搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。最终效果 1、新建文件800 *800,选择钢笔工具勾出苹果轮廓。 2、Ctrl +回车建立选区,选择渐变工具,径向渐变,渐变色前景色:#b52b1
本教程文字制作方法比较实用。重点是彩色光影部分的制作,用路径等工具做好光影路径,转为选区后填色,再用图层样式等加上绚丽的效果。把这些色块应用到文字里面,就可以做出漂亮的文字。最终效果 1、创建文档,参数设置如下图。 2、背景混合选项,渐变设置- 角度。
效果图由两大部分构成,背景光束及装饰笔刷。制作也不复杂。先简单做出想要的装饰素材,并定义成画笔。然后用渐变及滤镜制作出背景光束,后期渲染颜色,添加装饰即可。最终效果 1、先来渲染一片星空。 2、打开ps创建如下文件(记住哦,背景是白色的)。
效果图构造稍微有点复杂,有点类似阶梯构造。制作的时候先设定好光源方向,然后由底层开始慢慢细化高光及暗部,逐层做出各部分即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作底座部分。新建一个组,用椭
效果图比较简单,溶图的重点是人物部分,先用蒙版来抠图,并把衣裙部分的透明效果涂出来,后期再润色,处理细节即可。最终效果 1、新建一个文件,大小为1416*1416,打开云彩素材,拖进来。 2、添加调整图层(图层新建调整图层)亮度/对比度,设置数据如下。
本教程介绍橙褐色图片的调色方法。大致过程:先简单的压暗图片,然后逐步把图片背景主色转为橙黄色,暗部稍微增加一些褐色。主色大致出来后,再简单美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,混合模式改为“正片叠底”,不透
本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!原图 最终效果 1.按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图 2.按Ctrl +U整色相饱和度,参数设置如下图
给大家制作一个简单的集成IC,其实一直想做这个东东,因为从小的时候就经常接触到电子类的东西。制作的时候主要用到钢笔工具及渐变工具渲染出IC的质感即可。我们制作效果图时也可以找些实物图进行参考,那样会有很大帮助。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,使用钢笔工具勾出路径,并填充黑色,效果如
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+I把副本反相。 2、按Ctrl +B调整色彩平衡,参数设置如下图,调好后马的颜色基本出来了,不过发现天空也变为红色。 3、按Ctrl +M调整曲线,稍微把图片调暗一点,参数设
本教程介绍淡水粉画的制作方法。教程选择的是人物图片,其实风景及其它图片的处理方法相同。大致过程:先把图层去色处理,然后用滤镜及调色工具做出初步的水彩纹理,然后再是图层叠加等适当上色及柔化边缘即可。原图 最终效果 1、打开原图素材按,按Ctrl +J把背景图层复制一层,Ctrl+Shift+U去色,确
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