搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
秒表的外壳是金属的,质感部分制作比较麻烦。同时不同的部件用的制作方法不同。圆环部分可以用图层样式来制作质感,按键部分需要用金属渐变来制作。最终效果 1、新一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版。 2、调出当前蒙版选区,在组
本教程介绍卡通人物鼠绘方法。作者大致分为两个大的部分来鼠绘:人物和背景。先打好线稿后,把人物部分先上好色并绘制完成,然后再绘制背景,大致完成后再渲染一下整体的光感,适当调整一下细节即可。最终效果 1、线稿。先大致画出你想象中的构图,不需要一上来就仔细勾画细节的线条,那样会很难照顾到整体画面。 2、
最终效果图1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图。2、打开通道调板,新建一个通道,填充黑色。3、设置前景色和背景色分别为白和黑,执行菜单栏上的“滤镜→纹理→染色玻璃”命令,设置参照图所示。4、执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,设置参照图。5、执行菜单栏上的“图像→调整→反相”命令,
本教程的合成效果非常有创意。素材选用的是一幅真人图片。不过作者通过截图及修整,变成我们需要的机器模型。然后再安装一些机器零件即可。最终效果 1、打开美女素材,把人物扣出来,这里我们适用钢笔工具,这样可以练习一下,当然你也可以使用魔术棒或者在通道里面抠图。 2、新建一个图层,让到人物
本教程的效果制作的非常经典,为近期较为流行的光影艺术效果。制作的时候需要用一些高光或自制光束曲线来装饰人物,再配合一些纹理背景。给人一种非常独特的视觉效果。遗憾的是教程翻译的不够专业,很多描述都是错误的,制作的时候我们尽量结合过程图去发挥。最终效果 1、首先创建一个新的画布大小 1970×1320像素为单
本教程的合成效果非常有创意。利用真人和一些机器素材组成半人半机器的人物效果。整个合成过程比较简单,不过合成的过程中要注意好各部分的衔接自然及颜色协调。最终效果 1、打开一个人物素材。 2、新建一图层,然后使用椭圆选框,填充颜色为灰色。在女孩肚皮上啊! 3、使用加深工具(设置范
本教程创作思路非常不错。作者把我们平常所见的陆地上的效果图模拟成水底世界。因此在制作的时候需要用到较多的水纹,水泡等与水有关的素材。人物部分选取也很重要,因为是模拟水底世界,人物最好是在游泳的。有了这些素材,后期就是溶图,调色及修饰细节。原图 1、首先创建一个新的文档,尺寸大小可自定,在这里我使用了2480*3
最终效果图 1.使用“圆角矩形工具”和“钢笔工具”绘制打火机的雏形 (a)新建一图层,取名为“机身”前前景色定义为“E19842”。然后用“圆角矩形工具”绘制出打火机的机身。如图a1。 (b)制作齿轮,新建一图层,取名为”圆环。“选择“椭圆选框工具”,然后同时按住shift+alt+鼠标左键,在图层上绘制一个正圆,
看似简单的动画,制作起来还是非常需要技巧和方法的。作者在这方面非常有经验,而且用了非常详细的文字来描述动画从前期到结尾,我们需要用到哪些面板和动作,怎么新建图层和保存动画等。这些都是非常难得的学习资料,有了这些,我们的动画制作水平会有质的提高。最终效果 其它效果 1、前期准
本教程比较适合大头像的美化。只要大致的给人物磨皮后,用画笔把人物的各部分涂上不同的颜色,再改变图层混合模式。画面就会多出很多色彩,再整体调整及修饰好细节即可 。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画
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