搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在鼠绘人物之前,我们需要多了解一些人物鼠绘的基础知识,如五官的构造,发丝的制作方法等。因为鼠绘非常讲究细节的处理。只有详细了解以后,我们才能画出完美的效果。最终效果 1、也是废话,大概画一下自己想画的东西,顺便把颜色随便定一定,这时候我不喜欢用太艳丽的色彩。很多朋友都是上来就直接拿色块上往画布上面抹,但是我个人
CS5的3D工具非常强大,不仅可以轻松做出3D效果,还可以对个立体面增加纹理素材。尤其是字体效果,表面及立体面都可以加上不同的纹理素材。做出各种创意的立体字。最终效果 1、新建文档(1024 *768像素),输入文字。 2、3D菜单——凸纹——文本图层(这是CS5版本才有的哦)。
通道磨皮及美白是现在较为流行的。操作起来虽然有点繁琐,不过效果自然,而且能够很好的保持人物肤色的细节。大致操作过程:先简单的用调色工具多图层叠加等把图片稍微调白一点,然后在通道面板复制细节较好的通道,再用滤镜及计算等得到暗调部分的选区,回到图层面板和用曲线等工具把暗部调亮一点,后期再美化一下细节即可。原图
本教程的重点是花瓣部分的制作,说花瓣其实就是一个气泡,需要慢慢的渲染气泡边缘的高光,尽量多加入一些彩色。然后把做好的气泡变形处理做成类似花瓣的效果,再自由组合成花朵即可。PS版本要求:CS3及以上版本。最终效果1 最终效果2 1、教程的效果都是由下面这个气泡变形出来的。制作之前先来制作气泡效果。
本文的教程制作过程中需要用到一些泡泡,星光及花纹等笔刷,这些都需要自己去网上下载。效果的大致过程如下:首先是背景部分的制作,这一部分制作比较重要,需要渲染一种时尚梦幻的效果,自己可以用一些光束或较为梦幻的笔刷来装饰。文字部分制作相对较为简单,用图层样式及滤镜即可做好。最终效果1 最终效果2 1、新
眨眼动画是经常用到的,制作方法也比较简单。首先是把原始图层复制一层,用图章等工具把眼睛部分修补掉,用画笔等工具加上睫毛等做成眨眼的效果。然后转到IR里面做成连贯的动画即可。最终效果 1、打开人物素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。 2、在复制的图层中用仿制图
通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然后转为选区,再回到图层用曲线等调色工具调亮即可。原图 最终效果 1、打开图片-CTRL+J复制图层。2、选择复制的图层,进入通道,选择蓝通道,复制蓝通道,如图。
本教程非常详细的介绍翠竹的制作方法。作者制作的过程讲得非常细致,从构图到各细节的制作,再到组合和渲染,基本上每个细节都有说明。非常适合初学者学习!最终效果1、新建文件500*500背景为浅蓝到深绿。2、建立一矩形选区。 3、用渐变填充,两边为浅绿中间为深绿(线性)。 4、CTRL+T,将其缩小然后用画
本教程制作重点是装饰部分的制作。在制作文字之前需要先制作一些镶嵌宝石的金色花纹,然后沿着文字的边缘复制排列。文字中间部分可以按照喜欢也增加一些宝石等即可。最终效果 1、制作文字之前先制作一些花纹及宝石素材。新建一个1024 *768像素的文档,背景填充暗蓝色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出图1所示
本教程的立体字虽然制作方法跟其他立体字制作方法类似,不过作者用到了动作,有了这个工具做出的立体字就更加多样化。如下面的教程作者用动作来控制立体面的色调逐步减淡,看上去有色彩过渡的感觉,这些是其他方法很难实现的。引用动作是个非常不做的创意,学会后可以尝试做出其它不同的立体字。最终效果 1、新建一个400*400像
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