搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、执行:图像--调整--黑白,参数设置
本教程主要是介绍把普通照片进行艺术处理,思路:先把照片主题勾出来,然后可以把背景图层等进行滤镜出来,这样就不影响主体的效果,然后再把主题部分适当的修饰下就可以制作不错的效果图。原图 最终效果 1.打开原图素材,然后点通道面版,把红色通道复制一份。 2.按Ctrl +L调色阶
最终效果图
最终效果 1.首先建层500*500的文件,填充黑色 2.执行:滤镜-渲染-镜头光芒 3.再执行:滤镜画笔描边 喷色描边 4.再执行:滤镜扭曲 波浪 5.执行:滤镜素描 铬黄 6.调整色彩平衡 7.
最终效果 1、打开photoshop,按Ctrl +N新建一个文件,大小设置为800*450像素,分辨率为:150像素,其它默认。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 渲染云彩,再按Ctrl+F调出自己满意的效果。 3、执行:滤镜 渲染分层
本教程介绍五彩的放射光效果制作。思路:先使用滤镜效果制作出一些比较独特的纹理,然后使用径向模糊工具把纹理模糊,这样就有放射的效果,在把图层复制多几层分别调成不同的颜色加上图层蒙版擦一部分出来这样就可以看到五彩的光线!最终效果 1、Photoshop中新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下图的效果。
最终效果图 1、学这个教材之前,先把KPT滤镜装了,然后重启PS,打开滤镜,如下图,选择倒数第三个,KPT LIghtning。 2、调整后得到图片所示的闪电效果。 3、Ctrl+J多复制两个闪电的图层,也就是总共有三个闪电图层,把它们的图层混合模式全改
网络上也有很多介绍漩涡效果的制作方法,不过作者的思路更为灵活,不仅融入了绚丽的镜头光晕;同时还利用复制图层,变换角度,,叠加等丰富了画面的层次感。出来的效果非常华丽。最终效果 1、创建一个背景图层:首先创建一个新文档,尺寸可以自定义,我设定的800 ×800像素,设置前景色和背景色分别为#b38adb,#21
最终效果图 1.新建一个10*10厘米的文件,设分辨率为每英寸72像素,RGB模式,白色背景。2.建立图层1。3.在工具栏里选取径向渐变工具。4.设定默认色彩(前景色黑色,背景色白色)。5.在径向渐变选项中选取“前景色到背景色渐变”。点击“编辑”按钮进行编辑。编辑后效果如图1(形成白-灰-白色渐变)。
最终效果图 素材图 第一步:新建一800*600文件。新建图层填充白色,选择滤镜渲染 3D变换选择,选择立方体工具拉出一个立方体,不合适可用直接选择工具稍做调整。(CS版本没有3D变换,读者可以将7.0里面的3D变换文件复制粘贴至CS版本“增效工具 滤镜文件夹”)
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4