搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、点通道面板,
小圆球光影构成并不是很复杂,比较好把握。不过制作之前最好找一些素描的基础教材看一下,这样制作的球体就更有立体感。最终效果 1、制作背景:新建大小自定的画布,用渐变工具调整一下参数,从上到下拉出下图所示的线性渐变。 2、用圆形矩形工具画一个正圆,然后给这个形状加个图层样式
原图素材像素不是很高,而且有点偏色。处理的时候需要细心一点。因为人物的五官等轮廓比较模糊,细节部分不是很好处理。色调及装饰部分可以按照自己的喜好调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#FBF8DF,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:70%,效果如下图。
原图 最终效果图 1、打开在改动的图片。 2、选择椭圆选框工具。 3、选中需要改动嘴唇。 4、点击菜单中选择-羽化。 5、羽化参数30,(可根据图片大小来定)。
本教程主要是使用红,白,灰这三种颜色来搭配制作精美的个性签名效果,制作的时候注意好细节修饰。最终效果 素材 1.新建一个600px *450px的文件,背景颜色填充为枣红色:#B02A2A,如图1 图12.新建一个图层用矩形选框工具绘制如图2所示的矩形选区。然后选取渐变工具,颜
素材图片色调比较少,仅为白色和灰色。处理的时候只需要给高光部分加上淡淡的颜色作为底色,再适当把人物肤色等调红润一点即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把人物肤色调红润。 图1
素材图片主体与背景色差较大,用通道抠图是非常快捷的。作者提供的方法也非常不错,过程:先简单的校正图片颜色,然后用计算得到所需的灰色通道,再用调色及橡皮等去除背景,主体得到后再更换背景即可。原图 最终效果 1、原始图像是一张时装发布会上的婚纱时装照片。由于灯光的原因,图像
多层立体字制作方法跟立体字相似,只是底部的立体部分多了几个层次,相当于把单个的立体面分成几份,分别加上了不同的颜色。最终效果 1、新建一个100 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为暗青色只黑色渐变,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开图3所
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
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