搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
网络上也有很多介绍漩涡效果的制作方法,不过作者的思路更为灵活,不仅融入了绚丽的镜头光晕;同时还利用复制图层,变换角度,,叠加等丰富了画面的层次感。出来的效果非常华丽。最终效果 1、创建一个背景图层:首先创建一个新文档,尺寸可以自定义,我设定的800 ×800像素,设置前景色和背景色分别为#b38adb,#21
每年的愚人节,年轻朋友间都要设法互相作弄一下,在节日这天娱乐一下。今年的愚人节就快到了,大家想出了什么好主意来度过这个节日呢?希望自己能够像巫师那样不用亲自出马,只要呆在家里摆弄手中的魔法球,就能把自己打算作弄的朋友搞定,那就美哉了!虽然巫师的魔法球并不存在,但借用PhotoShop来设计一个,自己对这它念下咒语,或许到了愚人节那天因为种种巧合,对着魔
平时我们处理人物的时候都是把人物肤色处理得非常干净。这次是要弄脏他。主要是利用滤镜效果制作出类似泥巴的效果,然后用选区蒙版等涂成自然效果,方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。 2、执行:图像--调整--黑白,参数设置
最终效果图 放大局部,我们看看好photoshop的滤镜做出的羊毛围巾质感。 一、新建15×20厘米,分辨率为200像素,背景色为白色的画布。 二、新建图层一,填充任何一种颜色,选择菜单栏上的“图层—图层样式—渐变叠加”,在弹出的对话框中将“角度”一栏设置为“180度”或“360度”,点
本教程主要是讲解用滤镜中的不同设置制作比较绚丽的的图片,PS的滤镜有很多制作的时候大家可以自己摸索,很多好看的效果都是在不经意的时候出现的!最终效果 1、新建一个文件。双击背景图层,在弹出的对话框中保留默认设置,单击确定,将背景图层转换为普通图层。2、将图层0填充为黑色,选择图层0,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky
最终效果图 素材图 第一步:新建一800*600文件。新建图层填充白色,选择滤镜渲染 3D变换选择,选择立方体工具拉出一个立方体,不合适可用直接选择工具稍做调整。(CS版本没有3D变换,读者可以将7.0里面的3D变换文件复制粘贴至CS版本“增效工具 滤镜文件夹”)
怎么也想不到,效果图竟是用简单的渐变工具来完成。过程也非常简单:选择黑白渐变后,在属性栏把混合模式改为“差值”。然后就可以随意拉渐变,即可得到一些抽象图案。后期再通过复制及叠加等做出更为复杂的图案。最终效果 1、在photoshop中创建一个大小为1000*1000的新图片,图片的尺寸十分重要,因为本教程的特效
滤镜的功能确实强大,如果控制的好的话可以做出很多非常不错的效果图。省去了手绘的艰难过程。下面的教材将用简单的云彩滤镜来制作闪电效果,是不是非常神奇,赶快尝试吧。原图 最终效果 1、创建一个新文档,大小为 700*200pixels。使用渐变工具,填充一个新图层,效果如下。 2、
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像
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