搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是打火机部分的制作。虽然构造不是很复杂,不过要把机身部分的锈迹及金属质感表现出来,还是需要花费一定功夫的。最终效果 1、创建一个800px*737px .分辨率为300像素/英寸的新RGB画布,背景选择透明,如图。 2、在开始之前我们将使用素材图片来创建一个背景。首先,添加一个图
图片转为绘画效果的方法有很多,下面介绍一种非常好的方法,用涂抹工具来完成。过程:先对图片进行初步美化及润色;然后降低图层不透明度,并新建一个图层,用设置好的涂抹工具轻轻涂抹就会产生出类似绘画效果,细节部分需要缩小画笔大小;后期再手工增加一些细节及纹理即可。原图 最终效果 1
效果图中的立体字制作比较复杂,文字为多层,同时还有一些装饰。制作的时候先分层做出平面图;然后用PS自带的3D工具立体化及渲染颜色。能熟练掌握3D工具,制作也很快。最终效果 1、建立1280 *1024像素,的新文件,背景颜色:#a1a1a1;新建文字图层,字体:BritannicBold,颜色:#e6e6e6
本教程效果图看上去非常有艺术感。颜色及一些装饰效果制作的非常漂亮。看来作者在制作的时候一定花了很多心思,尤其是后期的渲染,光感等效果表现的很突出。非常值得学习。最终效果 1、现在开始,新建一个800 ×1200大小的画布,设置前景色为:#0e5358背景色为:#020d11颜色。使用渐变工具拉出如下图的渐变效果:
你是否有遇到过明明内容不多,但PSD文件却有几十几百M,即使另存成PNG或JPG格式,保存的图片依旧是很大。这很可能是文件中的原始数据搞的鬼!可以在PS中的文件菜单,打开文件简介选项查看其原始数据。为什么会有这些原始数据呢?因为你的PSD中使用的素材可能是经过很多手的,里面保存了很参考线之类的信息。那么如何去除这些原始数据呢?可以把下面这段代码(*线内
本教程介绍简单的纹理效果的制作。大致的制作方法,先用滤镜制作一些简单的纹理,然后再整体上色和调色即可。制作方法非常简单。制作好纹理以后可以应用到文字及其他图形上面。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,按字母“D”键把前背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行菜单:滤镜渲染云彩,如图1,效果如图2。
效果图为纯手工绘制,作者在制作的时候加入了自己的亲身感受,画面非常生动,并带有浓浓的童趣,看到画面就如同回到了儿时。。。最终效果 1、首先你得有个理由去画一幅画,因为快过年了,就想整一个关于过年的图。然后灵感来了,突然想到小时候过年最害怕的事。“放鞭炮”于是就有了。
产品修图是作为广告图设计的一部分,需要认真的对待,鉴于最近很多同学纠结饰品修图方法,做个教程给大家,知其然知其所以然,了解修图的原理比结果更重要。最终效果 素材图片。 1、我们先来了解一下镜面反射。 2、
注:要使用路径文字功能,Photoshop CS以上版本首先使用钢笔工具的路径方式画一条开放的路径然后选用文字工具注意将光标放到路径上时光标产生了变化,在路径上你需要开始输入文字的地方点击即可输入文字,在输入过程中文字将按照路径的走向排列。注意:在点击的地方会多一条与路径垂直的细线,这就是文字的起点,此时路径的终点会变为一个小圆圈,这个圆圈代表了文字
本教程的原图照得非常不错,从人物的表情到形态都很好,唯一不足的是肤色太暗。调整的时候重点就是美化肤色,给皮肤加上通透的反光效果,磨皮大家可以选择自己最拿手的方法。原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,适当的降低饱和度,参数设置如图1,效果如图2。
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