搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字需要一些类似火山的背景素材来衬托。文字部分的制作过程不是很多,主要用到一些简单的图层样式和一些火岩素材。为了突出文字真实性,后期的渲染也很重要。最终效果 1、处理火山,删除天空部分,这里方法非常简单,不做详细介绍。 2、添加一个新的天空。新建一个图层,然后填充颜色。执行分层云彩
本教程的制作用到了强大的“变形”工具,不过这个工具需要CS2及以上版本才有。利用这个工具我们可以把水珠调成任意想要的形状。整个制作过程也比较容易:先做出彩带的形状,利用一些滤镜制作出类似液化的效果,再适当用涂抹工具涂抹,做成想要的纹理效果。然后再贴上水珠,并控制好水珠的形状。最后用渐变映射上色即可。最终效果
很多朋友在欣赏过别人的鼠标手绘作品后都觉得很难,离自己是那么的遥远。其实,只要稍加点努力,你也可以很快拥有自己一个满意的鼠标手绘作品。注意,是“满意的”。 本教程的开始部分是讲美术基础,这里对美术基础做了一个简单的讲解。有基础的朋友可以略过;对绘画一窍不通的,希望你能认真看一下。因为,PS鼠标手绘也同样属于绘画,绘画就应该掌握一定的理论。理论的东西都
原图素材有点背光,人物脸部有点暗。处理的时候先把人物脸部调亮,然后适当给人物磨皮及消除斑点。为了保持人物肤色的质感,最后需要用滤镜来制作人物脸部的毛孔。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为滤色,加上图层蒙版,只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效
抽象合成跟平常的合成方法一样,只是构思的时候思维跳跃性要大一点,把一些不相干的东西巧妙的组合在一起,经过溶图,润色及处理细节等,让效果看上去非常有趣。最终效果 1、新建1000*1000像素背景图层,打开天空图,M选择工具选中天空一部分,V移动工具移到背景图层。
这种纹理的效果类似于货币上的纹理,其实不止是我们的货币,世界上很多国家的货币都用到了这种纹理效果去处理画面,它们除了美观外当然还起到了一定的防伪效果,以及增加一些上手的阻尼效果,那么大家有没有兴趣了解一下这些效果是怎么实现的呢,一起来学习吧先看看效果图通过本次的教程学习,你会锻炼到Ps的波浪滤镜,自定义图案,调整阈值,色彩范围选择等工具。纸币效果主要是
本教程非常详细的介绍翠竹的制作方法。作者制作的过程讲得非常细致,从构图到各细节的制作,再到组合和渲染,基本上每个细节都有说明。非常适合初学者学习!最终效果1、新建文件500*500背景为浅蓝到深绿。2、建立一矩形选区。 3、用渐变填充,两边为浅绿中间为深绿(线性)。 4、CTRL+T,将其缩小然后用画
效果图虽然比较复杂,不过制作思路非常简单,只是过程比较繁琐而已。过程:先画出文字线稿;然后在PS中用钢笔勾出文字路径;再用路径描边,并用蒙版控制文字局部过渡;然后重复操作用钢笔勾出局部路径,描边后用蒙版控制边缘过渡;最后上色,添加星光及光斑等装饰即可。最终效果 1、新建图层 W:42.5cm,H:59.4cm
动物换头像同样也是细活。首先需要找好合适的素材,然后调整比例把头像换好,后期把两者颜色调统一,同时还需要配合环境增加阴影,高光等。最终效果 1、首先,在Photoshop中打开青蛙图片。调整图像大小为1024×768,分辨率72,标签青蛙。 2、单独打开这个图像。在
通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然后转为选区,再回到图层用曲线等调色工具调亮即可。原图 最终效果 1、打开图片-CTRL+J复制图层。2、选择复制的图层,进入通道,选择蓝通道,复制蓝通道,如图。
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