搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
蜂蜜字制作非常讲究。首先需要选好合适的背景素材,输入文字后还需要简单处理,做出液滴效果。然后多复制几层,分别用不同的图层样式做出剔透的质感即可。最终效果 1、打开面包素材,选择磁性套索工具。在选项栏中,设置宽度17像素,对比度5%,频率100。拖动过程尽量慢一些,这样选择会更精确。
原图素材不仅背景杂乱,而且还有很多光斑。人物部分不够突出。还是用老方法处理,把背景部分用滤镜模糊,然后调成较统一的色调,这样人物部分就可以突出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄色及绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
本教程重点是把普通的人像照片做成浮雕效果。用到的滤镜也较为简单,风格化中“浮雕效果”滤镜。这款滤镜可以快速把图片转为黑白浮雕图。有了浮雕效果,后期调整好颜色,再加上装饰等即可。最终效果 1、打人物素材,抠出人像放到木质背景素材上面,选择椭圆工具按住shift画圆。
合成是一项较为复杂的工作,大致可分为三个过程:首先是前期构思,这一步非常重要,如果没有把握的话,可以多参考一些优秀的效果图寻找灵感。然后就是搜集素材,并按自己的构思安排及组合素材。最后就是后期的调整、渲染、调色及美化等。 最终效果 1、创建一个合适的背景。运用你的想象力,不要只是使用固定的素材作为你的最终背景。 单击背景图
本教程介绍比较综合的画面特效的制作方法。文字部分实际的操作很少基本上用一个图层样式即可搞好。不过还有画面的装饰及色彩渲染需要用到较多的素材。部分素材及笔刷还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是2560×1440像素,我可以使用它作为墙纸。之后,用黑色填充背景层。
教程翻译的不是很好,很多细节部分的制作基本没有翻译出来。制作的时候最好根据提示及参考图慢慢发挥。制作的时候会用到3D功能,最好选用较高版本的PS。最终效果 1、新建一个1800 *1350像素的文件,分辨率为300像素。确定好双击背景图层填充图层样式,设置渐变叠加,参数及效果如下图。
效果图有点像科幻片中的外星球图。整个效果用到的素材不错,仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材。不过作者融合的非常出色,尤其是细节部分,简直看上去跟真的一样。最终效果1、新建文档(1024*768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形,适当拉高变窄。2、删除多余的部分,只保留山的主体。
本教程创作思路非常不错。作者把我们平常所见的陆地上的效果图模拟成水底世界。因此在制作的时候需要用到较多的水纹,水泡等与水有关的素材。人物部分选取也很重要,因为是模拟水底世界,人物最好是在游泳的。有了这些素材,后期就是溶图,调色及修饰细节。原图 1、首先创建一个新的文档,尺寸大小可自定,在这里我使用了2480*3
最终效果图 1、首先建立新文档。 2、按键盘的D“键,恢复黑色颜色。 3、使用滤镜——渲染——云彩。 4、效果如下图。 5、继续滤镜——像素化——晶格化。 6、参数根据自己想
光线环绕人物的效果经常用到,不过要做成动态的还需要一定的技巧。先把环绕部分的光束做出来后,删除背光的部分。新建一个图层,用渐变工具拉一个想要的颜色至透明的线性渐变,调出光束的选区给渐变层添加图层蒙版,然后设置动画,只需要把渐变由底部移到最上面,再设置过渡即可。最终效果 1、打开素材图片,调整图片大小,做GIF动
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