文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的金色调色非常经典。大致过程:先用应用图像等去掉画面的绿色,并加强图片的高光亮度。然后是关键一步,载入红色部分的高光选区,再创建渐变映射调整图层,适当设置好渐变色,想要的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开图像,复制一层,对副本执行图像/应用图像,RGB/正片叠底,质感已经初现。
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。最终效果 1、新建一个一个1000 *1000像素的文件,背景填充暗蓝色:#003991,如下图。 2、翅膀是对称的,我们只需要制作左侧或右侧翅膀,其它的就直
钢笔工具在作图中非常重要。一个看似不怎么复杂的工具,运用起来就不是那么简单的。如何能更好的了解及运用这个工具,下面的教程将分图示和文字详细说明。非常适合初学真学习。 钢笔工具功能:钢笔工具:点击画布可创建笔直的路径线段,点击并拖曳可创建贝兹曲线路径。 自由钢笔工具:点击画布拖曳可如使用画笔般自由绘制路径。
教程重点是花瓣部分的处理,过程:先把花朵抠出来,用液化或涂抹工具把花瓣涂成液体效果,然后用一些立体喷溅素材融入到花瓣上即可。 最终效果 1、打开你准备好的花朵素材,抠图。 2、建立一个新文档,大小随意,这里是1000x1300,把扣好的花朵素材拖进去,应用蒙版。
缝纫字的制作重点是边缘部分的制作。大致过程,先做好想要的图形选区并填充颜色,教程中虽然是文字,其它图形制作方法一样。然后调出图形的选区转为路径,再用一些类似缝纫线的笔刷描边即可。最终效果 1、打下下图所示的素材图片,把“背景”图层解锁;运用“魔棒工具”选取白色,按Delete键删除。 2、创建
素材图片背景为纯绿色有点单一。需要增加一些补色及高光等来丰富画面。处理的时候可以把较亮的绿色转为黄绿色,较暗的绿色转为青绿色,再添加一些高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取树叶颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把绿色转为黄绿色。
教程重点是文字高光部分的处理。过程:先对原始文字做简单的图层样式,设置好主色和边缘高光颜色;然后多复制两层,把填充都改为零,再分别设置图层样式,加强高光颜色,做出有光线感觉的线条效果即可。最终效果 1、新建一个1000 ×650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红黑色至暗红色如图,然后由顶
本教程的眼泪制作得非常逼真。作者的制作过程非常也写得比较详细。大致过程:先找好素材图片,最好是脸部特写的,然后用钢笔勾出泪痕的路径,填色后适当加上一些图层样式,做出半透明效果。最后再加上高光即可。原图 最终效果 1、在开始的时候你应该找到一个很好的照片。您可以尝试使用自己的照片或在
本教程主要是介绍使用抽出滤镜勾图,对于一些毛发较多的物体抽出滤镜就有明显的优势,它完全可以把很细小的毛发都勾出来,效果非常自然。原图 最终效果 素材 1、打开图片,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本。 2、点击红圈处,新建图层2放于图层
本教程的人物构成比较复杂,尤其是衣服部分花纹及色块较多。上色的时候需要非常细心。有条件的话最好用数位板来画。最终效果 1、线稿:首先当然是画线稿。线稿我一般是绘制在A4黑白打印纸上,笔用的是普通的自动铅笔。一般在正式稿开始前,我会先画很多草稿,以确定出人物的动作、画面中的要素等,对我而言线稿的设计基本会跟成稿一样,只是稍微小些
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