立体化及渲染颜色。能熟练掌握3D工具,制作也很快。最终效果 1、建立1280 *1024像素,的新文件,背景颜色:#a1a1a1;新建文字图层,字体:BritannicBold,颜色:#e6e6e6
本教程介绍图片的较深层次的处理方法。用到的素材很简单仅一幅人物图片,不过作者善于后期处理,运用了一些滤镜把人物部分线条化,然后再自己组合做成经典的光影风格图片,最后加上高光和补色,效果非常经典。原图 最终效果 局部放大 1、打开原图素材,把它放在一个新层里,命名为
下面的教程虽然是通道抠图,不过作者思路非常不错。抠图之前我们需要认真分析好素材图片的色调构成,然后再在通道里分析每个通道的色差,找出我们真正需要的通道,然后再复制相应的通道抠出我们需要的部分。有时候素材色差较大,抠图的时候需要用到多个通道抠图。原图 最终效果 1、打开素材发现头发色差较大,要分别用
本教程的字体效果非常有个性。作者制作的时候也非常细心,在使用外发光及内方法的时候用了一些有层次的金属渐变,这样做出的质感非常细腻。最终效果 1、新建900*700px大小的文档吗,设置前景色为#4b4133,背景色为 #190500,拉径向渐变。 2、拉入背景素材,模式叠加。
模糊照片处理成仿手绘的时候,前期的磨皮及补光部分非常重要。尤其是人物脸部的肤色及五官部分,都需要非常仔细的去刻画细节,把面部的高光及杂色消除。这样出来的效果才精细。原图 最终效果 1、复制原图2层,对最上面的层适当磨皮,打开滤镜里的Poitraiture工具,适当柔化磨皮。
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