搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图中的光束虽然是一个整体,不过不同层次的光束可以分解出来,制作的时候按一定的顺序逐一制作,再把衔接处处理自然即可。最终效果 1、新建一个1024 *600像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由左上角向右下角拉出图2所示的线性渐变。
效果图的心形基本上都是由一个气泡复制叠加而成。因此教程的重点就是气泡的制作。过程也比较简单,设置好光源方向后,慢慢渲染泡泡的高光和暗调等部分,制作的时候用黑白效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变作为背景。
秒表的外壳是金属的,质感部分制作比较麻烦。同时不同的部件用的制作方法不同。圆环部分可以用图层样式来制作质感,按键部分需要用金属渐变来制作。最终效果 1、新一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版。 2、调出当前蒙版选区,在组
在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理,消除多余的斑点。磨皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。后期再用蒙版控制肤色范围即可。本教程示范的版本是CS3。原图 最终效果
眨眼动画是经常用到的,制作方法也比较简单。首先是把原始图层复制一层,用图章等工具把眼睛部分修补掉,用画笔等工具加上睫毛等做成眨眼的效果。然后转到IR里面做成连贯的动画即可。最终效果 1、打开人物素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。 2、在复制的图层中用仿制图
本教程的木质纹理质感表现的非常不错。作者制作的也非常讲究。先用纤维滤镜制作出一些底纹,然后再把部分纹理进行细化处理。这样出来的效果自然逼真。最终效果1 最终效果2 1、执行“文件\新建”菜单命令,设置文件的“宽度”为768像素、“高度”为1024像素,“分辨率”为72像素 ,“背景内容”为“白色”,名称
看高手鼠绘教程是非常受益的,我们可以从中领悟很多作者总结的心得和技巧。这些都是非常实用的。因此在学习的时候一定要认真读懂作者的提示,并认真总结和练习。这样才能很快提高自己的水平。最终效果 1、选择尖角笔,开始画草图。这步只要找好初步感觉,不必画得太细致。 2、选择柔角笔,调到一个自
雪糕字制作起来要比看上去要复杂,表面的纹理不是用图层样式就可以完成的。需要用画笔或素材等慢慢加上去,再用图层样式等做出光感和立体效果。最终效果 1、新建一个画布选择渐变工具(g)然后拉一个径向渐变。#a6ede9——#1ecdbc如图。拉一个底色为了以后文字操作看起来更明显。 2、选择文字工具(t
这里的火焰字完全不需要火焰素材,只需要用图层样式及画布即可完成。过程:把文字多复制几层,底部的文字用图层样式加上类似烟雾纹理效果;边缘部分用设置好的画笔描边做出碎火花效果;最后在顶部的文字图层,用图层样式渲染颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。
有了路径工具以后,文字排版就显得更加灵活。我们可以把文字做成任何想要的图案。如教程中的,我们可以把文字放入闭合的路径里面做成实体图形,也可以按照一条条曲线路径排版做成可爱的文字曲线。难度较大一点的就是通过路径组合做成创意的文字图案。相信学习了本教程以后,你就可以发挥创意做成更多创意图形。最终效果1、新建一个400×300的图像(可自设尺寸),然后选择自
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