搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
光线不足的人物图片调亮后,脸部及肤色部分会有很多杂色。严重影响图片的质量。处理的时候需要分步来操作,先处理面积较大的部分,然后再慢慢精修五官及头发等细节部分。原图 最终效果 1、打开文件新建一层,填充一个灰色:#D8D8D8,图层属性改柔光,使画面变亮而不失细节。 2、合
镜片刻画重点是高光部分,包括边缘高光、受光部分的高光及反光区域。边缘高光直接用图层样式来完成,其它高光则需要手工来完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的画布,新建背景图层,填充颜色:#121b47,再新建高光图层,选择渐变工具,颜色设置为蓝色:#007eb3至透明,然后拉出下图所示的高光,高
作者制作字体特效的方法非常不错,思路:把文字复制多层,副本文字图层的填充都改为零,然后给副本文字层设置图层样式,这样就可以叠加出高光细腻,质感不错的文字。最终效果 1、新建一个900*675px的文档,设置前景色为#2c353c,背景色为#191919,然后点击渐变工具,选择线性渐变,最后从左下角到右上角创建一
火焰头像的制作方法制作大致需要经过下面几个过程:第一步就是把图片处理后,用一些滤镜等找出头像部分的主体轮廓线条。第二步用烟雾或火焰等笔刷沿着轮廓线添加烟雾。最后就是烟雾部分的细化和上色,可以选择自己熟悉的方法处理。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开素材用魔术棒
本教程重点是把普通的人像照片做成浮雕效果。用到的滤镜也较为简单,风格化中“浮雕效果”滤镜。这款滤镜可以快速把图片转为黑白浮雕图。有了浮雕效果,后期调整好颜色,再加上装饰等即可。最终效果 1、打人物素材,抠出人像放到木质背景素材上面,选择椭圆工具按住shift画圆。
本教程重点是把平面的云朵立体化。看似简单,制作的时候还是比较麻烦的。需要用钢笔等精确勾出云彩各个面的高光及暗调等选区,再分别填充浅暗不同的颜色,做出质感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的渐变作为背景。 2、新建
本教程的合成效果非常壮观。不管是构图还是细节的处理,都非常完美。可见作者的功力深厚。用到的素材也较多,合成的时候需要慢慢去处理。最终效果 1、新建一个文件,如图1所示设置参数。在设置前景颜色为#6a8d8,给画布填充前景色,得到如图2所示效果。 2、打开“素材1”,用移动工具移到画布上
白菜的构成非常简单,由一层层叶子组成。制作的时候我们只要按照一定的顺序,从底层的叶子开始制作,每一片叶子又由叶子主体和叶脉构成,也需要分开来制作。大致重复几个操作就可以做出来了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出白菜主体轮廓,转为选区如下图。
本教程的合成效果非常有创意。利用真人和一些机器素材组成半人半机器的人物效果。整个合成过程比较简单,不过合成的过程中要注意好各部分的衔接自然及颜色协调。最终效果 1、打开一个人物素材。 2、新建一图层,然后使用椭圆选框,填充颜色为灰色。在女孩肚皮上啊! 3、使用加深工具(设置范
文字的制作由两个大的部分构成:立体字及花纹装饰。立体字部分制作稍微复杂一点,主体面部分还需做出一些镂空效果。装饰部分可以直接使用素材,增加浮雕效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建
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