搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1、新建一500*500像素文档,填充黑色,新建一个图层,用框形选取框画一个细长形的长方形,然后使用滤镜——模糊——动感模糊。2、使用滤镜—扭曲—旋转扭曲,角度大家自己掌握,因为这个图形是随机的所以大家的效果可能跟偶的不一样。4、将图层1复制,对图层1副本进行操作(见图),这一步非常关键,第1步是定位(系统将图绕此点),第2步是决定图形的形状
本教程效果非常的绮丽,梦幻中带点抽象的味道。然而这种效果仅用PS自带的滤镜即可制作出来。方法也非常简单,用渐变拉出简单的渐变色,然后用扭曲滤镜里面的几款滤镜稍作变形处理,效果就出来了。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后由上至下拉出下图所示的黑白线性渐变。
用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800×600。选择油漆桶工具(G)用黑色填充背景,而后拷贝一层图层(Cmd+J)。2、去【滤镜渲染镜头光晕】并且将光晕放置
本教程的效果基本上都是用滤镜来制作。PS滤镜效果比较复杂,种类也很多,只要自己肯去发掘,一定可以制作出更多绚丽的效果。最终效果 1、新建一个5*5厘米的文件,新建图层1填充黑色,执行“滤镜—渲染—镜头光晕”命令,执行三次,参考如图: 2、执行后的效果如图: 3、执行“滤镜—素描—
最终效果图一、在Photoshop中新建10*10厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布。二、新建图层一,用矩形选框工具拉出0.25*10的竖条选区,填充R:212G:204B:129,用方向键将该矩形选区右移15个像素,继续填充,以此类推,填满画布。(用图章工具或图层渐变也可达到这种效果,大家可以试试)(图一)(图一)三、将图层一用自由变换略
制作效果之前,需要找一副人物图片,把人物抠出来,并用滤镜等做出类似绘画效果;然后用路径及画笔给人物加上一些个性发丝;后期润色及处理细节即可。最终效果 1、创建一个新的文档,大小为1000px的* 1000px的黑色背景。打开人物素材,用快速选择工具抠出人物。 2、复制并粘
本教程主要是灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!最终效果 1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示
效果图 1、我们先新建一个文件,设置文将大小为800×800。按“Ctrl+I”执行“反相”命令,将背景色变为黑色: 2、设置前景色为白色,在工具箱中选择“线性渐变工具”,设置渐变类行为前景色到透明,并使用径向渐变填充背景图层。执行“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,设置弹出对话框如图中所示效果
本教程介绍利用滤镜效果制作漂亮的抽象效果,PS的滤镜功能非常强大,本教程只用了几种滤镜,效果就非常漂亮了,其它的好方法还等你去开发。最终效果 1.新建一个图层背景填充为黑色,执行菜单:滤镜 渲染镜头光晕,从不同的角度多照几次。效果如下图 2.Ctrl +U调色相/饱和度,参数设置如下图
最终效果图 最终效果图
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