搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、把前景和背景色设为默认的黑白色,新建个画布,执行滤镜\渲染\云彩,ctrl+f,多执行几次,您感觉好就行。 2、打入文字,并在工具箱中选择移动工具,显示定界框。 3、拉动定界框把文字扩大移动到合适位置。图层\栅格化\文字,编辑\变换\透视,使文字具有透视效
最终效果图 最后加上背景点缀一下,完成效果图。
最终效果图 最终效果图
本教程效果图非常有意思。一些漂亮的全景图经过简单的处理,变成了类似3D效果的球体。而且透视效果非常逼真。这么奇妙的效果竟然就是用极坐标滤镜来完成。大家可以尝试一下其它素材的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像 图像大小,把宽度和高度数值设定为一致,设定之前先把约束比例取消勾选。
水墨烟雾在很多作品中都可以经常看到,大多数都是直接用相关的水墨素材或笔刷。下面的教程介绍如何用滤镜来制作相关效果。实际操作可能比教程要复杂,重点是理清作者的思路。最终效果 1、新建画布,A4尺寸吧,72dpi;新建图层一,用1号和2号的画笔用力的涂。 2、利用:滤镜 扭曲波纹进行调整形态,可以通
本教程巧妙的利用滤镜制作出放射的光芒。制作的过程非常简单仅用到两次滤镜效果,不过效果非常经典,减少了很多不必要的步骤,非常值得学习。原图 最终效果 1、打开图像素材。2、创建新图层,并使用渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后填充画布。 3、滤镜 扭曲波浪。
最终效果图1.新建一个文档,切换至通道面板,新建一个alpha通道,设置前景色,背景色为黑白,选择滤镜-渲染-云彩,得到如图效果:2.选择滤镜-艺术效果-调色刀,效果,参数如下:3.选择滤镜-艺术效果-海报边缘,效果,参数如下:4.选择滤镜-扭曲-玻璃,效果参数如下:5.在应用上一步的玻璃命令后,不需要执行任何操作。选择编辑-消隐玻璃,设置如图:6.c
本教程介绍类似格子布纹的背景制作方法。大致过程:新建好图层后,把背景拉上简单的渐变色,然后用波浪滤镜来制作格子。做好格子后再用其它滤镜加强一下纹理即可。最终效果1 最终效果2 1、新建一个400 *400像素的文档,具体数值如下图。 2、选择渐变工具,由左至右拉出绿
效果图的制作思路非常简单:首先在通道里面提取人像的暗部选区;然后在图层里面保持选区,并给图层添加蒙版;最后在蒙版状态用色彩半调滤镜增加点状效果,至于颜色可以按自己喜欢调整。最终效果 1、打开需要做效果的图片。 2、切换到通道面板,选择一个对比不强烈的通道,重新复制一层,
最终效果 1、首先画一个圆环,圆环并非空心,中间填充颜色与背景一样。 2、执行菜单:滤镜 扭曲波纹,效果如下图。 3、执行菜单:滤镜 扭曲极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图。 4、选择菜单:图像 旋转画布逆时针旋转90度,确定
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